标签:
惠普动漫渲染梦工厂云计算马达加斯加it |
分类: 技术创新 |
惠普公司长期致力于高性能计算机系统的开发和研究,通过制造一系列高性能计算机系统,运算能力有了大幅度的提升。在三维动画制作领域,惠普与梦工厂有着长期的合作,辅助梦工厂创作了包括《怪物史莱克》、《驯龙高手》和《马达加斯加》在内的多部三维动画电影。它们,是我们娱乐生活中闪亮的元素,是让我们捧腹的法宝。一部部三维动画电影成为梦工厂票房大片作品集中绚烂的一页。梦工厂动画公司的首席技术官Ed Leonard表示:“在梦工厂动画公司,技术与创造力紧密相连,我工作的大部分内容是确保我们的影片制作人可以自由发挥想象力。借助惠普令人惊讶的突破性技术成果,艺术家们能够接连不断地将我们的世界和人物活灵活现地搬到屏幕上,而且细节和视觉效果与他们想象的一样完美。”由此可见,失去技术的支持,梦工厂的造梦效果也将大打折扣。对于梦工厂来说,变化的是演绎创意的舞台,不变的是梦工厂演绎创意的技术——而梦工厂技术的根基,IT科技则是采用来自惠普的科技产品。
http://s2/middle/732650f6g79aebbccd611&690
由梦工厂创作的著名3D动画电影《马达加斯加》将于2012年推出它的第三部《马达加斯加3》。在前两部精彩的动画中,动物园内极赋娱乐精神的30岁成年狮子亚力克斯、爱搞怪的10岁成年斑马玛蒂、身材臃肿却又舞姿优雅的河马、胆小神经质的长颈鹿梅尔曼,以及那一群成事不足败事有余的企鹅和猴子等角色赋予了电影更多笑点和精彩瞬间。这一切,需要通过三维动画前期角色人物设计、三维人物造型制作、动画角色动作编辑、场景编辑以及后期合成等三维动画、电影制作工序制作而成。在制作《马达加斯加3》的过程中,梦工厂制作团队通过惠普技术支持,将这样一部三维动画电影制作成为能够提供剧场3D观赏效果的电影。同时,通过惠普的技术支持,梦工厂也成为第一个将全部作品转换为3D观赏效果的电影制作公司。正是基于惠普与梦工厂这种“源于创新,携手创新”的互相影响,双方共同合作开发出众多创新技术并得以应用。
在《马达加斯加3》中,4位主角继续在旅途的探险中延续着彼此间的友谊,期间自然少不企鹅和猴子在其中串场搞笑。这些角色夸张搞笑而又逼真自然的动作表情来自于梦工厂所使用的功能强大3D制作软件及后期合成系统。通过在多软件间进行切换及相互协作,才能将画面色彩明快、人物表情丰富、动作流畅自然的《马达加斯加》系列动画片创作出来。
http://s4/middle/732650f6gc0d359ecc723&690
由于动画制作是一项复杂而繁琐的工作,在制作过程中对计算设备的软硬件有着独特的要求。随着人们对视觉欣赏的要求越来越高,为了使动画作品更加完美逼真,在完成人物造型设计和动作设定后,需要对每帧画面进行渲染。这是一个非常耗时的过程,计算机的单机性能在处理复杂、庞大的三维图形时显得力不从心。在单一工作站上渲染一个复杂的三维镜头就可以需要耗费几天的时间。诸如此类的滞后性一直影响着动画制作人的创意和思维连贯性,并且对动画作品的质量有很大影响。虽然多台工作站的联网渲染能够缓解这一无法回避却又难以解决的问题,但是提高单机运算能力、采用大规模集群计算机进行渲染的方法才是最为行之有效的,也就是我们通常所说的集群渲染。集群渲染是一种利用CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到接近超级计算机的计算能力。因此拥有一个高性能、高可靠度的集群渲染对于三维动画制作至关重要。
http://s15/middle/732650f6g79aebca6241e&690
在《怪物史莱克2》的制作过程中,梦工厂使用了700多台不同型号的惠普服务器组建成相当规模的集群渲染进行电影制作;而《马达加斯加1》制作中组建的集群渲染所使用惠普服务器总量超过1000台。《怪物史莱克2》的制作产生了20TB的数据量,这相当于全美国最大的图书馆—— 美国国会图书馆内全部藏书总容量。举一实例说明:《鲨鱼黑帮》中“鲸鱼清洗工厂”的繁忙景象中,为了能创建出鲸鱼脊背的泡沫效果,梦工厂专有的流体力学系统和惠普强大的计算性能可以渲染350,000-400,000个微粒,相当于为一个镜头生成2,000加仑的泡沫。也正是因为如此庞大的存储及工作任务,梦工厂已增加了一个云服务中心,来处理增加的存储量并提供更加灵活的运行。据悉,该梦工厂所使用云服务中心为惠普位于拉斯维加斯及新墨西哥州科拉尔斯的数据中心。通过该云服务中心,Leonard 指出“这让我们有更多机会来降低制作成本,但是更重要的是,让我们能够灵活应变。我们可以随时从屏幕上快速增减动画元素,无需担心是否需要购买更多服务器或构建我们自己的数据中心,只需呼叫就可以获得更多的计算能力。”
Leonard表示,梦工厂每6个月都会采购最新的惠普工作站,随着新影片制作的开始,软硬件都会随新的采购而逐步更新,IT部门也花费了大量时间进行软件的性能优化。同时,随着云计算领域的逐渐崛起,梦工厂计划将把更多渲染交给云存储系统(由梦工厂和惠普共同运行)处理。梦工厂在制作《马达加斯加3》时更多地依靠惠普云服务使《马达加斯加3》设计素材存储、编辑、脚本制作、编排以及后期非线性编辑以及合成提供了便捷、灵活的云服务架构。通过惠普云技术,将技术架构与设施整合为彼此协同的共享资源地。
据悉,梦工厂CEO—— Jeffrey
Katzenberg将出席2012年6月4日至7日在美国拉斯维加斯举行的惠普年度用户大会HP Discover。在惠普年度用户大会HP
Discover现场,Jeffrey
Katzenberg将同参会者分享惠普科技如何帮助梦工厂进行创意创新,帮助梦工厂创作更好的2D、3D动画作品。

加载中…