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古早的荒谬,优雅的失真

(2017-01-08 13:04:40)
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杂谈

我不是星战的粉丝,零零散散看过的系列大多没留下什么印象,不说索然无味,也就只到聊甚于无的程度。这部外传倒有别开生面之处,也让我想明白了上部星战大片原力觉醒为什么那么别扭的原因。

因为星战里的科幻是完全不对劲的,以现在眼光来看这些不免荒谬,但又没有荒谬到异端的程度,对我而言是不够有魅力的。所以这种背景设置一定要有舞台式的失真感来平衡,演员自愿在虚构的舞台上成为祭品,我们就不强求真实了。不能是现代电影那种利落劲儿,否则解释不通,谁会真的相信一个要靠抓娃娃机来取出破硬盘拷贝得这么费劲的黑科技?

所以那种古早失真感证明导演的思路对了,星际迷航和原力觉醒,难看就难看在和别的现代大片一样搞惊心动魄环环紧扣,然而观众一看那个荒谬幼稚的科技感,就紧张不起来了,硬要搞紧张,就没有说服力。

我没有了解过星战的创作背景,应该是参考了阿西莫夫和莎士比亚吧,但前者在科学上的前瞻性是一点都没保留,只留下了宇宙帝国的空壳,而后者,星战里面的爱恨情仇看似对莎士比亚的孩子气模仿,很像童年过度到中二这个时期的一种想象力,煞有其事,不求甚解。但真正以现代的技术去致敬那种古早感和孩子气,反而变得有趣。

我们看到拐角处镜头一转,反派慢悠悠端着枪走出来,发表一番可以成为咏叹调的豪言,再被男主角射击倒地,全程没有紧张感,一滴血都看不到,这是特别古早的处理方法,导演们还不能熟练运用电影镜头制造紧张感,那种需要转镜头的笨拙,更适合舞台式的表演。

在这部星战里,紧张感被削弱了,好莱坞式的命悬一线被削弱了,打斗和死亡都带有强烈的古早感,我最喜欢的是最后几十分钟,角色一个接一个的死去,没有现代电影强调的虚无和无常,他们死的很从容,很体面,很充实,很因果,就像古典戏剧那样,呈现了命运对人的尊重。

极端义军领袖的表演出色极了,变态而多疑,面部的抽搐准确传递出这个角色曾承受过舞台才会赋予的、具有巨大悲怆感的命运。盲武士将信仰传递给姜文,姜文接纳了他的意念,最终望了一眼死去的盲基友,被爆炸的火光吞没。

终局里,没死透的反派醒来,在高台上望向天空,先于所有人理解到自己的命运,这一点很优雅。男女主角一起什么事都不做连接吻都没有,但是拥抱着成为迎接共同命运的伙伴,这种联系比人和人的关系更紧密,也很优雅。

仿佛那句你看云时离我很近,看我时离我很远。如果他们在这时kiss就变成了人和人之间的荷尔蒙联系,失去了不需要任何关系捆绑,只要一起等待命运来临就紧密相连的那种大气,而且这种古早的节制,也和电影的气质相符。

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