人体是由各个局部共构成的一个有机整体。在绘制服装效果图的刚候通常把人体局部这样来划分,它主要包括头、胳膊、手、腿、脚,同时把头再进行细分:眼睛、眉毛、耳朵、鼻子、嘴、头发等,各人体局部的不同形、态组合在一起构成了不同感觉的人体外貌,这也是形成服装效果风格的关键因素。
在人体局部中,头与手的刻画是难点,而其他局部因服饰的遮盖而显得弱化。如何把头与手画得生动、传神是每个从事服装设计行业的人都曾苦恼过的话题,这需要扎实的素描功底以及大量的临摹、写生。
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一、头部与颈部
在画头部时,把头抽象为一个椭圆形的球体去表现,颈部画成筒状造型,这样理解对象是为了便于掌握。头与颈的动作是相互联系的。他是人物姿态形成的关键部位之一。因此,在表现人物动态时,应该把头与颈联系起来进行描绘,连接头与颈的肌肉是颈部左右侧的肌肉,在颈部转动,仰俯,侧曲等显示不同姿态时,颈肌是颈部美感表现的重点。颈部的动作,在一定程度上体现着全身的表情。
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二、面部
在服装效果图的表现过程中,面部是刻画和描绘的重点之一。服装效果图表现的首先是服装,但这些服装是由各具个性,风度的人物来展现。始终由含有各种感情的人们来穿着,表现人物精神状态是服装效果图的特殊使命。
人类的各种表情是要是通过面部五官来表露,在服装效果图中的面部绘画,必须掌握人物面部五官的共性美。即所画的脸能给人以美感,这就要求轮廓比例位置的正确,描绘出一般人所欣赏的共性美感。
表现面部,首先要掌握五官在脸上的位置和比例。五官的位置在我国早有“三庭五眼”之说。所谓“三庭”是指发迹到眉间为一庭,眉部到鼻底为又一庭,鼻底到下颌底再为一庭。这一般是指在头部平视而非仰视,俯视等动作时描绘的位置比例。所谓五眼是指当头部平视从正面观察时,在两耳之间有五个眼镜宽度的位置。鼻子宽度约等于一个眼,眼梢到左右耳际各为一个眼,加上两眼本身即为五眼。嘴
在鼻底到下颌底部纵线的三分之一处,嘴的宽度等于两眼瞳孔间的距离。耳朵上端与眉平,下端与鼻子底部平。画脸的时候应注意下颌线的美观。在具体描绘时,,可先画出头部轮廓,之后画头部中线,画完中线后将头部长度分为四等分。在最上部的四分之一为发际到头顶的位置,其余四分之三即为三庭的位置。这样可以方便的画出五官的正确位置,同时要注意由于头部的动态,而使五官产生的透视变化。
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