总而言之FF14版本6.0主线通关了
(2022-03-27 18:34:25)| 分类: 有爱物的随时记录 | 
			算不上什么感想文,只能说是惯例汇报一下这些天干了啥。
						
		
		
		
		
		
首先我得承认推6.0的时候,精神状态并不是十全十美的,因为疫情封城管控,玩着玩着就会被各种事情打扰,包括但不限于做核酸,做抗原,买菜,做饭,线上加班,无论是怎样的剧情高潮都有可能被打断很久。但是回过头来看5.0的记录,甚至有好几天是在出差期间排个几千人才上线玩的,相比之下6.0至少不用排队,居家管控也让每天可以玩的时间变长了,两边的影响应该相差不太多才对。
那就只能解释成6.0本身不太彳亍了。
作为一个不搞考据的普通玩家,我是没什么兴趣去深究到底地图里塞了多少梗,剧情里有多少引经据典,想表达的思想感情是多么发人深省,我能直观感受到的只有我的游戏体验。
而6.0主线的游戏体验真的不怎么样。跟5.0全程都在zqsg、为了代入感每天睡水晶都公寓相比,6.0我每天上线都是先挖矿砍树交筹备,到后来我的想法甚至是“赶快把主线跑完就能开风脉练采集生产了”。如果不是被剧透了最后有芝诺斯,我甚至可能先把采集生产练到最后一张图的等级,再去磨磨蹭蹭推主线。
主线说是延长了好多,但空洞废话的时间也太多,我觉得算是吸引我的剧情也就加雷马、古代人、月球兔兔这些,剩下的,太多无聊跑腿和假大空了。我知道6.0是一个完结篇,想尽量把之前玩家做过的支线作为奖励塞进来,但一方面这种事是一次就够两次勉强三次就腻了,另一方面,这跟那些末日当前陪兔子逛街找五六次蓝鸟满城排查十个八个有烦恼的研究员有什么关系??我点卡烧得是挺快的,可是没必要吧,这不是2.0了,FF14奖项都拿到手软了,5.0紧锣密鼓高能主线又不是没成功,6.0又搞这一套是图什么啊?
至于剧情吧,5.0分镜师加了鸡腿,可能中间有了疫情吧鸡腿又吃不起了,又回到4.0那个状态了。在体验不佳的前提下,是真的不太想讨论剧情。作为反衬的就是87四人本之后和89级海妈的剧情,这两段的分镜师可能吃到了鸡腿上的脆皮,又找回一些5.0的感觉,所以即使剧情漏洞也很多,但我有欣赏到美感和震撼,也就不去想那么多;而那些表现力很差的大部分剧情,因为没什么其他东西能吸引我的注意力,就只剩下槽多无吐了。但是心也挺累的懒得多写,反正肯定有别人吐槽过,大致上就是主线想表达的意思我懂,但游戏中给出的论据并没有说服我,只觉得这个世界充满了sjb,所有苦难都是sjb发神经造成的,不是必然的悲剧。我不反对对生命的意义进行生死答问,可是凭什么对一个sjb科学家造出来的sjb灭世机器自证清白啊?然后到最后还是要用拳头说话?这答问到底答问了个啥?芝诺斯的答问都比蓝鸟有意义好吧至少他是自己选择赌自己的命??
此外就是职能任务,因为新版本正好赶上防疫封控,游戏中包括救援队、方舟、月球、末日由恐惧传染之类的剧情,都充满苦涩的共情。但可能因为中国做得太好了,就显得游戏里的管理者尤其不作为,成天用爱发电看得人直皱眉头。T的职能任务我是快恶心吐了,听说奶也很恶心,那至少有一半恶心的,剩下就算挺好也很难把平均分拉起来了吧。队友也没什么塑造,除了老于好点就是全员工具人,有人负责唱高调替主角说话,有人负责爱主角,有人负责搞科研,然后大家都负责替主角铺路。我是喜欢后宫的,但就搞得……太过套路了,没啥意思,后期每段剧情都站一大圈,挨个对话都是表决心,真的厌了。
整个6.0主线的期待值很高,设定很丰满,地图很好看,剧情规模很宏大,脑洞也很大;但实际表现上,能让人眼前一亮的东西真的不多。当然了,把剧情当主打的网游本来也很少,大部分时间还是要在里边过日子为主的,所以我要继续去给生产采集练级了再见。
							
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