加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

战地1942用WINRFA修改载具大全

(2012-03-07 20:19:35)
标签:

战地1942

修改

WINRFA下载地址在最后!

首先打开地图.rfa(路径:C:\EA GAMES\BF1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levels)你装在哪就打开哪儿,查看有没有地图003.rfa,反正最高的先打开看,有没有(如下图)如没有再选择低的打开,本文以柏林为例子

http://s15/middle/7185e16agbaa642ab893e&690

寻找ObjectTemplate.SpawnDelay xxx(xxx是数值),修改成你要重生的时间就OK了

PS:有些地图不太一样,例:突出部之役

ObjectTemplate.MinSpawnDelay xxx (xxx是数值)

ObjectTemplate.MaxSpawnDelay xxx(xxx是数值)

在这里,ObjectTemplate.MinSpawnDelay xxx是重生载具的最大时间,而ObjectTemplate.MaxSpawnDelay xxx是重生载具的最小时间,另外在这里要说明下,如果要修改载具,例把吉普修改成坦克

ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 xxx(同盟国载具名称)

ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 xxx(轴心国载具名称)

把它修改成你想要的就行了,例sherman修改成M10,呵呵

或者如果你想要更多坦克,用不完的坦克,你可以添加最大载具数量(一辆坦克开走,在这个重生点上又会重生一辆)

具体方法:在你想要修改的段落后,添加ObjectTemplate.MaxNrOfObjectSpawned XXX(XXX是你要修改的载具重生最大值)

例:

ObjectTemplate.create ObjectSpawner ShermanSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 sherman
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 panzeriv
ObjectTemplate.MinSpawnDelay 5
ObjectTemplate.MaxSpawnDelay 6
ObjectTemplate.SpawnDelayAtStart 0
ObjectTemplate.TimeToLive 45
ObjectTemplate.Distance 40
ObjectTemplate.DamageWhenLost 10
ObjectTemplate.MaxNrOfObjectSpawned 999

---------------------------------------分割线-----------------------------------------
呵呵,这是我的修改,你可以根据你自己需要来修改,别修改的太变态了。。。

另外,有些玩家需要在航母上修改飞机,这个就不能通过这种办法来修改了,例如把sbd修改成B17,下次再说吧= =

WINFRA下载地址:http://115.com/file/efakgzp0

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有