加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

小天的前6级法术推荐

(2010-12-14 15:00:25)
标签:

杂谈

小天大的精华法术指南!

小天不是太熟悉扩展的东西,也就粗粗地说说核心里的几个实用性/使用频率高的法术[排除禁忌咒语]……另外你没有说明你的战斗趋向,而小天一般推荐法师走的都是BUFF和DEBUFF流的说……下面可能有点侧重,你就看着办吧……而且你都ECL11了,小天就连同5和6级要注意的法术都说说的说。

 

      1级

      魔法警报[大量,卷轴/魔杖]

        用来防背袭,守夜

      忍受元素伤害[卷轴/魔杖]

        怕的就是DM扔你去火山冰原等气候极端的地方跑团时候用的,备几张很好。

      保护(阵营)[大量,记忆/卷轴/魔杖]

        一个滥强得我都不知道说些什么了的法术……压抑大量附魔系法术,欺负中立阵营无SR的召唤生物(就是DRU啦)……

      护盾术[记忆,自身]

        力场,AC,防飞弹。

      油腻术[记忆]

        无SR,特殊检定,多用途。

      法师护甲[起床BUFF,必记/卷轴]

        力场,AC,长时间。守夜被偷袭时,可临时给来不及穿铠甲的战系们提供AC。

      侦测密门[卷轴]

        密门太麻烦了,连精灵都开始讨厌了。烧张卷轴都给我扫出来!

      克敌机先[卷轴|自身]

        为了就是保证命中,除非你可以瞬发这个法术,否则就备卷轴

      魔法飞弹[记忆]

        中距,无SV,必中,你还想怎样?

      衰弱射线[必记]

        RAY,无SV,削弱肉搏系的好物。

      羽落术[必记|触发]

        自从这个法术从自由动作细分为直觉动作就失去了备卷轴的意义了。

 

      灵甲术[LM扩展,卷轴/记忆]

        对抗虚体的时候,给战系很好的BUFF,提供很多的AC。

      次等(元素)之珠[CA扩展,记忆]

        能量弹类法术,无SV,无SR,你还想怎样?

      扰乱攻击[CAd扩展,记忆]

        迅捷动作施法,令目标该轮措手不及,多好……

      石拳术[CA扩展,卷轴|自身]

        +6力量增强加值,每轮多1次额外攻击机会,多好,多强大……

 

      2级:

      抵抗元素伤害[记忆,卷轴]

        抵抗多次低量元素类伤害。

      闪光尘[必记]

        上天下地最滥强的通吃法术,无SR,目盲+显形,多好,多强大……

      马友夫强酸箭[记忆*]

        非RAY,非能量弹的远程接触类法术,无SV,无SR。鸡肋法术,没空位置就放弃。

      蛛网术[卷轴]

        很好的阻挡法术,但倚赖地形很严重。

      识破隐形[大量,必记/卷轴|自身]

        最好最佳的反隐形,反灵体的法术,比盲视/盲感/抹消隐形/奥术视觉/高等奥术视觉都要好上几倍的说。

      白痴之触[记忆/卷轴]

        专门削弱施法者,特别是战牧的好法术,配搭幽灵手更是大好。

      灼热射线[记忆]

        RAY,无SV,CL11时12D6伤害,很好,很强大……

      隐形[记忆/卷轴]

        注意和反隐形者之间的距离后,是一个令你心灵上很安心的法术。

      镜影术[记忆/卷轴|自身]

        不错的高性价比的防护法术,但小心飞弹。

      致盲术/致聋术[记忆]

        推荐专攻死灵系的法师用这个法术来打奥法。

      命令死灵[大量,卷轴]

        用来对付无智力的不死生物是无SV的,烧一张,吃一个。

      虚假生命[起床BUFF,必记|自身]

        多点血就是多点生存机会,战斗时可以临时代替一下治疗系给自己补血。

      幽灵手[记忆/卷轴]

        1~4级近战接触的法术变成中距法术哦,配合其他法术然后增远一下,自己多安全。不过小心飞弹……

      变身术[记忆/卷轴|自身]

        战斗的时候用来叠AC的法术……

      黑暗视觉[起床BUFF,记忆/卷轴]

        60FT黑暗视觉,你没有就最好记/备。

      魔绳术[必记]

        休息时最好的XHW……

 

      次元跳跃[PHB2扩展,记忆]

        次元门的低级版本,最好用来摆脱擒抱的廉价法术……

      制作魔法刺青[PGTF扩展,必记]

        提升CL,提升豁免,获得SR……你还想怎样= =||

      手足枯萎[BOVD扩展,记忆]

        速度变5FT,无法拿东西和做施法动作,多好多强大……

      盲视术[PGTF扩展,记忆/卷轴]

        30FT盲视!30FT盲视!30FT盲视!30FT盲视……

      幽冥盔甲[LM扩展,卷轴]

        把铠甲获得幽冥(Ghost Touch)属性,对抗虚体时很好。

      狮之冲锋[SS扩展,卷轴]

        冲锋整轮,太滥强了……滥强都是从这个开始的……

      弱化鳞甲[D扩展,记忆/卷轴]

        RAY,无SV,减目标天生防御加值。

      音波武器[CAd扩展,大量,卷轴]

        武器多1D6点音波伤害,伤害骰多就是王道。你想想这个额外的元素伤害就每下5D6……

      鬼击术[CAd扩展,记忆|自身]

        迅捷施法,近战攻击变近战接触攻击……配合狮之冲锋的冲锋整轮……

 

      3级:

      解除魔法[必记]

        CL11的时候还是需要记忆的法术,反制/解除/压制……

      反(阵营)法阵[记忆/卷轴]

        高级的保护(阵营),大范围一点,持续时间长一点,还有特殊效果。

      防护元素伤害[记忆/卷轴]

        防大伤害的元素伤害,例如强极后的(元素)之球。

      魅影驹[记忆/卷轴]

        速度太可怕了……

      雪雨暴[卷轴]

        半径40FT,又是一个特殊检定的好法术……专门欺负不修平衡的家伙,特别是那群铠甲男……

      臭云术[记忆]

        很麻烦的法术,打低强韧的人很有用。出了法术范围还要吐1D4+1轮。[自从被滥用后,大家脖子上都多了条适应项链……]

      奥术视觉[卷轴|自身]

        很好用的法术……即使黑暗中无法视物也能用这个法术看到那些全身BUFF的家伙哦。

      锐耳术/鹰眼术[大量,卷轴/魔杖]

        即使3R被削弱后,仍是很好的侦察魔法,比如说看门后的情况,看密室里的情况……

      深度睡眠[记忆]

        记住,它仍可以影响10HD的生物。

      英雄气概[卷轴]

        没诗人唱歌的时候,这个是很好的BUFF法术。

      暗示术[记忆]

        不错而且邪恶的法术,比如说暗示对方完全放弃抵抗,脱下自己的铠甲,把武器扔掉(糟糕也可以……)。

      昼明术[记忆/卷轴]

        这个法术太重要了,爱光魂的重要组成部分,反世界任何畏光生物。有必要的话,还需要升阶这个法术。

      风墙术[大量,记忆/卷轴]

        反远程的防御工事。

      移位术[记忆/卷轴]

        这个是给战系不错的防御BUFF,但很容易被破。

      闪现术[记忆/卷轴|自身]

        与移位术类似,提供了50%失手率,很好的给自己的防御BUFF。但总体价值比移位术要高,即使有20%失手。

      火焰箭[卷轴]

        就是为了给弓手们省钱……

      飞行术[记忆/卷轴]

        I BELIEVE I CAN FLY……

      气化形体[卷轴]

        逃命用的,特别是被封杀跨越位面移动类的法术后……

      加速术[大量,必记/卷轴/魔杖]

        只要它出现之后,它不会失去首选法术的地位。提供额外的命中,防御,反射,速度,整轮额外一次满AB的攻击……

      高等魔化武器[起床BUFF,记忆]

        所有拿武器的战系都会哭着向你要这个法术的说。为的就是省钱……

      缓慢术[记忆]

        与加速相对应的DEBUFF……打低意志的肉搏系是很好的说

      水中呼吸[起床BUFF,记忆]

        掉到水里不用担心窒息问题,心理上是很安心的说。

 

      钢铁约束[CA扩展,记忆]

        无SR,定身,缠绕……

      高等法师护甲[CA扩展,起床BUFF,记忆]

        +6力场铠甲AC

      易碎皮肤[SHI扩展,记忆]

        对方有多少天生防御加值,就每次被攻时承受多少额外伤害……

      畏惧法术[PH扩展,记忆]

        无SR,然后削弱掉对方的SR,就这点就很足够了……

 

      4级

      次元锚[记忆/卷轴]

        RAY,无SV,禁止对方跨越位面移动……

      次级法术无效结界[记忆/卷轴]

        很高性价比的法术,压抑3级以下法术。

      移除诅咒[卷轴]

        有必要地备1~2张卷轴的法术。

      石肤术[记忆]

        烧钱的防御法术,目标获得10/精金的DR,让第一线的战士所承受的伤害减低很多。

      任意门[必记/卷轴]

        不用多想,逃命用的。

      艾伐黑触手[记忆]

        欺负中型及以下的生物,擒抱定身后随便你怎么欺负触手堆里的可怜人。

      重雾术[卷轴]

        很好的区域影响性法术,只能5FT移动!阻挡视线,阻碍远程法术!无法5FT快步!

      秘法眼[记忆]

        延时后很好的扫地图法术,特别是地城环境的团,放一个就基本把里面的情况都扫出来了。

      困惑术[记忆]

        中距范围性影响法术,让范围内的生物无法自控地行动……

      火焰护盾[记忆/卷轴]

        由于同名法术效果无法叠加,于是防御多元素轰炸时,这个法术就很有必要了。

      冰风暴[卷轴]

        核心里最早出现的寒冷系伤害法术,无SV,一轮就是它的价值……想当年冰封业火守门的三只大型火元素就是给我4张冰风暴卷轴扔死了……

      冰墙术[卷轴]

        实体墙类都是很好的分割战场法术。

      高等隐形[记忆/卷轴]

        隐形,攻击时不现形……

      弱能术[记忆/卷轴]

        RAY,无SV,1D4个负向等级,很强大的DEBUFF法术。

      变形术[记忆/卷轴]

        用来增幅能力的法术,不过使用这类法术前先询问好DM关于变形的规则。

      拉瑞强记法[卷轴]

        用来恢复1~3级法术的法术……

 

      群体抵抗元素伤害[CA扩展,记忆/卷轴]

        群体,就是必要。

      魔裂驱离[PHB2扩展,记忆]

        可造成伤害的解除魔法。

      (元素)之球[CA扩展,记忆]

        无SV,无SR,接触,最大15D的伤害……

      力场之球[CA扩展,记忆]

        中距,无SV,无SR,接触,力场……太滥强了……

      高等镜影术[PHB2扩展,记忆/卷轴]

        每轮自动生成一个镜影。

      恶意闪现[PHB2扩展,记忆]

        让目标攻击和施法凑有50%失手。

      抗力解析术[CA扩展,大量,记忆/卷轴]

        击破SR检定+10,你还想什么的说……

      法术增幅术[PGTF扩展,记忆]

        迅捷动作施法,下个法术提升2个CL。

      迅捷爆发[PHB2扩展,卷轴]

        迅捷动作施法,该轮立即获得一个额外标准动作。

      广域黑暗视觉[UE扩展,起床BUFF,记忆]

        没有距离的黑暗视觉……

      法术增幅[PHB2扩展,卷轴]

        +2DC,+1CL

 

      5级:

      破除结界[卷轴]

        很重要的解除类法术,备1~2张卷轴

      死云术[记忆/卷轴]

        死云强悍不是在于它的即死效果,而是体质的伤害,即使强韧过了也要有一点点的体质伤害的说。注意,死云是毒素。

      李欧蒙秘藏箱[长期BUFF]

        用一次就60天,旅行的时候拿来装东西非常方便。

      传送术[必记/卷轴]

        逃命,旅行都要用到。

      石墙术[记忆/卷轴]

        分割战场,包裹目标。

      弱智术[记忆]

        打奥法最好用的法术,奥法自己也必须防御该法术。

      力墙术[记忆/卷轴]

        无法被打破的分割战场的墙!

      疲乏之波[卷轴]

        无SV立即群体疲乏。

      恶意变形术[记忆]

        把对方永久变成兔子。

      高等闪现术[记忆/卷轴|自身]

        自己不会产生失手的闪现术。

      心灵遥控[记忆]

        THE FORCE……

 

      反噬漩涡[CA扩展,必记/卷轴]

        你身上有多少个等级的BUFF就烧你多少个伤害骰(最高25D6),还附带震慑效果,是个相当蛮横的法术……

      法师领主力能护甲[LEOF扩展,卷轴]

        +8力场铠甲AC加值,免疫2级及以下法术,5/魔法DR……

      次声护盾[PHB2扩展,卷轴]

        +4偏斜AC,别人打你就承受1D8点音波伤害,并且被推开

      弱能之环[SHI扩展,记忆]

        每轮扔一次远程接触,成功就1个负向等级和2D6点伤害呀……

 

      6级:

      反魔法力场[卷轴]

        压抑所有魔法效应。

      高等解除魔法[必记]

        反制/解除/压制……

      解析咒文[卷轴]

        瞬间知道目标生物的魔法资料……

      真知术[卷轴]

        一切假象都骗不了我的!

      高等英雄气概[记忆/卷轴]

        获得额外生命,免疫恐惧,所有检定+4……真好的BUFF……

      触发术[长期BUFF]

        攻防都是很好的法术,比如说你施展某个法术时立即触发某个法术,你生命不足时立即施展虚假生命/或者其他法术……

      行影术[卷轴]

        走灵界,星界都不行的时候,可以选择走幽影界……

      解离术[必记]

        中距的RAY,伤害到可怕的法术……

      石化术[记忆]

        一击必杀的法术。

      魔邓肯回忆术[卷轴]

        用来恢复法术的法术……

      解除石化[卷轴]

        解除石化就靠这个了

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
后一篇:2010年12月14日
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有