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3DMaxPolydamageV1添加模型损坏细节插件+使用教程

(2019-05-21 09:29:07)
标签:

polydamage

3dmax插件

3dmax建模

PolyDamage插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。


PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案,PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。


Polydamage For 3DMax自动生成的材质


PolyDamage会迅速增加角落和边缘的损坏,由于它是程序性的,因此可以对单个对象进行数百万次损坏变化,可以保存损坏的种子值,下次可以使用此种子值获得相同的结果,可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量,调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别,PolyDetail为受损面部提供了唯一的材质ID,因此可以仅对受损面部施加特殊受损材质。

特征:

  • PolyDamage手动雕刻损坏的快速替代方案
  • PolyDamage增添了额外的真实感
  • PolyDamage迅增角落和边缘的损毁。
  • 可进行数百万次损坏变化
  • 可以保存种子值
  • 可以调整参数
  • 细节级别随意调整
  • 损毁材质ID

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