加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

Hong Kong Alley – Unreal香港胡同3D模型夜间完整场景

(2017-10-19 12:02:50)
标签:

胡同夜间

游戏开发

unreal4

3d模型

3d场景

分类: Unity/UnrealEngine

Hong Kong Alley是一个亚洲夜间胡同的完整场景,灵感来自现代香港的元素和九龙围城的历史,场景包括了道路,建筑,街道上的物体,物体包含材质,大概有90+的资产。

包括

– 90+ 资产
– 资产中包括几套管道和通风井,均采用单一的瓦片材质构成
– 主要材质设计为对PBR参数进行了调整,并设计了一个详细的法线贴图
– 顶点油漆功能,适用于具有扩展效果的所选瓷砖表面
– 可平铺纹理,用于模拟粗糙的墙壁,遮阳篷布,垃圾袋,金属格栅等
– 几个用于模拟电火花和滴水的粒子FX
– 用于展示和帮助测试可瓷砖材料和贴花的材料图
– 显示最终环境中使用的所有资产的概览级别





0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有