生灵之境:亚娃通关了XGP092XSS049
(2024-09-03 14:46:55)
标签:
xboxxgp圣灵之境亚娃 |
分类: 游戏 |
这是入手Xbox Series S后通关的第四十九个游戏,也是XGP通关的第92个游戏了。
游戏是个小体量的探索解谜半开放世界游戏,讲述女主和她的队友来到一颗名叫亚娃的星球,星球环境因为一种感染了“枯萎”而陷入衰败,他们这团队是来拯救生物的。游戏一共有四个区域,草原,丛林,沼泽,沙丘,各有各的风景。这游戏是卡通渲染的写实画风,但是色彩过于鲜艳,花里胡哨的,看的眼睛挺累的,只有最后一个区域沙丘,因为沙地所以环境比较单调,加上时不时的风沙漫天,倒是感觉还不错。
游戏的主线流程就是在以为嗜好考古探险的当地人的指引下,探索各个地图,拯救各种动物。但就像某个土著说的那样,是在“诱拐”动物。每个地图的流程几乎一样,先完成一段前置任务,学到乐曲,然后拍照,净化动物,然后领着它们到小机器人处,上传到方舟,OK,重复性确实很大,除了最后一个图因为剧情揭示了公司的阴谋,就不用这么做了。一路上照例有各种支线任务,收集物品,不一而足。
游戏介于好玩和不好玩之间。你说好玩吗,没啥出彩的,画面麽颜色污染太重,因为是探索保护的题材,战斗要素很低,所有的战斗都是在净化被感染的动物,就拿个水枪一直嗞,进度条到头了就好了,解谜麽难度很低,仔细观察,灵活运用驯服动物的能力就行,也就是开个门,炸个墙,推个箱子什么的。btw,在第一个图解谜还有新鲜感,但是后面的图,有新动物却没有新谜题,动物能力也就是换个动物排列组合一下,实在有够偷懒。
游戏剧情麽,连npc都看得出来,你是在诱拐动物麽,而且一路上的公司之前的据点都能看出来,公司是有恶劣前科的,而且,现在还是在做同样的事。主角还傻傻的一路搜刮动物,自以为是的在拯救星球,土著们说我们不需要拯救,还被她叱之为乡巴佬不懂科学不懂进步。最后才发现,枯萎是它们星球生态的一环,有枯萎才有重生,主角整个游戏完全是在多管闲事而且使事态变得更糟糕,好在最后补救了回来。剧情倒是可以加一分。
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