我的世界:传奇通关了XGP065XSS028
(2023-10-06 11:05:19)
标签:
xboxxgp我的世界传奇 |
分类: 游戏 |
这是入手Xbox Series S后通关的第二十八个游戏,也是XGP通关的第65个游戏了。
这是又一个MC的衍生作品,上一个我的世界地下城是暗黑类的刷子游戏,这个传奇就是即时策略类的了。本作是原生手柄RTS,对手柄的优化超过了帝国时代2主机版,毕竟游戏是为主机而生的,手柄操作十分顺畅。并且呢pc版的键鼠操作也是遵循同一逻辑,比如建筑分了4类,手柄对应方向键切换,键盘也要按相应的键切换,而不是鼠标点哪个是哪个,所以键鼠反而不太顺手。
本作不是那种很传统的RTS,应该是类似皮克敏,魔法师传奇,霸王那种,一个英雄带着大部队作战,资源采集也比较简化,把不同的悦灵部署了就能收集范围内的对应资源,建筑也比较简化。战役模式里整个就一个大地图,所有的升级建筑必须建造在主塔附近。
地图上若干个友军村庄,以及敌方的城堡,战斗主要是围绕村庄攻防战,以及进攻地方城堡展开。
RTS的乐趣呢就是可以自己摸索各种打法。一开始就靠手下两种初始兵种去强攻城堡,一个低级城堡打了半天没打下,发现圆石傀儡只有拆建筑快,木板傀儡打兵还行,但是自己太脆。造箭塔资源消耗太快,悦灵采集跟不上。要造升级建筑,还得去找稀有资源。后来做做支线发现,把村庄抢下来后可以源源不断的产资源,这就爽了,升级后发现砂轮傀儡挺能打,青苔傀儡能回血,然后又发现跟僵尸,骷髅,苦力怕等结盟后这三家的小兵可是相当好使的。然后又发现地图上的任务点清了可以造各种首领。
城堡强攻不行么,造红石大炮远远打,造箭塔阵步步推进,在敌方高地造兵营可以召唤所有兵种瞬间上高地。。。
虽然宣传说这游戏主打是多人联机对战,但是单机也挺有乐趣的,不是吗。