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帝国时代3决定版通关了XGP062

(2023-09-04 14:07:31)
标签:

xgp

帝国时代3

决定版

分类: 游戏
这是XGP通关的第62个游戏了。自然跟帝国时代决定版一样,是战役通关。
帝国3在整个系列里是十分特别的,124是一脉相承的,而3代的系统改动之大,简直是另外一个游戏,所以也导致了系列评价最低,在线人数最少等一系列问题。讲道理如果它不叫帝国时代3,叫做帝国时代外传,国家的崛起2,殖民时代或者征服者时代的话评价都会好很多,因为它本身就是一个很出色的游戏,只是叫错了名字。
从它的战役模式就看得出区别来。其他代帝国时代战役都是讲述的帝王将相,王霸雄图的故事,每个战役都是取材自历史上鼎鼎大名的人物和事件。而帝国3的战役主线是讲述了布莱克家族的故事,为了青春之泉的传说,跟宿敌藏骨集团祖孙多代的恩怨情仇的故事。第二幕也是布莱克家族在美洲大陆的故事。第三幕亚洲王朝总算不是家族史了,不过还是历史背景加虚构人物。所以呢,整个显得有点小家子气。
而游戏系统也是跟战役规模相辅相成的。人口上限虽然还是200,但是很多单位占了不止一个人口,大炮4个,战舰5个,就像隔壁war3一样,加上是3d游戏,部队集结时会挤作一团,相比2代60个游侠就浩浩荡荡的,这代就算造满人口了部队看上去也就那么一点点。
此外由于原版帝国3的画面相当出色,而决定版的配色相当鲜艳,导致各种画面对比视频中不如前2代那样决定版有压倒性的优势,反而褒贬不一,说不如原版的大有人在。平心而论,原版配色柔和,整体画面观感确实来去不大,但是拉近了看惨不忍睹,建模和细节方面完全不如决定版。而3代还正是一个值得拉近看细节的游戏,农民悠闲的打猎钓鱼种田,士兵开枪硝烟四起,大炮轰鸣中建筑轰然倒塌, 战舰开炮时侧面大炮依次发射等等,十分细致。
3代系统变化很大,资源变成了食物木头金钱,没有了石头。然后是就地采集原地上交,也不需要建筑了,简化操作。兵种多的吓人,每个国家都有一堆独特兵种,国家跟国家之间差别很大。最特别的就是卡片系统,游戏里叫做船运,游戏里战斗还有别的能获得经验,然后经验升级了就能用卡片,卡组可以自定义,是用资源卡还是科技卡还是出兵卡随个人喜欢。这样就算同样地图同样民族,卡组不同对局也不同,人机的可玩性很高,玩很多局都不会有重复感。

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