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EvilGenius2:WorldDomination通关了XGP054

(2023-05-29 13:18:40)
标签:

xbox

xgp

邪恶天才

evilgenius

分类: 游戏
这是XGP通关的第54个游戏了。


游戏画面还不错,房间描绘的很细致,人物设计的特色鲜明,膀大腰圆的打手,柔弱的研究员,西装笔挺的赌场员工,任劳任怨的黄衣杂工,神态各异,拉远视角都能轻易分别。中后期经常有正义联盟的敌人混进来,有的会变装,有的会隐身,但是靠走路姿势就能区分出来了。
游戏看似比较复杂,其实搞清楚诀窍就不难。供电必须保持足够,不然啥都干不了。金库主要是存钱,保证工资能足够发就行。通讯中心是关键设施,看统计表就看得出,在世界各地搞犯罪网络是搞钱的主要来源,就是收保护费吧,其他的什么任务收入,赌场收入,都是毛毛雨。研究室同样关键,这两处都是敌人破坏狂放火的目标。无论是基地还是人员还是陷阱的升级,全靠研究室。 游戏时间长短,看研究时间长短。 另一个耗时间的就是训练室了,要把杂工训练成打手或科学家,甚至进一步的杀手,量子科学家,都要训练室。其他的各种设施,包括陷阱,可以随意。
游戏的优点就以上了,缺点还是比较明显的。比如金库货架,发电机,宿舍床铺,柜子等等都是量很大并且需要1级2级3级这么升的。但是它不同级别的设施居然占地面积也不同,而且也没有框选批量操作,升级得一个个点,还得一个个的挪位置。给了足够的枪架,打手还是不拿,空着手上。摄像头形同虚设,敌人杀进来了没反应的。 陷阱就像是摆设,前期时杀不死人,后期敌人各个都会拆陷阱,你不拉警报手下就不会去杀敌。犯罪网络的地图,任务点要放很大才看得见,也没预警,或者预警太多了没标重点,等到地区封锁了才发现。
游戏还有一个坑的地方是,因为它没有分关卡,到了中后期,敌人会突然猛增,一波又一波的,而且都是走后门进来,没法靠赌场设施跟他们绕,然后就是来一波,打手杂工死一堆,还没收拾完,又来一波,然后人员都来不及训练,下一波死的人会更多。然后裹尸袋太多来不及处理,会降手下士气,然后就不是逃亡就是造反,就更加没人处理残局了。直到手下全是小黄人了,没打手了,被后期敌人一拳一个。。。 这存档就变死档了,怎么读盘都没用。
我幸好还有一个3小时前的手动存档,总算还来得及。从那时候开始大肆扩张打手队伍,原来就50个暴增到150个,再把电棍手枪架全拆了,上一排冲锋枪。陷阱也不整了,事实证明,对后期敌人只有一个地狱恶犬的陷阱是管用的,不会被拆。然后时刻盯紧后门,主动拉警报。数倍的打手突突突敌人,确实爽快。主线任务到最后,确实有bossrush,各种犯罪首脑,超级特工都会轮番进攻,比我之前滑铁卢的时候的敌人猛多了,幸好早做准备。
综上,游戏还是不错的,杀时间利器。

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