加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

黄泉之路通关了

(2022-05-13 13:20:01)
标签:

xgp

xss

黄泉之路

分类: 游戏
这是入手Xbox Series S后通关的第七个游戏,也是XGP通关的第30个游戏了。
游戏出预告片的一刻我就喜欢了,如黑泽明的电影一般的黑白画风,刀剑战斗,一刀致命,干净利落。
拜xgp之赐,首日就能玩到。上手之下,不是预告骗,画面确实很棒,在黑白加成下,人物场景的细致程度赶得上老电影了,题材也是武士拯救村民,对抗残暴的强盗,投入感很强。
游戏流程不长,前三章场景是写实的村庄,野外,镇子等,后面就很奇幻了,地狱,黄泉,高塔啥的,气氛搞得很足,强盗入侵到处杀人放火,场景惨不忍睹,还好是黑白的,不然分级又得上去了。
游戏战斗时都是2d的,然后又弄了个类魂一样的耐力条系统,问题在于,翻滚太不好使了,按键有延迟,甚至不能翻到敌人身后,遇到拿火枪的敌人躲在小兵后面打,就很吃力。 相对的,弹刀就挺好使的,系统里叫闪避,但画面表现就是敌人攻击瞬间弹开了武器,中期学到了弹刀绕后后,弹完了反身一刀,相当帅气。
因为这个系统,所以战斗时进攻才是最好的防守,特别是前三章,血条耐力条都很短,你要是老想着弹刀反击,会弹到耐力都没了敌人还不死,相反上手就是一个Y,一刀致命。 游戏前难后易,前三章敌人是普通的强盗,武士,弓箭手之类的,动作灵活,反应敏捷。第四章却是傻乎乎的丧尸,一招前Y,X,通吃所有敌人。后几章,是强化版的鬼魂强盗武士了,但是此时一路升级下来,血条耐力条很长了,而且中后期能学到的一招背打,太厉害了,后X+Y+RB处决,不计血量秒杀敌人,而且RB处决还能回血。
boss战呢,相对比较平淡,就师傅比较难打点,这里面长枪兵本来就不好打,长枪boss自然更难了,打不过就切歌舞伎呗,反正战斗也没啥成就感。
游戏属于特色鲜明的那种,亮点明显,缺点也很突出。

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
后一篇:HerStory通关了
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有