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Tunic通关了

(2022-04-24 13:49:01)
标签:

xbox

xgp

xss

tunic

魂like

分类: 游戏
这是入手Xbox Series S后通关的第四个游戏,也是XGP通关的第27个游戏了。
游戏也有人称狐尔达之魂,因为宣传画是一只狐狸,一身绿衣手持剑盾,挺像林克,战斗呢,又颇似黑暗之魂,耐力条啊,翻滚啊,有限的血瓶啊。 实际玩下来呢,还是以魂为主,像塞尔达的地方有限。
游戏有很多独到的设定,基本不给引导,你游玩过程中可以找到散乱各地的书页,这就是系统说明,包括战斗啊,解谜啊,升级等等,还用了一种自创的狐语来书写,注意啊,这里不是乱码。其实是用符号来对应英文字母,有心人可以去对照了来解密。 不了解呢也关系不大,看图说话基本也够用了。
游戏地图不大,出生地在最中间,基本流程就是按东西南北来过关。弱引导也是引导,比如拿到剑了才能割草,拿到盾了才好打那些远程怪,后期有了那些抓钩,瞬移的能力,才能去到前面过不去的地方。所以如果卡关了,换个方向走走就是了。
游戏主地图麽挺小清新的,不同区域有不同风格,不乏很阴间的,比如地下墓穴,下水道啥的,后期还有真阴间的地图,是灵体方式进入的。 还有采石场这种光污染严重的地方,实在挺坑的。因为游戏的要点之一,就是在犄角旮旯找路,看不清地真是要命。
游戏其实解谜的比重不大,过关的要点呢就是要在看似没有路的地方找到出路,就是跟纪念碑谷反过来那么做。好在呢地图设计的比较巧妙,看似很近的两个点要跑一大段路,但是跑一段图后基本都可以放下梯子啊,绳啊什么的捷径,让你死了再死后可以走捷径。
游戏boss不多,设计的都很有特色。魂类战斗麽,都是让你死了再死,用身体来记忆boss的攻击方式。 只是主角小短腿,剑的攻击距离太近,远程攻击法力不够,打起来真的挺累的。不喜欢婚式战斗的人,厂家也贴心的给你开内挂,锁血还是锁耐力随你高兴。但是内挂一开,游戏乐趣大减。毕竟只有死的痛不欲生之后打败boss才会有舒爽的感觉。

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