用户体验设计书籍推荐

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分类: 用户体验设计 |
很早就答应一个朋友给他公司的设计师们交流一下交互设计,已经拖很久了...准备材料之际,觉得最好还是推荐一些专业书籍。这些书籍都是从我亲自阅读过的几十本之中挑选出来,对我有很大的帮助。它们无论从思想性,系统性和理论性上都堪称佳作。在此也分享出来给大家,希望对大家有帮助
《设计心理学》是Donald Norman的成名之作,从理论的层面深入浅出的介绍了交互设计的心理认知过程;《人本界面》可以了解到Jef Raskin是如何理解交互设计的,以及他认为一个好的计算机交互系统应该怎样,对于一个曾经在苹果公司任职并影响过Macintosh的工程师的著作一定是要看的,事实上会让你有惊喜...(说到这里,打个岔,要作出好的产品,不仅要技术牛逼,还要思想牛逼,事实上这两者是相辅相成的);《用户界面设计》是马里兰大学教授Ben Shneiderman的著作,里面全面介绍了计算机交互技术的理论,如果连GNOM都不知道是什么的,赶紧来看看吧http://www/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6725EN00SIGG.gif...;《可用性工程》绝对堪称用户体验设计的入门第一本书,是Jakob Nielsen的佳作,用户体验的前身就是可用性Usability,这本书已经是二十多年的了,有十大原则和可用性评估的操作方法,很实用,上手快...;《认知心理学》介绍了人们学习/记忆/判断/决策的心理特点,这些是做好信息设计,交互设计的基础,设计不只是漂亮,更要让人感动,赶快补补课吧(这个是影印版,看着费劲,可以找找现在有没有中译版);《用户体验要素》是Jesse James Garrett的著作,虽然是从网站的体验设计上介绍的,但是不妨碍其在体验设计上的指导意义,他把看似复杂和主观的体验进行了分层,抽丝剥茧般的了解用户体验的重要性和如何对症下药;另外两个就不多说了,iPhone和iPad的设计指南,我认为到现在为止,还没有一个设计文档写的超过这个的,不愧是一个最能指导实践的著作(说到这里不由的想再打个岔,对于设计师,工程师而言,每个交付都应该当作一个作品来看待...)
http://s8/middle/6f37f061gc4b2d1cb47b7&690
接下来几本是专业性补充读物。《飞利浦设计思想》完整的介绍了飞利浦公司/设计团队的设计哲学,至少目前为止唯一一个由设计总监(Stefano Marzano)撰笔书写的,比其他旁观的人应该更有权威性(说到这里,强烈建议买书就买当事人的书,其次买有口碑的人的书,千万不能买那些冲着市场热度出版的...);《软件设计的艺术》介绍了软件工程中的设计过程,你会发现,让你和工程师建立共同语言,当你看完就会发现,噫,怎么思想和方法和体验设计差不多啊,而且里面就已经有敏捷的思想和实践了...(写到这里,我只想说,世界上没有新鲜的东西,设计很多都是相通的,不能只是因为有了个不同的名字就觉得牛逼的很了,创新的很了...),《平面设计师的调研手册》介绍了如何在平面设计的工作中进行先期了解客户需求,以及可以操作的调研方法,如果想了解如何调研,这本书真心不错,当然,这也说明设计行业是相通的,需要了解用户...做好交互设计还要了解设计平台的约束,可以看《Design the mobile User Experience》,介绍了移动设备主要是手机的屏幕,操作,软件,以及网络等约束,;《情感化设计》是Don Norman的又一本佳作,设计要打动人心,就看看这个吧,至少从情感层面的理论;《消费者行为学》是市场营销的必修课,搞体验设计的也应该看看,这里面介绍了消费者的文化,认知,决策,购买动机等知识,要设计好产品,就要了解他们的动机,不是么http://www/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6725EN00SIGG.gif 《设计改变一切》是IDEO公司ceo写的,(IDEO这个公司真心厉害,至少在营销上通过书籍把人们征服了),这本书介绍了他们的创新过程和方法,最好也推荐给你的上司看看,如果是CEO看了,结果会更好,也可能会更差http://www/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6725EN00SIGG.gif,总之要慎重;《Sketching User Experience》已经有中译本了,还是upa中国翻译的,作者是Bill Buxton,一个相当跨界的人,感兴趣了解一下他的背景,至于这本书,主要是说做设计之前应该多打草稿和手绘,我非常认同,唯一不限制想象力的工具就是纸和笔了...
http://s8/middle/6f37f061gc4b2d347e277&690
(未完,待续,还会补充用户研究和设计管理类的书,保证都是个人阅读过并深受启发的好书)
《设计心理学》是Donald Norman的成名之作,从理论的层面深入浅出的介绍了交互设计的心理认知过程;《人本界面》可以了解到Jef Raskin是如何理解交互设计的,以及他认为一个好的计算机交互系统应该怎样,对于一个曾经在苹果公司任职并影响过Macintosh的工程师的著作一定是要看的,事实上会让你有惊喜...(说到这里,打个岔,要作出好的产品,不仅要技术牛逼,还要思想牛逼,事实上这两者是相辅相成的);《用户界面设计》是马里兰大学教授Ben Shneiderman的著作,里面全面介绍了计算机交互技术的理论,如果连GNOM都不知道是什么的,赶紧来看看吧http://www/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6725EN00SIGG.gif...;《可用性工程》绝对堪称用户体验设计的入门第一本书,是Jakob Nielsen的佳作,用户体验的前身就是可用性Usability,这本书已经是二十多年的了,有十大原则和可用性评估的操作方法,很实用,上手快...;《认知心理学》介绍了人们学习/记忆/判断/决策的心理特点,这些是做好信息设计,交互设计的基础,设计不只是漂亮,更要让人感动,赶快补补课吧(这个是影印版,看着费劲,可以找找现在有没有中译版);《用户体验要素》是Jesse James Garrett的著作,虽然是从网站的体验设计上介绍的,但是不妨碍其在体验设计上的指导意义,他把看似复杂和主观的体验进行了分层,抽丝剥茧般的了解用户体验的重要性和如何对症下药;另外两个就不多说了,iPhone和iPad的设计指南,我认为到现在为止,还没有一个设计文档写的超过这个的,不愧是一个最能指导实践的著作(说到这里不由的想再打个岔,对于设计师,工程师而言,每个交付都应该当作一个作品来看待...)
http://s8/middle/6f37f061gc4b2d1cb47b7&690
接下来几本是专业性补充读物。《飞利浦设计思想》完整的介绍了飞利浦公司/设计团队的设计哲学,至少目前为止唯一一个由设计总监(Stefano Marzano)撰笔书写的,比其他旁观的人应该更有权威性(说到这里,强烈建议买书就买当事人的书,其次买有口碑的人的书,千万不能买那些冲着市场热度出版的...);《软件设计的艺术》介绍了软件工程中的设计过程,你会发现,让你和工程师建立共同语言,当你看完就会发现,噫,怎么思想和方法和体验设计差不多啊,而且里面就已经有敏捷的思想和实践了...(写到这里,我只想说,世界上没有新鲜的东西,设计很多都是相通的,不能只是因为有了个不同的名字就觉得牛逼的很了,创新的很了...),《平面设计师的调研手册》介绍了如何在平面设计的工作中进行先期了解客户需求,以及可以操作的调研方法,如果想了解如何调研,这本书真心不错,当然,这也说明设计行业是相通的,需要了解用户...做好交互设计还要了解设计平台的约束,可以看《Design the mobile User Experience》,介绍了移动设备主要是手机的屏幕,操作,软件,以及网络等约束,;《情感化设计》是Don Norman的又一本佳作,设计要打动人心,就看看这个吧,至少从情感层面的理论;《消费者行为学》是市场营销的必修课,搞体验设计的也应该看看,这里面介绍了消费者的文化,认知,决策,购买动机等知识,要设计好产品,就要了解他们的动机,不是么http://www/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6725EN00SIGG.gif 《设计改变一切》是IDEO公司ceo写的,(IDEO这个公司真心厉害,至少在营销上通过书籍把人们征服了),这本书介绍了他们的创新过程和方法,最好也推荐给你的上司看看,如果是CEO看了,结果会更好,也可能会更差http://www/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6725EN00SIGG.gif,总之要慎重;《Sketching User Experience》已经有中译本了,还是upa中国翻译的,作者是Bill Buxton,一个相当跨界的人,感兴趣了解一下他的背景,至于这本书,主要是说做设计之前应该多打草稿和手绘,我非常认同,唯一不限制想象力的工具就是纸和笔了...
http://s8/middle/6f37f061gc4b2d347e277&690
(未完,待续,还会补充用户研究和设计管理类的书,保证都是个人阅读过并深受启发的好书)
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