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大班规则游戏活动设计《谁是领头人》

(2016-09-22 21:51:16)

大班规则游戏活动设计

谁是领头人

活动目标

    1、知道生活、游戏中有许多规则需要大家一起来遵守。  

    2、能积极参与集体讨论,共同制定游戏新规则并尝试合作与竞赛。  

    3、喜欢游戏感受由遵守规则带来的快乐感受

活动准备

   1、经验准备:已会玩《谁是领头人》的游戏,认识一些常见的标记。  

   2、物质准备:小铃、标记若干、亮眼人头饰、帽子人手一顶;领头人分队竞赛的录像;幼儿园里遵守规则的PPT、背景音乐。

活动过程 :

    1、游戏“看谁认得快”,引出规则标记  

  1教师出示标记,请幼儿说说,它表示要遵守什么规则,看谁认得快。(标记:A.向右转。B.小铃标记。C.节约用水。)         

  2教师出示标记,请幼儿用动作表示要遵守的规则。(标记:D.保持安静,不说话。E.慢慢走,不要跑。)  

  3小结:这些标记分表代表了不同的规则要求,每当看到这些标记就要自觉按照标记的意思做到

2、游戏《谁是领头人》,感受并遵守游戏规则  

  1)复习游戏规则:  

    规则一:不能告诉亮眼人谁是领头人。提问:这里有没有适合的标记可以表示这个规则呢?  请小朋友来找找。(幼儿在以上的5个规则标记中找适合的标记贴于另一展板上)  

    规则二:亮眼人不能先转过来,要听到铃声才能转头。(幼儿同样找出并贴上适合的标记)  

   规则三:和领头人的动作一致。提问:有适合的标记吗?(没有,老师用简笔画表示。)  

    2幼儿进行游戏。  

   ——游戏结束,根据游戏情况,找出游戏过程中存在的问题,并提出解决的方法。

     ——再次游戏,提醒幼儿遵守游戏规则,感受游戏的趣味。

     3)升级规则,提升游戏难度和趣味。

   ——增加亮眼人和领头人,但是确定亮眼人需要竞赛推出。

     ——开展亮眼人竞赛游戏。结合标记引出新规则:在音乐规定的时间里,谁先找出领头人,谁就是亮眼冠军。   

   ——幼儿进行亮眼人竞赛。其他人也可以向现有亮眼人提出挑战,从而不断更换亮眼人,让游戏保持浓厚的趣味性。 

   3小结:为什么游戏始终这么好玩?是因为大家在游戏过程中始终遵守游戏规则,确保了游戏的顺利进行和公平性,在其他的游戏活动中,我们也要遵守制定好的规则,这样每一个游戏才能有趣又好玩。

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