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VR头盔给力 索尼全面提升游戏部门利润率和营收目标

(2016-06-29 14:09:10)
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杂谈

凤凰科技讯 北京时间6月29日消息,据外媒报道,索尼预计游戏部门的盈利能力将会提升,因为该公司即将上市的虚拟现实头盔将为其PlayStation产品和串流服务带来助力。

索尼表示,在截至2018年3月的财年,公司游戏和网络服务部门的利润率预计将在8%至10%之间,高于此前预期的5%至6%。此外,该部门在这一财年的营收预计将在1.8万亿日元(176亿美元)至1.9万亿日元之间,高于此前预期的1.4万亿至1.6万亿日元。

自掌舵以来,索尼CEO平井一夫带领这家公司经历了痛苦的转型,裁剪数千个工作岗位,并出售了公司的个人电脑品牌Vaio。索尼专注于游戏、电影和网络服务业务,这提升了该公司的盈利能力。同样在周三,索尼降低了其手机部门的销售和运营利润率目标,这反映出该公司的优先顺序正在发生改变。

“游戏和网络服务是我们中期计划中最大的增长推动力,”平井一夫在东京对记者说。“除了运用于游戏,VR为我们提供了充分利用索尼各种技术的机会,例如相机和拍照技术、内容生产能力以及索尼的娱乐资产。”

索尼的电影业务包括哥伦比亚电影公司,后者拥有《蜘蛛侠》和《绝命毒师》等著名电影和电视剧的版权。

平井一夫在周三重申,在截至2018年3月的财年,索尼的总体营业利润目标至少为5000亿日元。他还表示,索尼正在开发一款能够“与人类形成感情纽带的机器人”;此外,索尼将在下个月成立一家风险投资基金,投资具有前景的技术。

索尼将在2016年推出一款名为PlayStation VR的虚拟现实头盔,从而巩固对微软Xbox One和任天堂Wii U主机的领先优势。PlayStation VR售价399美元,将在今年10月正式上市,这款设备需要PlayStation 4的支持,而索尼目前拥有3600多万 PS4用户。

据彭博社分析师Jitendra Waral表示,PlayStation VR或帮助索尼将更多的PS4用户转变为视频游戏订阅者,然后按月收取费用。索尼曾预计,PS4本财年的销量将达2000万部,同比增长13%。

索尼此前表示,公司游戏和网络服务部门的利润本财年将同比增长52%,至1350亿日元。而据知情人士表示,自2015年3月推出以来,索尼PlayStation Vue网络电视服务的付费用户已超过10万人。(编译/扬帆)

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