加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

Socket网络编程的几种常用方法介绍

(2010-12-13 16:31:56)
标签:

socket

杂谈

分类: 学习
  一、IP地址操作类
      1、IPAddress类
      a、在该类中有一个 Parse()方法,可以把点分的十进制IP表示转化成IPAddress类,方法如下:
      IPAddress address = IPAddress.Parse(“192.168.0.1”);
      b、IPAddress提供4个只读字段
      
      Any   用于代表本地系统可用的任何IP地址
      Broadcase 用于代表本地网络的IP广播地址
      Loopback 用于代表系统的回送地址    
      None 用于代表系统上没有网络接口

      其中IPAddress.Any最常用可以用来表示本机上所有的IP地址,这对于socket服务进行侦听时,最方便使用,不用对每个IP进行侦听了。而IPAddress.Broadcase可用来UDP的IP广播,这些具体讲socket时再详细介绍。

     2、IPEndPoint            
      我们可以通过二种构造方法来创建IPEndPoint类:
      a、IPEndPoint(long address, int port)
      b、IPEndPoint(IPAddress address, int port)

      四个属性:
   
      Address
      AddressFamily
      Port
      MaxPort
      MinPort

      IPEndPoint其实就是一个IP地址和端口的绑定,可以代表一个服务,用来Socket通讯。

       二、DNS相关类
      DNS类有四个静态方法,来获取主机DNS相关信息,
      1、GetHostName() 
      通过Dns.GetHostName()可以获得本地计算机的主机名
   
      2、GetHostByName()
      根据主机名称,返回一个IPHostEntry 对象:
       
      IPHostEntry GetHostByName(string hostName)

      其中IPHostEntry把一个DNS主机名与一个别名和IP地址的数组相关联,包含三个属性:
 
      AddressList:一个IPAddress对象的数组
      Aliases:一个字符串对象数组
      HostName:一个用于主机名的字符串对象

      3、GetHostByAddress()

      类似于GetHostByName(),只不过这里的参数是IP地址,而不是主机名,也返回一个IPHostEntry对象。

      IPHostEntry GetHostByAddress(IPAddress address)
      IPHostEntry GetHostByAddress(string address)

      4、Resolve()

      当我们不知道输入的远程主机的地址是哪种格式时(主机名或IP地址),用以上的二种方法来实现,我们可能还要通过判断客户输入的格式,才能正确使用,但Dns类提供一更简单的方法Resolve(),该方法可以接受或者是主机名格式或者是IP地址格式的任何一种地址,并返回IPHostEntry对象。
 
对于TCP的Socket编程,主要分二部分:
      一、服务端Socket侦听:
      服务端Socket侦听主要分以下几个步骤,按照以下几个步骤我们可以很方便的建立起一个Socket侦听服务,来侦听尝试连接到该服务器的客户Socket,从而建立起连接进行相关通讯。
      1、创建IPEndPoint实例,用于Socket侦听时绑定
         
1http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gifIPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 6001);

      2、创建套接字实例
1http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif//创建一个套接字
2http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif            serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
  
      这里创建的时候用ProtocolType.Tcp,表示建立一个面向连接(TCP)的Socket。

      3、将所创建的套接字与IPEndPoint绑定

1http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif //将所创建的套接字与IPEndPoint绑定
2http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif            serverSocket.Bind(ipep);

      4、设置套接字为收听模式
 
1http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif//设置套接字为收听模式
2http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif            serverSocket.Listen(10);

      以上这四步,我们已经建立了Socket的侦听模式,下面我们就来设置怎么样来获取客户Socket连接的实例,以及连接后的信息发送。

      5、在套接字上接收接入的连接
  
 1http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gifwhile (true)
 2http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                try
 4http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    //在套接字上接收接入的连接
 6http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    clientSocket = serverSocket.Accept();
 7http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    clientThread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData));
 8http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    clientThread.Start();
 9http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedSubBlockEnd.gif                }
10http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                catch (Exception ex)
11Socket网络编程的几种常用方法介绍Socket网络编程的几种常用方法介绍                Socket网络编程的几种常用方法介绍{
12http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    MessageBox.Show("listening Error: " + ex.Message);
13http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedSubBlockEnd.gif                }

14http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedBlockEnd.gif            }

      通过serverSocket.Accept()来接收客户Socket的连接请求,在这里用循环可以实现该线程实时侦听,而不是只侦听一次。当程序运行serverSocket.Accept()时,会等待,直到有客户端Socket发起连接请求时,获取该客户Socket,如上面的clientSocket。在这里我用多线程来实现与多个客户端Socket的连接和通信,一旦接收到一个连接后,就新建一个线程,执行ReceiveData功能来实现信息的发送和接收。

      6、 在套接字上接收客户端发送的信息和发送信息
 1http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gifprivate void ReceiveData()
 2Socket网络编程的几种常用方法介绍Socket网络编程的几种常用方法介绍        Socket网络编程的几种常用方法介绍{
 3http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            bool keepalive = true;
 4http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            Socket = clientSocket;
 5http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            Byte[] buffer = new Byte[1024];
 6http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif
 7http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            //根据收听到的客户端套接字向客户端发送信息
 8http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;
 9http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            lstServer.Items.Add("Client:" + clientep.Address + "("+clientep.Port+")");
10http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            string welcome = "Welcome to my test sever ";
11http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            byte[] data = new byte[1024];
12http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
13http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            s.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);
14http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif
15http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            while (keepalive)
16Socket网络编程的几种常用方法介绍Socket网络编程的几种常用方法介绍            Socket网络编程的几种常用方法介绍{
17http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                //在套接字上接收客户端发送的信息
18http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                int bufLen = 0;
19http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                try
20Socket网络编程的几种常用方法介绍Socket网络编程的几种常用方法介绍                Socket网络编程的几种常用方法介绍{
21http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    bufLen = s.Available;
22http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif
23http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    s.Receive(buffer, 0bufLen, SocketFlags.None);
24http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    if (bufLen == 0)
25http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                        continue;
26http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedSubBlockEnd.gif                }

27http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                catch (Exception ex)
28Socket网络编程的几种常用方法介绍Socket网络编程的几种常用方法介绍                Socket网络编程的几种常用方法介绍{
29http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message);
30http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    return;
31http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedSubBlockEnd.gif                }

32http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;
33http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(0bufLen);
34http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif
35http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                lstServer.Items.Add(clientcommand + "("+clientep.Address + ":"+clientep.Port+")");
36http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif
37http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedSubBlockEnd.gif            }

38http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif            
39http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedBlockEnd.gif        }


      通过IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;我们可以获取连接上的远程主机的端口和IP地址,如果想查询该主机的其它属性如主机名等,可用于上一篇讲的Dns.GetHostByAddress(string ipAddress)来返回一个IPHostEntry对象,就可以得到。另外我们要注意的是,通过Socket发送信息,必须要先把发送的信息转化成二进字进行传输,收到信息后也要把收到的二进字信息转化成字符形式,这里可以通过Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);和Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(0, bufLen);来实现。

      以上就是服务端Socket侦听模式的实现,只要有远程客户端Socket连接上后,就可以轻松的发送信息和接收信息了。下面我们来看看客户端Socket是怎么连接上服务器的。

      二、客户端连接

      客户端Socket连接相对来说比较简单了,另外说明一下,在执行客户端连接前,服务端Socket侦听必须先启动,不然会提示服务器拒绝连接的信息。

      1、创建IPEndPoint实例和套接字

1http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif //创建一个套接字
2http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif            IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 6001);
3http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif            clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

      这个跟服务端Socket侦听差不多,下面一步由服务端Socket的侦听模式变成连接模式。

      2、将套接字连接到远程服务器

 1http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif//将套接字与远程服务器地址相连
 2http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif            try
 3Socket网络编程的几种常用方法介绍Socket网络编程的几种常用方法介绍            Socket网络编程的几种常用方法介绍{
 4http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                clientSocket.Connect(ipep);
 5http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedBlockEnd.gif            }

 6http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif            catch (SocketException ex)
 7Socket网络编程的几种常用方法介绍Socket网络编程的几种常用方法介绍            Socket网络编程的几种常用方法介绍{
 8http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                MessageBox.Show("connect error: " + ex.Message);
 9http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                return;
10http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedBlockEnd.gif            }

      前面已说明,如果在执行Socket连接时,服务器的Socket侦听没有开启的话,会产生一个SocketException异常,如果没有异常发生,那恭喜你,你已经与服务器连接上了,接下来就可以跟服务器通信了。
  
      3、接收信息

 1http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gifwhile (true)
 2Socket网络编程的几种常用方法介绍Socket网络编程的几种常用方法介绍            Socket网络编程的几种常用方法介绍{
 3http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                //接收服务器信息
 4http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                int bufLen = 0;
 5http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                try
 6Socket网络编程的几种常用方法介绍Socket网络编程的几种常用方法介绍                Socket网络编程的几种常用方法介绍{
 7http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    bufLen = clientSocket.Available;
 8http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif
 9http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    clientSocket.Receive(data, 0bufLen, SocketFlags.None);
10http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    if (bufLen == 0)
11Socket网络编程的几种常用方法介绍Socket网络编程的几种常用方法介绍                    Socket网络编程的几种常用方法介绍{
12http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                        continue;
13http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedSubBlockEnd.gif                    }

14http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedSubBlockEnd.gif                }

15http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                catch (Exception ex)
16Socket网络编程的几种常用方法介绍Socket网络编程的几种常用方法介绍                Socket网络编程的几种常用方法介绍{
17http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message);
18http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                    return;
19http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedSubBlockEnd.gif                }

20http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif
21http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data).Substring(0bufLen);
22http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif
23http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif                lstClient.Items.Add(clientcommand);
24http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif
25http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/ExpandedBlockEnd.gif            }

      4、发送信息

1http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif//向服务器发送信息
2http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif          
3http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif            byte[] data = new byte[1024];
4http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif            data = Encoding.ASCII.GetBytes(txtClient.Text);
5http://www.cnblogs.com/Images/OutliningIndicators/None.gif            clientSocket.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);

      客户端的发送信息和接收信息跟服务器的接收发送是一样的,只不过一个是侦听模式而另一个是连接模式。

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
前一篇:似乎是这样的
后一篇:过往
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有