日本将棋的规则及走法
(2010-12-28 22:10:52)
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日本将棋的规则及走法
棋盤
將棋的棋盤是一個由10條橫線及10條直線相交的方格陣,而棋子則置於方格之內,也就是9列9行的棋盤。靠近自己的3列是本陣,遠離自己而靠近對手的3列是敵陣。
將棋的棋子呈鐘形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區別所屬。將棋共有八種棋子。每種棋子均有獨特的簡稱及走法,分述如下:
名稱 |
簡稱 |
移動方法 |
備註 |
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王將或玉將 |
玉 |
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可以向任何方向行走,但只能走一格 |
如此棋被捉死則玩家輸掉此局 |
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飛車 |
飛 |
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可以升級成龍王。參見升級一節 |
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角行 |
角 |
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可以升級成龍馬。參見升級一節 |
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金將 |
金 |
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可以向前、左前、右前、左、右或後行走一格 |
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銀將 |
銀 |
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可以沿對角線或正前方行走一格 |
可以升級成成銀。參見升級一節 |
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桂馬 |
桂 |
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可以升級成成桂。參見升級一節 |
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香車 |
香 |
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可以升級成成香。參見升級一節 |
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步兵 |
步 |
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只能向前走一格 |
可以升級成と金。參見升級一節 |
當一局將棋開始時,雙方各有二十隻棋子,分佈如下:
香 |
桂 |
銀 |
金 |
玉 |
金 |
銀 |
桂 |
香 |
■ |
飛 |
■ |
■ |
■ |
■ |
■ |
角 |
■ |
步 |
步 |
步 |
步 |
步 |
步 |
步 |
步 |
步 |
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步 |
步 |
步 |
步 |
步 |
步 |
步 |
步 |
步 |
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角 |
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飛 |
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香 |
桂 |
銀 |
金 |
王 |
金 |
銀 |
桂 |
香 |
以上的棋子配置可用以下文字表述:
- 王將或玉將放置於棋盤中路最接近玩家的一行。
- 兩枚金將置於王將或玉將的旁邊。
- 兩枚銀將置於金將的旁邊。
- 兩枚桂馬置於銀將的旁邊。
- 兩枚香車置於桂馬的旁邊。
- 在第二行,放置一枚角行於左及一枚飛車於右。兩枚棋子的下方均為桂馬。
- 九枚步兵全部放置於第三行。
需要留意的是,將棋有讓子制度,以上佈置只在沒有讓子的情況下適用。
日式的記法通常只記錄棋子移動後的座標,先寫筋(橫座標,相等於中國象棋的路)、再寫段(直座標,相等於中國象棋的線),最後寫棋子名稱。
座標以先手方看,橫座標是從最右行到最左行,用阿拉伯數目字表示,為1到9;直座標是從最上列到最下列,用漢字表示,為一到九。第一至第三段屬於後手方的自陣/先手方的敵陣,第七至第九段屬於先手方的自陣/後手方的敵陣。
有別於中國象棋,將棋一方走一著棋為之一「手」,雙方各走一著共計兩手,象棋五十回合即等於將棋一百手。若手數為單數時,即由先手走子,屬先手番,手數為雙數時,由後手走子,屬後手番。
棋譜記錄先手着法以▲表示,後手着法以▽表示,舉例如下:
1 ▲2六步 2 ▽3四步3 ▲7六步 4 ▽8八角成5 ▲同 銀 6 ▽2二銀7 ▲5八金右
每一手棋先記錄棋子移動後的位置,先寫筋,後寫段,再記錄該棋子的名稱。譬如先手第一手推進飛車前的步兵,着法為「▲2六步」,後手推進角筋(該方角行位在的直行)上的步兵,着法為「▽3四步」,如此類推。
如其中一手棋走到的位置與對方上一手棋所到的位置一樣並取去對方的棋子,則用「同」表示位置。
如有一手棋走進敵陣並昇變為另一棋種,則在該棋子加上「成」字,如「▲2一飛成」;若選擇不成,則加上「不成」二字,如「▽4七銀不成」。升級的棋子則用其新的名字記錄,如王、馬、成銀、成香等。
若將棋子打入到棋盤時,並無其他一樣的棋子可走到該格,則無需特別注釋,否則要加上一個「打」字,如「▲4五桂打」。參見打入及吃子一節。
另外,若遇到棋盤上多於一個相同兵種的棋子可走到同格,如先手分別位於4九及6九的金將均可則走到玉將前的5八位,則分別以各個棋子的位置、方向加以注釋,方法如下:
- 棋子從左邊向右走,以「左」表示;
- 棋子從右邊向左走,以「右」表示;
- 棋子從後面向前直進,以「直」表示;
- 棋子從側面向前走,不論左右,均以「上」表示;
- 棋子向橫移,以「寄」表示;
- 棋子往後退,以「引」表示。
將棋的棋子設有升級制度。除了王將 (玉將) 、金將及已經升級的棋子外,所有棋子都可以升級。
當一枚可升級的棋子移進或移出敵陣(位於距離棋手最遠的三行)時,除特殊情況外,棋手可以選擇把棋子翻轉升級(或保持原狀)。若棋子剛打入敵陣,則要多走一步才可升級。
升級的詳情如下:
- 飛車升級為龍王 (簡稱龍)。除可縱向或橫向行走任意步數外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。
- 角行升級為龍馬 (簡稱馬)。除可沿對角線行走任意步數外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。
- 銀將、桂馬、香車及步兵在升級後均會改依金將的走法,並不會保留原有的活動能力。
- 銀將升級後稱為成銀,成銀亦可記作「全」。
- 桂馬升級後稱為成桂,成桂亦可記作「圭」或「今」。進入敵陣最底的二行時必須自動升級。
- 香車升級後稱為成香,成香亦可記作「杏」或「個」。進入敵陣最底行時必須自動升級。
- 步兵升級後稱為と金(三省堂大辭林第二版:と金或と為漢字「成金」之略稱)。進入敵陣最底行時必須自動升級。
本將棋最特別的是棋手可以花一手將己方吃掉的棋子放回棋盤成為己方棋子,這在日文稱為打入,大幅提高了將棋的複雜度。當一枚已升級的棋子被吃時,它的升級會被取消,打入時用原先的棋種表示。
打入有四項限制:
- 剛打入的棋子即使落在敵陣亦不能馬上升級,一定要以後多下一手才行。
- 不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香車等都不能落在敵陣的底線;桂馬不能落在敵陣的底線及其對上一線。
- 步兵不能打入於已有己方(未升級的) 步兵的一路,這一種犯規稱為二步。
- 步兵打入時不能立刻將死對方,這一種犯規稱為打步詰;反之若不會立刻將死則不犯規,此稱為打步將。
在將棋當中,在不能升級的情況下為棋子升級、重覆四次局面的連將、將兩個未升級的己方步兵置於同一縱路(日本略稱「二步」)、破壞打入的限制、連下多於一手、對方王手時沒有「應將」、或移開自己的棋子令到自己的王將自動被王手、違反棋子的允許行法(如角行不依斜線走)、超時等皆屬犯規,其中以「二步」在日本的將棋職業賽中最為常見,自一九七七年迄今,在日本的將棋職業賽中已有44次「二步」的記錄。
如能下了能擒拿對方王將的一手,亦即象棋中的將軍,則稱為王手。被反將則是稱為逆王手。王將不能逃脫,則此手構成詰み,亦即象棋的將死。將死對方的玩家勝出此局。
若下了一手沒有王手,但對方無論如何防禦都會在下一手被將死,則稱為必至。
將棋容許連將但是不能重複同樣的手法長照(長將),若雙方重複循環同樣的方式照將、應照達四次時,則照將方違規,判負。舉例說明,若甲方以飛車照將,乙方把玉將往左移一格,甲方又將飛車右移一格照將,乙方又把玉將往右移一格,甲方又將飛車左移一格照將......如此重複循環到第四次時,則甲方違規,判負。此規則在日本稱為「連続王手の千日手」。
除了將死外,將棋尚可於以下情況結束:
- 其中一方行違規步時,犯規的玩家在正式比賽中會被直接判為敗北。
- 雙方重複循環同樣的着法,使得局面沒有進一步變化達四次時,則視為和局。此規則在日本稱為「千日手」。
- 如雙方的王將均於升級區內,且無法將死對方時,對局結束。雙方需為自己擁有的棋子計分,計分方法為:王將不計分、角行及飛車各計五分,其他棋子各計一分。升級的棋子不會額外加分。如只有一方得分少於 24 則少分的一方判為負,否則不分勝負。
在正式比賽中如有不分勝負的情況,雙方需重賽並對調行子先後次序 (以至減少時限)。業餘比賽則一般判和了事。
為了讓相對較弱的棋手也有獲勝的機會,較強的棋手有時會讓子(日文稱為駒落)。在讓子的情況下,讓子方(即上手)必須在開局時永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式將之放上棋盤)。不過,在國際賽上,讓子並不會因為兵力上的差異而為相對較弱的棋手造成明顯的優勢。較常見的讓子局會按照嚴重程度遞增,現臚列如下:
- 讓香局與平局(日文稱為平手)交替連下(日文稱為半香)
- 除去左旁香車(日文稱為香落或左香落)
- 除去角行(日文稱為角落或角行落)
- 除去飛車(日文稱為飛落或飛車落)
- 除去飛車與左旁香車(日文稱為飛香落)
- 除去飛車與角行(日文稱為二枚落)
- 除去飛車、角行與左旁香車(日文稱為三枚落)
- 除去飛車、角行與香車兩乘(日文稱為四枚落)
- 除去飛車、角行、香車兩乘與桂馬兩匹(日文稱為六枚落)
其他的讓子局偶然會出現。最嚴重的情況,是讓子方在盤面只有一枚王將在正常位置,而駒台則有三枚步兵(日文稱為步三兵)。
在將棋不同的機制之下,讓子嚴重程度與棋手等級差異之間的關係,並無公認的標準。但一般來說(尤其是對業餘者而言),讓子的嚴重程度應該約相等於雙方等級之間的差距。例如差一個等級則讓香,差兩個則讓角,如此類推。
將棋的排局在日文稱為詰め將棋,過程中必須不斷王手,不可千日手(相當於中國象棋的長將、長捉、長攔等不斷重複局面的僵持狀態),最末將死對方(若有特別聲明可包括必至),相當於中國象棋的連將殺局。詰將棋不一定要將雙方的王將都擺上,通常只擺防守的那一方的。因為「王」字有時難以分辨上下,故在只有一個王將的排局中,例必把玉將擺上。有玉將的一方叫做玉方(或受方),無玉將的一方叫做攻方(或詰方)。一定是攻方先行。排局一般只會標明攻方的持子,除非有特別聲明,否則假設玉方持有餘下沒標明的棋子(當然王將除外)。雙方都有王將的排局則叫做雙玉。詰將棋一般只顯示棋盤右上角(即1一位附近)有關的部份。
詰將棋的取勝手數,是以攻守雙方的最佳着法計算。攻方的最佳着法,是指攻方能保證在若干最短的手數內將死玉方的一系列對策;而玉方的最佳着法,是指玉方能保證在若干最長的手數內保持不敗的一系列對策。由攻守雙方的最佳着手所構成的進程,就是棋局的正解。譬如說,「五手詰」的意思是指,當攻方在第一手下出最佳着法之後,無論以後玉方如何應,都必會在第三或第五手落敗;同理,當玉方在第二手下出最佳着法之後,玉方都有辦法在第四手保持不敗。攻方的最佳着法不包括重複局面的廢着;玉方的最佳着法不包括不能改變結局的打入。若攻方沒有下出最佳着法,但因玉方同樣沒有下出最佳應手而讓攻方其後獲勝,則稱為紛れ,意為僥倖。當攻方一直下出最佳着法,但玉方沒有下出最佳應手、或下出正解以外的最佳應手,則稱為變化。變化的手數一定不會長過正解。當玉方一直下出最佳應手,但攻方在某一手可以有正解以外的着法保證獲勝,則稱為餘詰。若無論攻方如何出手,玉方都有辦法逃避敗局,則稱為不詰。攻方的持駒(不論是一開始標明抑或中途吃進)在正解的最後一手尚未用完,或正解以外有餘詰或不詰,則稱為不完全作。
詰將棋具增進將棋功力的實用價值,亦具藝術價值。比起中國象棋排局崇尚和局的剛柔並濟之美,詰將棋純粹剛猛、緊湊。除了教學用的實用殘局之外,中國象棋的排局例必擺上雙方的將帥,故此解殺還殺是象棋排局的精粹。但日本的詰將棋只擺上一方的王將,故此玉方只能守或逃、不能反攻。另一方面,詰將棋即使是三手詰也可以很有趣味,但三步成殺的象棋排局卻絕無僅有。象棋和將棋的妙趣,實乃各有千秋。詰將棋在江戶時代就大量出現了相關書籍,其中的代表作包括將棋無雙及將棋圖巧。
日本民間亦有像中國民間藝人依擺棋攤為生的江湖排局,稱作大道詰將棋,其中尤以香步問題最為廣泛研究。