回大人,此事必有蹊跷啊!
咳,废话多了点,说回本作,作为PS3上的第一作,还是全新的正统OG续作,素质上总体我很满意,故事一路下来都看得很有意思,搞笑和煽情的对白都设计都挺好,唯一有点憋的大概就是后期一些篇章对话涉及了好多设定,文本量又长得可怕,看得一知半解的,或许还受到最后几天被打断的关系,最后几关感觉不够燃,这都挺遗憾的.....
游戏画面很精细,后期的各种必杀演出效果也非常棒,但很多老机体直接沿用了PS2上前两作的动作素材,眼镜厂在这点就有点偷懒了。关卡设计上挺有意思,难度也还是有的,一周目时我还丢了十话的熟练度,全熟练度只好等以后再补完了。音乐就无需多说了,OG系列最不用担心素质的就是BGM,本作的音乐水准依旧是超一流。
机战一直以来都被称为是fans向的游戏,这也不无道理,因为每一作都会涉及到至少十部以上的参战作品,没有看过原作,自然大大少了代入感,而OG则是fans中的fans向,其实我对原创世纪的总体构架还是属于一知半解程度的,毕竟SFC,PS时代的好多作都错过了,角色间的互动能体会到的相当有限,不过不懂也有不懂的玩法,单纯地只当成一个普通的故事来看就行了,熟悉我的朋友应该知道我对OG2的感情是很深的,当时在GBA上玩OG2的时候,里头熟悉的角色不超过5个,但依旧也玩的津津有味,最后阿露菲米的牺牲还感动了好长一段时间,OG2的剧情在系列中并不被很多玩家称道,但还是那句话,自己喜欢就好了,如果没有当年的OG2,没有当年的星组汉化,大概我的钢之魂早在多年前就已经燃尽了吧。
机体使用评价就不写了,没什么意思,说下这次的几个作品吧~
魔装机神:魔装的剧情基本集中在初期,序章过来就是一段穿越,英古和钢铁号(我走的正树线)转移到了拉基亚斯,接下来的十多话就是魔装1中第一章和第二章之间的剧情,当初补魔装1的时候我就挺不满这一大段时间的跨越,第二章序幕就仅用几句回忆就一笔带过了,这次算是好好补了一下,先是地上人召唤事件中澪来到拉基亚斯,夺回且当上了地之魔装机神的新机师,还遇到了复活并丧失了一部分记忆的愁,最后则是以菲尔王子的死告终。
MX组:MX组应该是这次最悲催的一对主角了,其实他们的故事在OGG时就已经有过铺垫,男主雨果所在的“泣狼”小队在一次任务中死伤惨重,队长的儿子死了,而队长深信儿子还没死,一直忍辱被迫为GS效力,但其实自己是从头到尾都在被利用。雨果也成为了半机器人,得定时靠着药来维持,前期好几次都因为药量不足而痛苦不已,阿库娅也是一直被她的老师欺骗,在雨果被AI1吞进去后,她那张流着泪的表情真是让人心碎~不过好在,后来雨果还是回来了,队长也在和AI1的对决中耗尽一切帮了众人最后一把,让人欣慰~
D组:D组这次的剧情量很多,说是最多也应该没有错,毕竟机战D的剧情本来就很优秀嘛,这次担当重头戏也实属合情合理了,冰姐大萌!嘿嘿......后期的剧情都相当热血,BGM也很燃,破灭之王的气势甚至足以盖过最终boss的钢伊甸和尤泽斯。(而且我们在流程中遇到的还只是破灭之王的分身),后期从几个boss口中都得知破灭之王是个非常棘手的敌人,利姆和风哥最后的牺牲也是一大煽情处。
我还有个猜测,从OG现在的发展形势来看,OG2加入了A,OGG加入了R(好吧其实2就已经加入了,但剧情还是外传才展开),这次2OG加入了D,那么下次3OG的时候应该就会把J也加入进来了吧~
英古:算得上是本作的主角.......表现可圈可点,BGM也很棒,个人觉得这名主角设计得还是挺成功的,虽然战斗特写稍微狰狞了一点-
-....他最初并不是失忆,而是尤泽斯故意造成他逃脱的假象,将之打进我方内部,并企图利用他来在最后让其驾驭住钢伊甸,当然英古本人是不知道这一点的,他也是被尤泽斯操纵的人之一,直到最后在伊露伊的帮助下才彻底从尤泽斯控制下解脱,并和我方一起战斗到最后,结局后加入伊鲁姆的小队,也找到了自己的容身之地。
封印战争:应该是这次剧情的主轴了,如果没有打出真结局的话,那钢伊甸就是最终boss,封印战争目的其实就是把地球上的人尸解(让灵魂脱离肉体,成仙云云),用巴拉尔的障壁创造属于地球的世外桃源,并抹杀地球外的生命体。补充句,御姐版的伊露伊大赞(邪恶地笑)
最后吐槽一下隐藏结局的boss尤泽斯,他可以说是OG1中一切罪恶的源头,操纵了英格拉姆和蕾比的也是他,丫出场的时候还JJYY说了一大堆装逼的话,结果干到HP40%左右就开始慌了,为什么?所有要素都和之前不同了,为什么还是这样的结局?原来他还不是第一次败给众人,身为最终boss,真是太没气场了,可恨度上倒是挺足的,围攻他一回合就立马送他见因果律去了。
这一作我玩的非常满意,带给我的感受也颇多,说机战是如今业界正能量最高的一个系列真是一点也不为过,其实机战一直以来的主题都很简单:就是热血正义信念勇气希望的集合,希望3OG快点来吧~
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