加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

创客与科学相融合

(2018-03-19 15:52:11)

创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种教育。根据小学科学课程标准的角度出发,主要对创客教育与小学科学课程的融合进行探究分析,以学生为中心,将二者融合在一起,采用项目式的学习方式,将信息技术和数字化工具应用其中,激发学生学习的兴趣,培养小学生科学素养的同时能将所学的知识融会贯通,培养学生跨学科解决问题的能力,激发学生的探究精神。本文主要是以小学生科学课程标准为纲要,探究创客教育和小学科学课程如何相融合。

依据小学课程标准,小学科学划分为三个阶段:1-2年级、3-4年级、5-6年级,1-2年级以观察生活、认识物质、生命、地球和宇宙以及简单的工具为主,3-4年级主要掌握一些简单的工具使用,能理解自然的一些规律,5-6年级要了解物质的变化规律,了解技术对自然的改变,能观察并记录数据分析实验,从而掌握探究的方法。

从小学科学课程标准和创客教育理念出发,可将小学阶段的科学探究能力的培养可以分为三个阶段,低年级段(1-2年级)学生刚刚接触科学课程,主要还是以认识和体验为主(引入图形化编程)。中年级段(3-4年级)学生已有一些科学概念,需要帮助他们形成基本的科学探究过程技能,过程技能训练的重点是观察和实验、猜想与假设,重点是猜想与假设、制定计划、观察和实验。要求每一个学生学会观察,学会描述(引入智能化硬件和图形化编程)。高年级段(5-6年级)学生已具备一定的科学知识和一定的科学探究过程技能,可以把教学的重点转向提出问题和对证据的处理(收集整理信息和验证假设)。要求每一个学生学会设计对比实验,学会提出可探究的科学性问题,学会用证据进行解释,形成科学概念,了解各探究环节之间的逻辑关系。(引入数字化探究实验装备、结合图形化编程和多媒体技术)

(一)整合教学方式,引入创客工具,激发学生学习兴趣

目前小学科学课程主要还是在老师的带领下,学生完成科学课程教材案例,抑或是在老师的引导下完成课程实验,这种传统模式的教学已经不能满足当前的教育改革需要,也无法满足学生的要求,结合创客教育,引入创客工具,将科学知识与创客知识相融合,1-2年级可以引入图形化编程,3-4年级和5-6年级可引入图形化编程和智能硬件互相结合,将更多的科学现象和理论可视化,通过接触创客工具能让学生在了解科学知识的过程中学会学习,掌握自主学习方法,提高学生学习科学的兴趣,引导学生全身心投入到科学课程学习中。

(二)转变学习方法,以项目学习的方式为核心

创客教育注重团队协作的方式,与科学课程教学很相符,在进行科学实验的时候也会以小组合作的方式进行。比如在生活中常见的一个现象为什么会有白天和黑夜,老师通常是通过口头方式或者视频方式来解释,若结合创客工具,让学生把这种现象制作出来,并且是一个很简单的方式,那学生会不会更有兴趣,印象更深刻呢?答案是肯定的,学生要把这种现象描绘出来,就需要去理解其中的科学原理,并且教师还可以采用小组互相合作的方式进行任务,把学生分成2/3人一组,有的人同学理论较强可以给理论不好的同学补差,有的同学动手能力强可以结合教具实操,在课程中,每位学生的想法都有可能不一样,因此通过这个任务的过程,学生会学会如何与他人互相合作,共同完成任务,经过多次磨合,小组之间的合作意识也就会增强,学生们才能够畅所欲言,互相分享内心想法,进而调动整个课堂的学习氛围。最后每个小组再进行互相评价,互相交流分享收获。

通过项目式的学习方式进行教学,为学生营造一个开放自由快乐的学习空间,正如英特尔中国有限公司总监朱文利曾说过:如果学生在一个很自主、很开放的空间里学习和创造,加上技术支撑和老师支持,他可以充分发挥创意。这样的环境还能更好地激发他的兴趣,培养他的创造力和动手能力。此外,这个过程也培养他的团队合作、解决问题的能力。

(三)融合科学知识,注重实践过程和应用

小学科学课程的总目标是培养学生的科学素养并为他们继续学习,成为合格公民和终身发展奠定良好的基础。随着网络技术的不断发展,网络资源源源不断,也逐渐开拓了教师和学生的视野,结合创客教育理念,为学生的学习科学提供了很大的帮助,通过一些优秀的科学案例课科普动画,不但丰富了学生的科学知识,增强了学生的动手实践能力,也提高了学生的科学素养。 
  比如学生在学习“地球与宇宙科学”、“技术与工程”这些知识的时候,结合数字化传感器制作一些动画和故事,故事的背景是去不同的国家旅游,了解太阳、地球、月球的运动特征,也了解到不同国家的气候变化和地理位置特点,通过任务式的学习,学生会去搜集了很多关于不同国家的文化、气候和大自然的一些灾害的图片,并且有些学生还会从网上搜集很多有关于宇宙科学的资料、图片来了解科学技术对人类的影响。并且,有些学生还能结合智能硬件制作一些防灾害的智能化装置,如地震报警器,风力发电机等等。而在课堂中结合美术、计算机和科学的知识,将理论应用于实践,再进行人文科学动画和故事的创作,可以激发学生的想象力、创造力和探究能力。

将创客教育和科学知识相融合,可增强学生运用知识的能力。北京创客空间创始人王盛林曾经说过:“创客文化和活动对教育来说意义很大:通过创客活动,孩子们可以接触到最新的技术,并且学习将一个想法从无变有,并慢慢实现的过程。”其实这个过程就是将理论很好的运用起来,真正达到学以致用。

(四)结合多媒体和创客教育理念,注重科学内容的可视化

多媒体信息技术的发展,教育也实现了翻天覆地的变化。首先是教材多媒体化。把原来死板生硬的书本内容变得生动形象、丰富多彩,学生在视觉、听觉等方面都得到充足的发展。创客教育理念在应用过程中,注重了信息化技术手段的应用,结合构建主义教学理论,以学生为中心,教师为引导,利用相关授课动画视频,对所学内容进行播放,让学生了解科学知识的相关内容。

比如学生探究“植物的生长条件”这一个知识的时候,可以让学生从生活或网上进行信息搜集,搜集一些关于植物生长受到哪些因素的影响,以便完成植物生长的动画,通过这个过程,大大的促进了学生的观察能力和信息搜集能力,利用信息技术让学生的被动学习转变成主动学习。借助创客教育思维和计算机思维让有兴趣的学生进行实践操作,将所学的知识运用起来。不但能激发学生学习科学的兴趣还能了解更多的科学技术。

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有