dota骷髅王出装路线攻略(出装顺序加点+核心装)

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骷髅王臂章假腿锤子骨灰盒游戏 |
骷髅王是我最最偏爱的英雄,我就好好说说,假腿臂章加攻速攻击力,已经和狂战振奋一个效果,但臂章掉血高,这在骷髅王身上也有补救的点,两条命不太怕死,重要的就是在高吸血下打出高攻击高爆击后的高回复,所以骷髅能持续砍到人就不怕开臂章,所以这两件后接黑黄的魔免,之后暗灭平滑高攻高伤害,另如果血量高臂章的负面性会大大降低所以顺的话钱多的话出大斧子做心撒旦稳,质的提升,金箍棒高攻晕重击攻速,适合骷髅,另对面没高物理伤害没必要早早强袭,不加攻击就加甲和减防,而臂章也不缺攻速,不如出高攻大件砍人更快吸血更多爆击更高,圣剑不稳不提倡出,大后期敌人攻击高甚至可以出蝴蝶以加强闪避提高生存,不过要对面没金箍棒。
骷髅毕竟伪后,一定不能让对面真后期有钱,出了假腿臂章就要积极抓人参战,这时是骷髅的强势期,杀得对面穷死才是王道,顺带退塔拿高地,不适合托时间托后期,黑黄平滑这时候已经在战斗中补出了,一般这时候鸟房的时候你们已经在推对面一路兵营了,杀退的都不知道几个了,而你此时有黑黄又是逆天的存在,所以我的方法会杀很多人,赢,但出不了六神装,但现在节奏本来快,而骷髅六神装团战都打不过很多四神装的后期一般想杀人就锤子和暴击对升,吸血前期一般不升,或者最多点一点,因为要带线,而升了暴击后杀人时运气好就一锤暴两下潇洒走人,大一般只升一点,除非你死得非常快…我个人觉得一点大基本就不会死。当然遇见敌法,40书,或者散失娜加猴子之类的…就很无语。装备的话我一般出力量假腿,狂战,大炮,龙心,撒旦,强袭。前期可出先锋盾,后期再转成龙心,假腿后期转飞鞋。中期打也可以出护腕过渡。一般第一大件先出狂战斧,有输出有刷钱,性价比高。
骷髅王是路人局中比较多人选的英雄,因为操作简单,人物又强大,不过对于高手,这类英雄比较无视,太枯燥。
有段时间觉得SNK的锤子好弱,耗蓝不少,但伤害低,也不能打范围,又很容易被blink掉。不过返回头看看,除了蓝胖,锤子帮里CD最短的就是他了。前期可能体现不出来,到了中后期这一个接一个的锤子确实不能小看,基本上能让对方一个英雄1/4的时间都是被晕的状态。
光环加强范围和吸血比例,表面看来只有8%,但吸血这东西跟闪避一样,每提升一点百分比都是了不得的,而且能让队友受益。比如拍拍、隐刺、地卜这些,多一个吸血光环会更虎
大招减少了大量魔耗,而且最近几个版本的小件道具,魔棒、骨灰盒和灵魂戒指,对SNK的帮助都非常大,很少再会出现扔了锤子杀人但没魔复活的尴尬局面。前期不少人不愿意gank有复活的SNK,因为代价实在是太大,SNK前期若是自己被gank死,要么是对方铁了心,要么是自己太浪。到了中后期,一个能输出能抗的SNK又是对方不愿意先攻击的对象,不过SNK这时候自己必须有足够的装备,才能给对方带来威胁。抱团推进时,2条命的SNK可以消耗掉对方大量技能和战斗力,让我方有充足优势。
SNK现在出装也是五花八门,我自己感觉,同时增加输出和生存能力的装备是最重要的。而打法,应该是前中期gank和团战,慢慢积攒装备成型,后期再吸收伤害和输出。能同时保证gank和打钱的效率,是很不容易的,尤其是SNK这种需要一刀刀把钱补出来的英雄。不过SNK有个好处在于,靠复活可以大大降低死亡率,同样的情况放在其他英雄身上就是死和损失钱,SNK却可以复活后再战斗一段时间,然后拍屁股走人。这一点点小优势积累起来,到了后期就不得了。
dota骷髅王前期出装:
基本上是为了满足锤子和复活的魔耗为主。
假腿:比相位鞋的性价比更高。
灵魂戒指:完美的配合大招,让SNK前期不用忌惮没魔扔锤子
骨灰盒:前期gank任务较重时可以考虑,如果能够安心打钱就不必了。
大魔棒:人手一个。
另外护腕和瓶子现在不是最值得考虑的。