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提米,悲惨的提米

(2016-06-02 14:34:12)
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杂谈

原标题:食尸鬼timmy——Arthas心中永远的痛

在沉迷于《魔兽争霸3混乱之治》和《冰封王座》时期,看过很多评论阿尔萨斯的文章,作者们几乎都提到了混乱之治中唯一不会主动攻击人的食尸鬼Timmy。我曾经玩过很多次战役任务都没注意过他,印象中只有他妈妈被两只食尸鬼杀死的情景。为了见证暴雪这一经典的细节设计,我又一次玩了魔兽的剧情任务。

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Timmy第一次出现,是在混乱之治人族战役第一章The Defense of Strahnbrad(斯坦恩布莱德)其中一个分支任务。地图左下角位置有一位焦急的母亲,她请求阿尔萨斯王子找回被豺狼人绑架的Little Timmy,任务完成之后会得到一枚守护指环(英雄护甲 1)。

第一章战役结束时,有个孩子问阿尔萨斯:“那些被兽族捉走的人怎么办?”阿尔萨斯回答说:“别担心,我的孩子,我会把他们带回家的”。有许多人对此进行了过分的描写,将阿尔萨斯描绘的无私而伟大,还说这个孩子就是Little Timmy。实际上那个孩子叫丹尼尔,写故事的人往往喜欢夸大其词,与之后的情节相呼应,引起更加悲情的效果。

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接下来是第三章Ravages of the Plague,我不知道确切的翻译,有的攻略上翻译成“扫除瘟疫”,我个人认为“瘟疫的创伤”更好一些,这是阿尔萨斯和吉安娜第一次直接面对肆虐的瘟疫和不死亡灵,他们不得不烧毁受到污染的粮仓,还要面对满地枯骨和恶心的食尸鬼。

我首先找到了Timmy的妈妈,她孤零零地站在一间破房子旁边,似乎是又在等待走失的孩子。但实际上我不知道她是谁,因为鼠标点上去只显示“村民”两个字,我也不免俗的煽情了一把,权且把她认作Alicia,毕竟这样写故事显得更加悲情。暴雪在这个地方设计的很巧妙,如果命令阿尔萨斯靠近Alicia,会有两只食尸鬼跑出来瞬间杀了她。我就想问,如果阿尔萨斯知道他的靠近会让这个女人失去生命,他还会过去吗?我想作为一个王子,他一定会尽全力保护他的子民。可是平民的生命值太少了,他根本来不及做什么。我也来不及,每次尝试去解救这个苦命的女人时,阿尔萨斯的圣光还没来得及释放,她就已经倒下了。这是她的宿命,谁也改变不了。但从这一点来讲,阿尔萨斯也足够悲情了,别看他是一位尊贵的王子,可在天灾面前,他谁也救不了。

我终于在地图中央找到了那个关着Timmy的笼子,它就孤零零地挂在泉水的旁边,怪不得前几次我没有注意到,那时候我还没有养成乱砸东西的习惯。我命令阿尔萨斯亲自打开那个笼子,果然有一只食尸鬼掉了出来。它惊慌的到处跑,那些人类士兵们对它视而不见,把剑拔出来再插回去。我把鼠标移动到食尸鬼的身上,名字是象征中立的黄色“Timmy”,而不是象征敌对的红色“不死族”,这么说Timmy似乎是魔兽争霸中唯一一个有单独名字的食尸鬼。

我真的很想知道阿尔萨斯见到Timmy时是什么感觉,还有就是他能认出Timmy吗?毕竟食尸鬼长的都一样,“Timmy”这个词只有我们玩家才看得见。再假设阿尔萨斯能够认出Timmy,然后该怎么做呢?杀了它,还是任由它到处跑?如果是那个不可一世的十级圣骑士光明使者乌瑟尔,他一定会毫不犹豫地挥锤杀了Timmy。暴雪将Timmy设计成中立,目的就是让玩家自己选择,这个问题没有固定的答案,或者说没有所谓的对与错。不管阿尔萨斯的选择是什么,反正我使用了强制攻击,因为这样可以得到优越之戒,英雄各项属性可以得到全面提升。

面对Timmy,阿尔萨斯心里应该会很难受吧?他爱他的人民,却只能眼睁睁看着他们变成肮脏丑陋的不死亡灵,要知道他刚刚击败了黑石部落兽人,这样的打击根本不是一般人能承受得了的。当然一切的前提是阿尔萨斯认得出面前的食尸鬼就是当初自己拯救过的小男孩,否则他面对的只是一个行为有些奇怪的食尸鬼,他一定会下令杀了它,然后继续搜寻瘟疫的源头——克尔苏加德。在残酷的现实中,哪有时间去心痛,哪有时间去煽情。小男孩Timmy对阿尔萨斯有多大的影响我们也不得而知,暴雪并没有对我们明确指出阿尔萨斯是否注意到了Timmy的转化。我是这样认为的:即使这一次我们的王子并没有认出Timmy,但随着战役的深入,他必定会了解到自己的很多敌人都曾经是他的子民——食尸鬼原本可能是Timmy,也可能是Daniel,憎恶更是由几个人的尸体拼凑而成。阿尔萨斯万千子民中必定有很多人也有同样的遭遇,所以他迫切的想要清除瘟疫,想要消除亡灵天灾的威胁,最终导致他在斯坦索姆下令屠城!

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其实在我看来,Timmy这个角色是暴雪为玩家设定的,让大家与阿尔萨斯“感同身受”。Timmy在《魔兽争霸3冰封王座》中还有两次出场:一次是在额外战役“多格特的成立”里,雷克萨逃离塞拉摩的地图左上角,Timmy和Alicia都安好的站在院子里,似乎生活得很安稳;另一次是在不死族疫军战役第一章,Timmy躲藏在左上部的一片森林之中。这次他不是人类也不是不死族,而是一个机械,贩卖一种叫冰冻碎片的道具。这两处应该与整体剧情无关,只是作为“彩蛋”给玩家一个“惊喜”。还有,在后来推出的《魔兽世界》中,副本斯坦索姆里也有一个BOSS名叫“悲惨的提米”,乍一看很像是《魔兽争霸3》中的Timmy,但实际上并不是,或许这只是暴雪打的一张感情牌。

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不得不承认暴雪在细节处理上的独到之处,“Timmy”明显是经过精心设计的,为的就是让广大玩家与阿尔萨斯一起感受那份无奈,让大家的代入感更加强烈。因为有了跟阿尔萨斯一样的心路历程,堕落的王子才有了许许多多的拥趸,有的人同情他,有的人崇拜他,总之阿尔萨斯不仅是游戏中的一个角色,更是成为了一个有血有肉的人物形象。

——Alexander Frost 2016-6-2 14:17:00

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后记:此文最早写于2006年,当时大学刚毕业,有充足的时间玩玩游戏、写写东西。特别是魔兽争霸3混乱之治和冰封王座,虽然技术很烂,但对战役剧情十分着迷,也引发了很多想法。我认为这些想法不应该被遗忘,应该被完善并保存好,虽然没什么实际意义,但也算是一份回忆。

“也许正是Timmy,才让阿尔萨斯一往无前,决心用尽一切办法对抗燃烧军团。可惜,Timmy只留在他一个人的心中。”这原本是此文的结尾一段,我觉得不太合适,最后删掉了。我不清楚当年为啥要这么写,完全没有概念,可能是代表一种心情吧。

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