笔者正在学习uCOS-II,移植到ARM时考虑到数据类型的定义,但对于Keil MDK编译器的数据类型定义还是很模糊,主要就是区分不了short
int、int、long 和long int占用多少字节。为了得到一个权威的答案,改用编译器自身得出。
一、先定义几个变量,用于存放各数据类型的字节数。
//#include
#include
unsigned char
a,b,c,d,e,f,g;
main()
{
a=sizeof(char);
b=sizeof(short int);
c=sizeof(int);
d=sizeof(long);
e=sizeof(long int);
f=sizeof(float);
g=sizeof(double);
while(1);
}
三、查看各地址存放的值。View---memory Window。
由上图可知得出:
指针类型 * 统一为 4字节
char占用1个字节
short int占用2字节
int占用4字节
long占用4字节
long int占用4字节
float占用4字节
double占用8字节
我们即可这样定义宏:
typedef unsigned
char
uint8;
// 无符号8位整型变量
typedef signed
char
int8;
// 有符号8位整型变量
typedef unsigned short
uint16;
// 无符号16位整型变量
typedef signed
short
int16;
// 有符号16位整型变量
typedef unsigned
int
uint32;
// 无符号32位整型变量
typedef signed
int
int32;
// 有符号32位整型变量
typedef
float
fp32;
// 单精度浮点数(32位长度)
typedef
double
fp64;
// 双精度浮点数(64位长度)
二、查看各变量的存放地址。View---Symbols Window。
下面是real view官方文档的说明:
常数意义值十六进制值
CHAR_MAX
char的最大值255
0xFF
CHAR_MIN
char的最小值0
0x00
SCHAR_MAX
signed char的最大值127
0x7F
SCHAR_MIN
signed char的最小值–128
0x80
UCHAR_MAX
unsigned char的最大值255
0xFF
SHRT_MAX
short的最大值32 767
0x7FFF
SHRT_MIN
short的最小值–32 768
0x8000
USHRT_MAX
unsigned short的最大值65 535
0xFFFF
INT_MAX
int的最大值2 147 483 647
0x7FFFFFFF
INT_MIN
int的最小值–2 147 483 648
0x80000000
LONG_MAX
long的最大值2 147 483 647
0x7FFFFFFF
LONG_MIN
long的最小值–2 147 483 648
0x80000000
ULONG_MAX
unsigned long的最大值4 294 967 295
0xFFFFFFFF
LLONG_MAX
long long的最大值 9.2E+18
0x7FFFFFFF FFFFFFFF
LLONG_MIN
long long的最小值–9.2E+18
0x80000000 00000000
ULLONG_MAX
unsigned long long的最大值 1.8E+19
0xFFFFFFFF FFFFFFFF
鄙人附加:
四:
结构体成员引用,往往通过内存偏移计算,引用另外成员变量。这时需注意的有:
eg:
sturct
link{ unsinged int *a;
unsigned int *b;
unsigned int c;
unsigend int
d;
}; struct link link1;
unsigned int
e=link1->c;
uint * f=
&link->a;
uint *g= *(f+1);// **g=link1->b
成员变量偏移计算注意:1 得到一个成员函数的内存地址,步进决定于运算成员的数据类型,如(g=f+1,1表示一个单位int长度,uint
占2字节),这个最终得参考内存对齐原理,对齐了肯定遵从上规则
2 所取的内存运算后的地址赋值给g,g的类型必须跟原基地址(原成员)的一致。 否则,运算出错