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转:搜狐专访——打造产业联盟 不担心eBox被山寨

(2010-08-25 14:12:38)
标签:

it

联合绿动

eedoo

罗争

游戏机

ebox

动作交互

分类: 媒体报道

绿动罗争:打造产业联盟不担心eBox被山寨

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联合绿动总裁 罗争

  【搜狐IT消息】(文/刘瑞刚)8月25日消息,本月初,由联想投资、联想控股、联想集团共同投资成立的北京联合绿动科技有限公司(以下简称eedoo联合绿动)在北京成立,其主营的家庭游戏业务产品由于其市场前瞻性和领先全球的技术而受到业内关注。eedoo联合绿动总裁罗争在接受搜狐IT专访时表示,联想体系支持是Ebox的一大优势,eedoo联合绿动希望保持自身优势的同时跟游戏产业的上下游合作伙伴一道,共同构造良性的游戏产业生态圈。  

 

  与传统的依靠手柄或者鼠标完成游戏操作不同,Ebox需要借助人的3D身体动作交互来参与到游戏当中,这也是Ebox同Wii体感操作的区别,正是这种“依靠对身体动作的全身3D扫描与分析”技术理念使eedoo联合绿动成为了“运动游戏和健康游戏”。eedoo联合绿动为这一系列的游戏产品拟定了一个很生动的广告语,沉迷游戏不如沉迷运动。  

 

  在位于北京上地的eedoo联合绿动,员工为到访的媒体朋友演示Ebox内置游戏,并搏得好评。由于整合了全球领先的人机3D全身动作识别及交互技术,这款游戏产品尚未推向市场,就已经引发了外界的关注。据搜狐IT获悉,已经有来自美国和俄罗斯的商家致电绿动,提出合作意向。  

 

  业界惯例,好的产品问世容易引发“被山寨”,从而丧失核心竞争力。对于行业内司空见惯的山寨现象,罗争坦言并不担心,“Ebox系列产品技术难度比较高,山寨厂商迈不过技术门槛”。目前,eedoo联合绿动已经同包括八个国家十六个厂商建立了联系,共同致力于开发产品。  

 

  按照eedoo联合绿动的规划,寻找国内外的优秀游戏厂商,并劝说他们将好的内容移植到Ebox平台上来。而Ebox也会保障游戏开发商的利益,例如为他们的产品提供加密,使他们的合法收益不受到影响。 

 

  据搜狐IT获悉,eedoo联合绿动“整合游戏上下游产业链资源构造良性的产业生态圈”的行动已经展开,在eedoo联合绿动的合作伙伴名单上,不乏国际知名的厂商,这些合作伙伴目前已经达成初步共识,相关的筹备会召开也提上日程。“关键是要建立开发者公社,让游戏和内容提供者一起盈利。”罗争强调。 

 

  这一切布局,都将伴随着eedoo联合绿动Ebox新品的上市而浮出水面,与此同时,eedoo联合绿动的全国销售渠道也在搭建当中,罗争希望绿动的销售渠道可以精简一些,不排除借助联想专卖店销售。现阶段eedoo联合绿动的主要精力是集中在技术研发和产品研发,据介绍,eedoo联合绿动60%的员工是研发人员。 

 

  谈及eedoo联合绿动的核心竞争力,罗争表示,产品品质是排在第一位的,eedoo联合绿动是中国第一家从事全身动作交互的电视游戏机含游戏的研发和销售的公司,在全球也是处在技术领先的地位。另外,深耕中国市场多年,绿动比外国公司更熟悉中国的细分市场,而联想体系的支持,也有利于eedoo联合绿动整合资源,在行销推广等方面占据优势。

 

转自:http://it.sohu.com/20100825/n274446440.shtml

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