创业是在解决什么问题?从Slush上海创投大会说起
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三年前,一位科学家朋友跟我说:你这么年青,应该尝试创业!我记住了他的话,但从未向创业靠近。
当然,我一直比较羡慕那些勇于创业的人。
有一段时间我一直在想,互联网大潮促使一大批优秀的人才涌入创业大军,他们有很新奇的idea,能够说出一些我完全不明白的商业模式,或者依靠一些技术优势,绘出一些我不曾想到的产品。可是,他们的创业到底要带来什么?改变什么?
昨天(10月31日),起源于北欧芬兰、已成为目前欧洲最大最具国际影响力的科技创投平台Slush来到上海,我带着疑问来到现场,想从这群有创业梦想和创业活力的同龄人身上找找答案。
一、Slush是谁?
Slush,诞生于芬兰,也就是诺基亚的老家,它最初是芬兰地区一个300人的怀揣创业梦想的年轻人的集会,后来发展成为欧洲地区规模、规格都最大,并赢得世界各地投资企业关注的一个组织,致力于为初创企业打造良好的创业生态系统。
其理念是:帮助下一代征服世界的公司取得成功。
如今来到中国,就是希望起到一个桥梁的作用,把国内有理想和抱负的年青创业者与世界各地的投资者联系到一起,实现交流和创业推动,进而建立一个更加和谐、有激情的创业环境。
毫无疑问,这是一个好事。
二、Slush上海路演的创业者们
这次Slush上海现场最吸睛的是做路演的51家很有潜力的初创企业,创业内容涉及硬科技、健康、游戏、金融以及VR/AR等热门领域。在一些交流中我能感觉到,他们的创业热情很高,有理想,也比较自信。
我注意到几个硬件创业团队,其中一个是一种电力轨道和移动插座。使用的时候,可以将新式触点插座插入导轨中,而且插座可以在电力导轨中随意移动;不用的时候整个电力导轨就像是踢脚线,与家庭整体装修融合在一起,避免了传统布线的突兀。
这确实是一个问题,在创业中,涉及到硬件的部分,比如这个电力导轨,还有另外一个无人机方面的创业团队,其实大多数是没有任何门槛和壁垒的。不过分的讲,但凡是有点钱的个人或者小作坊,这两个团队的创业项目立刻会被模仿,因为多数硬件产品已经具备了比较成熟的产业链。
现场路演的初创企业中,较受欢迎的是VR/AR和游戏团队,比较新奇且能够亲自体验。而那些静态展示、要靠创业团队进行详细介绍的展位,则相对冷清一些。
在不同的展台前我问了同样的一个问题:为什么要将游戏往VR/AR方向发展?他们的答案基本相同,认为VR/AR技术与游戏的结合可以提高娱乐效果,给玩家带来更好的游戏体验,并认为VR/AR的市场空间很大。
在问到用户反馈比较多的眩晕问题,他们强调借助一些技术手段、外设等,实现虚拟世界和用户动作的精确匹配,来缓解眩晕感。
交谈中发现,各创业团队比较喜欢用一些表示程度的副词,像“最”、“很”、“十分”、“几乎”等等,用这些词来表明自己项目的独特性和非凡。比如,最先进的算法、十分优秀的交互性等。
不过他们或许并没注意到,或者是在有意回避一些问题,那就是游戏资源、游戏内容的整合、VR/AR背后更多的软件技术等等。
其实,整个VR/AR的发展都处于比较初级的阶段,在更深层次的技术表现方面还不是很成熟,即便是微软、索尼、谷歌这些企业,其进展也不顺利。所以,对于一个创业团队而言,尤其是以大学生为基础的创业团队而言,底气不足也就可以理解了。
三、为什么创业?
现场路演的创业团队中还有另外一种,十分符合本届Slush上海大会主题的前半部分:“No Fear”。这些团队开口生态圈、动辄颠覆某某行业。对于这一类创业团队,我觉得,他们的心很大,只是没有腾出足够多的时间去丈量理想与现实的距离。
扎克伯格说,创业的初衷是要解决问题,而不是想着去开一家公司,“很多人在没有想到解决什么样的问题之前就开了公司,在我看来这是很疯狂的”。
关于企业最深的本质管理大师德鲁克认为:任何企业得以生存,都是因为它满足了社会某一方面的需求,实现了某种特殊的社会目的。
可是,互联网大潮推动下的创业,又有几个想到、能达到这种层次。
一些创业团队,在推介创业项目的时候意气风发、天马行空,你能发现他们确实不缺少想象力,兴许还真的制造出了一些产品。但是,这些创业产品真的创造出价值了吗?真的优于现有的产品或服务?而口中的改变世界,到底是在改变什么呢?
孤单的几页ppt,或者是一个粗糙的demo,也许帮他们获得了百万千万的融资,可是,当融资融化之后,除了在他们的履历上多了一次创业经历外,到底还能剩下什么?
这次slush看了很多初创公司的项目,我想了很多,但始终没能给自己找到一个可以讲下去的故事。

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