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平面构成作品欣赏【大一作品】

(2011-03-21 10:27:20)
标签:

平面构成

平面设计师

艺术与设计

面的

工业设计

近似形

环艺

立体构成

http://hiphotos.baidu.com/35042619910612/pic/item/47fbc00e3c61725594ca6b28.jpg平面构成点线面作业

     有关设计.有关点线面  
          我愈加的觉得.我的设计细胞是从这个月开始被萌发并且激活的.  
          大学四年,对于任何一个有所志向的人而言,都是短暂的.我从前一直在感叹自己学东西学的不足不专业.没有学到真正的本事.现在我才渐渐的恍悟过来,原来真正的要学的本事就是之前被自己如日子般荒废过的课程.那些看似简单到极致的点线面构成.  
         是的.我现在开始觉得,任何设计都赶不上点线面的重要.任何设计都应该包含点线面的构成.  
         一副由设计师设计的作品和一副非设计师设计的作品,他们最本质的区别就应该是有无点线面的区别.  
         如果一个设计师的世界里没有点线面,那可想而知,他的世界是多么的狭小与枯竭.他的作品又是何等的平庸与俗气.  
          
         可能"点线面"这三个重要的字眼会在我字里行间被大家忽视.也可能我根本无法去表达出我现在对"点线面"的理解,但是请你相信,我所要表达的,就是这三个再重要不过的字眼了.  
          

         生活中我总是在不断的观察着我所生活的环境.也不断的在网上浏览着各式各样所谓设计新潮的东西.在不断的行走不断的寻造中间,我开始渐渐的接受这个世界原本就是几何形状的事实.不断的在几何体中间行走与生活,然后构成这个世界最初最不稳定的点.  
         我现在觉得大凡有点线面的地方都是美的.都是值得给与设计欣赏与理解的.包括那些天天不断转动的轮胎与钢圈也是如此.  

         有关构成.我觉得这就是一门表现点线面的课程.无论是点的构成,线的构成,面的构成,还是空间构成,立体构成,抑或是光构成.我觉得它们最直接,最应该要表现的就是点,线,面.  
         与我同一堂课的同学,有很多人的作业相当好看,也相当漂亮.但是许多作业都是徒有其表,本质里缺少个点线面的讲究与表现.  

         很多人,尤其是很多刚开始学设计或者搞设计的人,都追求一个画面的美感,包括我也是如此.以为画面拥有了美感就能区别于非设计类作出来的东西了.其实不是.如果一副设计画面,它缺少了点,线,面三大元素的表现,那这副设计作业就什么也不是了.而你也只能停留在非专业人士这么一个高度.并且是一个挂羊皮做狗肉的非专业人士了.  

        《艺术与设计》这本杂志其实我很早就看过,只是当时设计的觉悟还不值一提,看了也觉得无意思.现在我又再看这个杂志,感觉杂志本身所展示的内容其实也是狭窄的,但是就是杂志本身所展示的那些狭窄片面的设计内容,它就足以让我思考了许久许久的问题得以一个模糊的诠释.并且再次让我陷入于一个有关设计与设计师的思考之中.  
         我之前的几篇日志也有写过我自己对平面设计这一专业的看法.里面有说到一个词语:"平面设计师".我之前一直没有思考过"平面设计师"这一概念的词语以及职业.我之前一直所思索的就是那些最直接可以赚到钱的商业设计类专业.到后来,也就是点线面这么一个大概念的理解之后,我愈加的觉得,没有哪个职业是比平面设计师这么一个职业更重要了.http://ysjp.znust.edu.cn/images/jpkc/cg18.JPG平面构成点线面作业

     有关设计.有关点线面  
          我愈加的觉得.我的设计细胞是从这个月开始被萌发并且激活的.  
          大学四年,对于任何一个有所志向的人而言,都是短暂的.我从前一直在感叹自己学东西学的不足不专业.没有学到真正的本事.现在我才渐渐的恍悟过来,原来真正的要学的本事就是之前被自己如日子般荒废过的课程.那些看似简单到极致的点线面构成.  
         是的.我现在开始觉得,任何设计都赶不上点线面的重要.任何设计都应该包含点线面的构成.  
         一副由设计师设计的作品和一副非设计师设计的作品,他们最本质的区别就应该是有无点线面的区别.  
         如果一个设计师的世界里没有点线面,那可想而知,他的世界是多么的狭小与枯竭.他的作品又是何等的平庸与俗气.  
          
         可能"点线面"这三个重要的字眼会在我字里行间被大家忽视.也可能我根本无法去表达出我现在对"点线面"的理解,但是请你相信,我所要表达的,就是这三个再重要不过的字眼了.  
          

         生活中我总是在不断的观察着我所生活的环境.也不断的在网上浏览着各式各样所谓设计新潮的东西.在不断的行走不断的寻造中间,我开始渐渐的接受这个世界原本就是几何形状的事实.不断的在几何体中间行走与生活,然后构成这个世界最初最不稳定的点.  
         我现在觉得大凡有点线面的地方都是美的.都是值得给与设计欣赏与理解的.包括那些天天不断转动的轮胎与钢圈也是如此.  

         有关构成.我觉得这就是一门表现点线面的课程.无论是点的构成,线的构成,面的构成,还是空间构成,立体构成,抑或是光构成.我觉得它们最直接,最应该要表现的就是点,线,面.  
         与我同一堂课的同学,有很多人的作业相当好看,也相当漂亮.但是许多作业都是徒有其表,本质里缺少个点线面的讲究与表现.  

         很多人,尤其是很多刚开始学设计或者搞设计的人,都追求一个画面的美感,包括我也是如此.以为画面拥有了美感就能区别于非设计类作出来的东西了.其实不是.如果一副设计画面,它缺少了点,线,面三大元素的表现,那这副设计作业就什么也不是了.而你也只能停留在非专业人士这么一个高度.并且是一个挂羊皮做狗肉的非专业人士了.  

        《艺术与设计》这本杂志其实我很早就看过,只是当时设计的觉悟还不值一提,看了也觉得无意思.现在我又再看这个杂志,感觉杂志本身所展示的内容其实也是狭窄的,但是就是杂志本身所展示的那些狭窄片面的设计内容,它就足以让我思考了许久许久的问题得以一个模糊的诠释.并且再次让我陷入于一个有关设计与设计师的思考之中.  
         我之前的几篇日志也有写过我自己对平面设计这一专业的看法.里面有说到一个词语:"平面设计师".我之前一直没有思考过"平面设计师"这一概念的词语以及职业.我之前一直所思索的就是那些最直接可以赚到钱的商业设计类专业.到后来,也就是点线面这么一个大概念的理解之后,我愈加的觉得,没有哪个职业是比平面设计师这么一个职业更重要了.http://www.aliweb.cn/UserFiles/Infor/2009/02/17/012814171154.jpg平面构成是在二维平面上进行的造成活动,它的构成元素是点、线、面、按一定的法则,用规则或不规则的方法造成新的美的形态,使人产生有规则的起伏,有节奏的韵律、有条理的动感和新颖、奇特的视觉感受

构成的含义
   平面构成是视觉元素在二次元的平面上,按照美的视觉效果,力学的原理,进行编排和组合,它是以理性和逻辑推理来创造形象 研究形象与形象之间的排列的方法。是理性与感性相结合的产物。
   平面构成的框架一切用于平面构成中的可见的视觉元素,通称形象,基本形即是最基本的形象;限制和管辖基本形在平面构成中的各种不同的编排,即是骨格。基本形有“正”有“负”,构成中亦可互相转化;基本形相遇时,又可以产生分离、接触、复叠、透叠、联合、减缺、差叠、重合等几种关系。骨格可以分为:在视觉上起作用的有作用骨格和在视觉上不起作用的无作用骨格,以及有规律性骨格(即重复、近似、渐变、发射等骨格)和非规律性骨格(即密集、对比等骨格)。基本形与骨格的上述这些特性,将相互影响、相互制约、相互作用而构成千变万化的构成图案(如下图,就是由基本形通过重复、接触、差叠等构成的)

   平面构成是设计的基础
   平面构成主要是运用点、线、面和律动组成结构严谨,富有极强的抽象性和形式感。又具有多方面的实用特点和创造力的设计作品,与具象表现形式相比较,它更具有广泛性。是在实际设计运用之前必须要学会运用的视觉的艺术语言,进行视觉方面的创造,了解造型观念,训练培养各种熟练的构成技巧和表现方法,培养审美观及美的修养和感觉,提高创作活动和造型能力,活跃构思。

   平面构成的骨架
规律性,半规律性,无规律性,单一骨架,复合骨架,无作用骨架,有作用骨架
   种类
重复构成,变异,渐变,发射,肌理,近似构成,密集构成,分割构成,特异构成,空间构成,矛盾空间,对比构成,平衡构成
   1. 平面构成的基本格式(基本格式大体分为:90度排列格式、45度排列格式、弧线排列格式、折线排列格式)
   2. 重复构成形式(以一个基本单形为主体在基本格式内重复排列,排列时可作方向、位置变化,具有很强的形式美感)
   -简单重复构成
   -多元重复
   3. 近似构成形式(有相似之处形体之间的构成,寓“变化”于“统一”之中是近似构成的特征,在设计中,一般采用基本形体之间的相加或相减来求得近似的基本形)
   4. 渐变构成形式(把基本形体按大小、方向、虚实、色彩等关系进行渐次变化排列的构成形式)
   -形的大小、方向渐变
   -形状的渐变
   -疏密的渐变
   -虚实的渐变
   -色彩的渐变
   5. 发射构成形式(以一点或多点为中心,呈向周围发射、扩散等视觉效果,具有较强的动感及节奏感)
   -一点式发射构成形态
   -多点式发射构成形态
   -旋转式发射构成形态
   6. 空间构成形式(利用透视学中的视点、灭点、视平线等原理所求得的平面上的空间形态)
   -点的疏密形成的立体空间
   -线的变化形成的立体空间
   -重叠而形成的空间
   -透视法则形成的空间(以透视法中近大远小、近实远虚等关系来进行表现的)
   -矛盾空间的构成(错觉空间构成):以变动立体空间形的视点、灭点而构成的不合理空间,“反转空间”是矛盾空间的重要表现形式之一
   7 .特异构成形式(在一种较为有规律的形态中进行小部分的变异,以突破某种较为规范的单调的构成形式,特异构成的因素有形状、大小、位置、方向及色彩等,局部变化的比例不能变化过大,否则会影响整体与局部变化的对比效果)
   8. 分割构成形式
   -等形分割(形式较为严谨)
   -等量分割(只求比例的一致,不需求得型的统一
   -自由分割(特点灵活、自由)
   9. 肌理形态构成(肌理指客观自然物所具有的表面形态,是各种物体性质表面特征),制作更多的肌理图案:
   滴色法 水色法 水墨法 吹色法 蜡色法 撕贴法
   压印法 干笔法 木纹法 叶脉法 拓印法 盐与水色法
发射是一种特殊的重复,是基本形或骨骼单位环绕一个或多个中心点向外散开或向内集中。自然界盛开的花朵就属于发射的形状。另外,发射也可以说是一种特殊的渐变。它同渐变一样,骨骼和基本形要作有序的变化。但是,发射有两个显著的特征:
   其一,发射具有很强的聚焦,这个焦点通常位于画面的中央;
   其二,发射有一种深邃的空间感,光学的动感,使所有的图形向中心集中或者由中心向四周扩散。
在几何学上,线是点移动的轨迹。它具有位置与长度,但没有宽度与厚度。在平面构成上,线仍以长度的表现为主要特徵,只要将线的粗细限定在特定范围内,并与其它视觉要素相比较,仍能显示出充分的连续性时,皆称为线。例如:面与面的交接处,必然构成『线』。线是具有长度的一度空间。在造形表现上而言,它和点一样,具有宽度与面积。


http://image.zcool.com.cn/39/23/m_1284185636212.jpg平面构成点线面作业

     有关设计.有关点线面  
          我愈加的觉得.我的设计细胞是从这个月开始被萌发并且激活的.  
          大学四年,对于任何一个有所志向的人而言,都是短暂的.我从前一直在感叹自己学东西学的不足不专业.没有学到真正的本事.现在我才渐渐的恍悟过来,原来真正的要学的本事就是之前被自己如日子般荒废过的课程.那些看似简单到极致的点线面构成.  
         是的.我现在开始觉得,任何设计都赶不上点线面的重要.任何设计都应该包含点线面的构成.  
         一副由设计师设计的作品和一副非设计师设计的作品,他们最本质的区别就应该是有无点线面的区别.  
         如果一个设计师的世界里没有点线面,那可想而知,他的世界是多么的狭小与枯竭.他的作品又是何等的平庸与俗气.  
          
         可能"点线面"这三个重要的字眼会在我字里行间被大家忽视.也可能我根本无法去表达出我现在对"点线面"的理解,但是请你相信,我所要表达的,就是这三个再重要不过的字眼了.  
          

         生活中我总是在不断的观察着我所生活的环境.也不断的在网上浏览着各式各样所谓设计新潮的东西.在不断的行走不断的寻造中间,我开始渐渐的接受这个世界原本就是几何形状的事实.不断的在几何体中间行走与生活,然后构成这个世界最初最不稳定的点.  
         我现在觉得大凡有点线面的地方都是美的.都是值得给与设计欣赏与理解的.包括那些天天不断转动的轮胎与钢圈也是如此.  

         有关构成.我觉得这就是一门表现点线面的课程.无论是点的构成,线的构成,面的构成,还是空间构成,立体构成,抑或是光构成.我觉得它们最直接,最应该要表现的就是点,线,面.  
         与我同一堂课的同学,有很多人的作业相当好看,也相当漂亮.但是许多作业都是徒有其表,本质里缺少个点线面的讲究与表现.  

         很多人,尤其是很多刚开始学设计或者搞设计的人,都追求一个画面的美感,包括我也是如此.以为画面拥有了美感就能区别于非设计类作出来的东西了.其实不是.如果一副设计画面,它缺少了点,线,面三大元素的表现,那这副设计作业就什么也不是了.而你也只能停留在非专业人士这么一个高度.并且是一个挂羊皮做狗肉的非专业人士了.  

        《艺术与设计》这本杂志其实我很早就看过,只是当时设计的觉悟还不值一提,看了也觉得无意思.现在我又再看这个杂志,感觉杂志本身所展示的内容其实也是狭窄的,但是就是杂志本身所展示的那些狭窄片面的设计内容,它就足以让我思考了许久许久的问题得以一个模糊的诠释.并且再次让我陷入于一个有关设计与设计师的思考之中.  
         我之前的几篇日志也有写过我自己对平面设计这一专业的看法.里面有说到一个词语:"平面设计师".我之前一直没有思考过"平面设计师"这一概念的词语以及职业.我之前一直所思索的就是那些最直接可以赚到钱的商业设计类专业.到后来,也就是点线面这么一个大概念的理解之后,我愈加的觉得,没有哪个职业是比平面设计师这么一个职业更重要了.

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