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CString中的GetBuffer()和GetString()的对比

(2014-11-03 15:58:03)
分类: MFC

CString中提供两个成员函数让我们可以取得其字符串的指针
一個是GetString() 另一個是GetBuffer() ,下面聊聊两者的区别:


CString::GetString()
GetString() 使用時機是當我們需要知道其(char *)指针以取得其字元內容
比方說 某個window API需要(char*)指针做為輸入時 我們就可以使用GetString()
不過要注意的是 GetString() 所傳出來的指针是不能被修改的
他只能用來讓我們知道裡面的字元 而不能讓我們對裡面做修改


CString::GetBuffer()
GetBuffer() 他會create出所指定大小的空間出來 這個空間是可以讓我們修改的
很多時候 有的 API 會要一個(char*)的指標作為輸出
如果我們就因為這樣去產生一個(char*)的buffer 給他 等到資料取出來之後
便無法使用CString 的種種方便功能
因此 比較好的做法 便是用GetBuffer()來產生一個buffer空間給他
等到取出來之後 我們便可以直接使用CString來對他操作
GetBuffer() 使用完後 最好是呼叫一下ReleaseBuffer()做為結束

雖然小弟的網誌之前已經有很多GetBuffer()的使用了 不過還是附個範例

CFile file;
// FILE_NAME 為事先定義好的檔案名稱
if
(file.Open(FILE_NAME,CFile::modeRead))
{
  CString szContent;
  
int
 nFileLength = file.GetLength();
  file.Read(szContent.GetBuffer(nFileLength),nFileLength);
  szContent.ReleaseBuffer();
// 取得檔案內容放在szContent中 我們之後可以對其操作
}




原文参考:http://3792615.blog.163.com/blog/static/778210942008112101037921/

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