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战极姬全日本一统之攻略简介(18+游戏)

(2010-07-24 20:08:44)
标签:

游戏

分类: 游戏攻略

作为今年的18+大作,战极姬的表现还算不错。除了游戏人物本身绘制的走样,其游戏模式还是非常引人遐想的。怎么说呢,完全是一个美女纵横的战国时代,和我们熟悉的太阁立志,信长野望策略模式颇有几分相似。玩家扮演天城某傻,职业是兵法家,辅佐一位主公帮她夺取天下,建立属于玩家的后宫,muhahaha

很多人抱怨这款游戏不够真实,其实不然。这款游戏基本符合了当时战国的势力划分,当然游戏中绝不可能完全按照史实走,当然,有些H情节或CG却必须要符合史实才会出,所以玩家除了要具备优秀的战略头脑外,还必须对日本战国史有一定了解。


 

游戏开局玩家可以选择四个族系辅佐,萨摩的岛津(4万石),安芸的毛利(15万石),尾张的织田(14万石),越后的上杉(16万石)。选谁看自己喜好,要全CG,全回想则必须要所有都通一次。就战略考虑,很多人也许会选择偏安萨摩的岛津,其实无所谓,因为地图基本上每块都通向至少两个其他部分,所以只是单纯感觉安全些而已。

四个全通了以后,有些感触,我就简单把四个开局都说一下。

先说说岛津,选择岛津前期除了龙造寺和大友家外,这个半岛上基本没有敌手,但岛津出来 城镇等级偏低,兵也比较少,所以不可能贸然突进,只能慢慢从周边吞起,什么时候拿下了肥后,那么才真正可以开始慢慢可以强兵起来。但中期岛津发展非常困难,等基本扫除半岛牵制势力时,东面的毛利已经人强马壮,变得非常难对付,所以,这里建议玩家先采取近交远攻的政策,打开一条通向毛利本土的补给线,这个尤其重要,如果后面结了盟,就无法输送兵员了。要赶在50回合前出长门,因为敌人等级变化大概是25回合一轮,兵力由1015,再25,再50。如果你过了75回合还没有出长门,就只有祈祷毛利家还没有看中你这头小肥羊了。就算过了长门,跨入了毛利势力,那么也表示恶战刚刚开始,毛利家号称战国第一大名,这可不是虚的,出来后兵多将广,迅速推平周围扩充,基本最后争夺天下的都是她们,玩了八回,只有最后玩织田信长才碰到过岛津,那还是建立在我前期太痛恨毛利,和她周围所有的国家都结了盟,然后屯集了大部队一直杀到它家门口让她无暇的基础上。好,说回岛津,我是在32回合聚了两个50兵,两个35兵一个25兵一举拿下安芸的,后面有陆续从补给线输送兵员,占领肥后,丰后的意义就是兵和补给线。这两块地方和龙造市盘踞的肥前是这块半岛最富庶之地,没钱,没居民就没兵。这个时候毛利四天王还只有25左右的部队,不要给她们机会,迅速捕杀之。占领了原毛利的领地后不要盲目东进,打完毛利可能时间已经推到了50回合以后了,先找智高忠高的将与东边的尼子家谈和。然后回师打掉龙造市一家,至此统一整个半岛,开始等待征兵。挡在面前的就是尼子,六合等中日本实力.随便选,既可从伊予杀出,也可以从因幡,看你是与那家结盟的,就攻另一家.这个时候,东日本应该已经有比较庞大的势力存在了,不是上杉家就是武田家,个人经验武田家几率大些,而且武田家的进攻欲望在这游戏里仅次于毛利,上杉家电脑比较菜,家主谦信也很容易挂掉,和人操作时截然相反.这个时候要有长期抗战准备,大家同样是拥有十多个小国的大名了,就看谁手里的矿山多,铁炮多了.打法就是不要开多条战线,多结盟,集中火力铲除最强的对手,再图后计.


接着说说毛利家,其实毛利开局是最顺的,位置好,兵多,钱多,老实说,就是CG不怎么样,这应该是她们唯一的缺点吧.不过由于可以慢慢收复其他大名旗下的MM,如立花道雪(要收复武田MM就指望她了) ,还有山中鹿介是毛利这附近的剧情出,比较容易收复大友家和长宗我部的两位MM.,所以这个开局和织田信长并列为容易达成全日本一统的大名.由于比较简单,所以浅浅说说就行,毛利开局先和尼子,六角等相邻大名搞好关系,然后带兵长驱直入伊予,借伊予或长门这个跳板进攻大友家,由于比较早期,武将俸禄开的不是很高,忠诚度比较低,所以可以试着分化敌人的武将,然后围攻敌人的家主,注意存档,家主被围自杀率普遍较高,除非战国史里面写着这个家主会诚服,这样收复几率就比较高,多存档,用主角和毛利家主多和敌方磨,这样就可以收复大友和立花道雪了。速度快的,基本50回合左右就可以完成.平了岛津和龙造寺,毫不客气地占有了龙造寺四天王和岛津下的小MM,收复西日本,被册封中纳言了,再攻一两个城,足利三人行就入驻了,这3MM质量都不错,没有变形,就是将军是个小P孩儿让人不爽。这个时候基本不用教怎么打了,西日本战况没有东日本激烈,容易屯兵,所以,基本统一天下指日可待,有点耐性,一城一城推就行了,注意做好补给线,欲速不达这个道理不是人人都懂得.后期都是50兵队火拼,没有良好的补给输送部队,会死得很快.


再说说织田信长,织田信长开局比较平,钱和土地一般,兵也一般,但胜在织田人缘好,东日本的MM,除了武田和上杉的家主因为要特别人物收复外,基本都可以纳入旗下。包括可爱到爆的真田MM和北条家主等高自杀率人物都纷纷来投。尾张是块沃土,稍稍发展下,收入可以过千,居民参军热情积极,和越后,肥后等地方有一拼。织田开局尤为重要,如果打得太保守,就会错失良机,如果太急进,又会众叛亲离。这可不是文绉绉的话,因为织田开局被夹在各个势力中间,如果一开始打强兵黩武,一味进攻,那么经济很容易垮,近畿地区收入不是很高,而且武田和上杉,北条都不是好惹的脚色,连结盟都要等你有了4块地方以上才有得谈。但如果开始发展近畿地区的经济,你也没有电脑快,就算统一了东日本,但是西日本的毛利家很强悍了,因为过了100回合,毛利家已经拥有至少10人队的50大将了,而且全是精锐火炮,很难硬碰,而且毛利家不知道怎么运营的,钱和兵不会缺,几个猫女和毛利四天王又能打硬仗,所以我曾经硬碰过多次也无法在100回合后完全战胜毛利家盘踞的西日本,反而被她们不断蚕食我防御力弱的地区。所以推荐前期这样打,开局先出三河,收复本多忠胜,德川家康和服部半藏(有人说里面服部是男的,那么他明显没有玩过)。收了后屯兵,灭今川家,筑城,抵抗武田和北条,如果能结盟其中一家就更好,北条机会比较大,确保一方防御无忧,立刻收美浓,越前,先别灭朝仓,结盟浅井,出情节和隐藏人物阿市夫人。家里这时候会出桧前莲,石田三成。桧前莲数据不错,可以培养为代表大将,也有CG出现,回答问题成功后,邪恶的猫耳攻势。石田三成开始不会作为对话人物出现,必须和丰臣猴子一路走激发情节。西日本这时候势力还没这么快起来,回过头来灭武田家,抓真田幸村和虎纲春日,春日要先逼一下,出CG,然后再收,老规矩,存档,家主、主角上,听天由命吧。结盟上杉家和北条家,让他们扛伊达,最上和南部,集中所有部队出若狭,开始向毛利进军,这个时候尼子和六角应该都在,选一家结盟,然后从另一家打过去.只要在75回合左右能毕竟毛利,那么基本优势已经确定了,打了这么多次,唯一的心得就是不要给电脑发展机会,要用外交或者武力让其国土不能连成一气,阻止其拥兵自重,我最开始就结盟了岛津和大友,六角等几家,分割了毛利的优势,所以最后统一天下战打起来比较轻松了.这是经验所得,多利用外交和分化,让敌人家门口乱起来.


最后来谈谈上杉,其实打法和另外三家没什么区别,但上杉要收武田MM不太可能,不过收最上,伊达,北信爱等MM却很快,还有几个隐藏人物也是上杉家情节出,如那个卖药的MM,所以想要全CG的最好老老实实把所有的人都通一遍.


值得一提的是还有很多MM是集中在独立势力手里的,ROM开始就在所谓的鬼岛,鬼宿则在濑户内海旁的伊势当海贼,选对势力才可以早点拿到她们,否则就只能看着MM切腹了.我最高的纪录是使用织田,拿到了23MM,建立了自己的后宫,MAHAHAHAHA!个人感觉家主中最可爱的是上杉MM,虽然官网武田得票高,但整个一喜欢SM的小箩莉,个人对这种感觉不是很喜欢.收的MM当中真田和德川,还有长曾我部,玄白,石田,阿市都比较可爱.

这款游戏总体感觉还是非常耐玩,毕竟比单纯的H-GAME或者AVG要有趣的多,策略方面的考虑虽然有欠妥,但作为一款成人游戏已经算是不错的作品的.另外官方公布了升级补丁,在打之前先把免CD做个BAK,升级后方便复制,否则进不了游戏的.

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