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写给初识GK模型的玩家

(2017-03-21 16:50:02)
分类: 模型基础教程,资料,个人心得
2017-03-20 匠心社-超级小帆 匠心模型

请问,什么是GK?

那么不妨我们先来认识下手办的概念。

其实在日本,是没有'手办'这个词的,更多能见到的是‘FIGURE'、'HOBBY'、'TOY'、'MODEL'等字样。而手办,则是国内行业的普遍叫法,简单的可以理解为实体化之后的产品或者手工制作的用于展现产品实物的样板。而GK,则是手办的衍生产品之一。


GK是Garage Kit的缩写按字面翻译可以解释为:车间生产的零部件。其实GK这个产业形态最早起源于部分中高端玩家,当市场所贩售的产品无法满足他们的需求时,他们便自己创作一些产品并小规模量产销售。其基本流程便是:手工制作原型-通过各种翻模工艺复制量产-手工组装-手工上色。整个流程仅在翻模这一环节上放大数量进行销售,所以GK产品的制作从头到尾都需要有很强的动手能力,因此GK模型也被赋予了'手办'这一概念。


Wonder Festival&C3HOBBY:提到了GK的产业链,那么不得不提到世界著名的这两个展会。

Wonder Festival(简称WF),被誉为世界上最大的手办展,自1984年创始,1992年开始由手办业界巨头海洋堂举办,已经有20余年。会展上会有众多的业余爱好者或者民间原型师贩售自己原创生产复制的GK产品。其中不乏有着许多高人气原型师的产品出现供不应求的情况或是某件作品拍卖出天价的‘会场奇观’。

 

 

 


C3XHOBBY(简称C3)被誉为是世界上最大的动漫模玩博览会,由ホビージャパン、KADOKAWA和创通联合举办,每年夏天都会在千叶县举办。和WF类似,会展上会有官方和同人GK作品贩售,相比较WF,WF会展上的产品多数为人物类,而C3上则为机械类作品较多,而且C3展会是民间原型师唯一可以获得高达相关作品一日版权的展会活动。

 


那么,在国内我们日常可以买到的GK模型是哪里来的呢?

首先我们要来了解下日本的法律:通过车间小规模量产的GK产品,未经允许或者是未取得版权前在日本国内是不允许公开销售的。在C3或者是WF展会上,展会方会跟这些原型师会签订一个临时版权协议:即在会展时间范围内,赋予这些作品有限时间的贩售许可。一旦展会结束,这些作品就不再允许公开销售,并且对于作品原创版权的认可也一并失效。

所以某些人气的GK产品产量稀少,产生了供不应求的情况,于是国内的一些商家,在会场购得GK原型或者通过拍卖平台拍到原型之后,会对这些原件进行再一次的复刻生产贩售。这一行为在目前国内的法律法规下不被限制并且完全合法,并且原作者也没有权限干预这些商家的翻模行为。于是在过去的几年内,国内出现了不少翻模商家。


我们买到的复刻之后GK是不是质量就不如原件了呢?

得益于近几年国内强大的翻模工艺技术,加上部分商家翻模前会对原件做一系列的修复工作,我们日常买到的GK,其实大部分情况下质量都是远高于原件质量的。原件生产的那些个人小作坊的的生产工艺远远不及国内的一些大型翻模工厂。


GK模型制作和普通塑料模型的区别是什么?


1.GK模型不像普通钢模射出的塑料模型那样,都是由手工开模生产,所以出现有少许的变形、气泡,狗牙,分模线,飞边都是很常见的情况,在制作过程中我们都要逐一修正这些问题,在专业玩家的术语里,这一步骤我们叫做‘修件’。质量再好的GK模型都是需要修件的,如果你是懒人或者‘玻璃心’,请谨慎购买GK类模型。


2.GK模型没有塑料模型那样的卡榫结构,两个零件之间的衔接需要玩家自制卡榫,通常是使用铜棒在两个零件链接处打孔固定,这一部分我们叫做‘打桩’。大部分GK模型都需要打桩。


3.GK我们很多时候也叫做白模,这里的‘白模’并不是指模型是白色材质的,而且指这个模型本身是没有颜色需要自行上色。而且GK在生产中,根据使用的材料不同会呈现出不同的颜色,市面常见的有纯白,灰色,米黄色,而且颜色同样可以在材质中加入色浆去调整。所以GK用料好坏不能单纯的从颜色去判断。


4.GK模型的水口:GK水口也叫注料口,其实本质上和塑料模型的流道是同个概念。但是区别于生产工艺,GK模型的水口往往会比较大,加上树脂材质较硬,所以在修GK模型水口时一定要耐心,笔刀,水口钳,钻头,手锯等工具都可能会用到,有条件的也可以直接选择音波刀处理。


5.洗件打磨上色:GK在生产过程中会用到脱模剂,而脱模剂会附着在GK零件表面影响油漆的附着力,所以在上色前我们需要洗去这些脱模剂或者干脆通体打磨。常用的洗洁精浸泡或者用市面上贩售的树脂零件专用清洗剂均可。上色阶段也和普通塑料套件不同,我们需要用到树脂零件专用的水补土提高油漆的附着力


6.GK模型的可动。小帆日常客服中经常遇到的问题就是这个。大部分GK模型都是没有可动性的,当然部分使用塑料骨架改造的GK件会保留一些可动,但是要知道,树脂重量远大于塑料,几年后,那些所谓可动的GK改件基本都不能避免的会出现关节变软的情况。而那些固定造型的GK模型,只要保存得当,放个十几年,几十年完全都不是问题。而且小帆要问:作为一个涂装玩家,自己尽心尽力完成的作品,你会经常去把玩么?



以上文字作为小帆在坑内摸爬滚打这么多年的一些经验总结,仅代表个人观点,如有不同的见解欢迎来我们匠心社一同交流总结进步。


此文献给刚接触GK模型的新人,希望能让新人对GK的由来和制作过程有一个大致的概念,少走一些弯路。


一件优秀的作品不在于制作者的技术如何,也不在于制作工具的好坏,而在于作者有着一颗持之以恒的匠心。


                                                                           ---以匠修心,以心炼技-匠心社敬

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