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《幻想水浒传》(一代)纹章感想

(2013-04-02 18:48:01)
标签:

幻想水浒传

游戏

分类: 游戏
首先我要说一下,纹章真的是个很好的东西。为什么呢?它可以把普通人给变的很牛。任何人装上了纹章,大手一挥,划拉,世界毁灭了(不对)。就算是个魔法白痴,好歹也能放两次LV1对吧……这才是关键。

下文就是本人对幻水1-5所有纹章的吐槽……也算不上吧。

首先幻水1,这代1个人只能装1枚纹章,这就注定了很多人的悲剧……不对,注定了1代是要靠纹章魔法吃饭的。不过正因如此,一些纹章的性能强到逆天:有了攻击纹章的那些完全可以不用普通攻击,水魔法LV3LV4LV5全都是大补,所以只要最后一战装流水的不挂,你要做的就只是耗时间了。

进入正文:

【魂之纹章】
soul eater,又名噬魂者。魂之纹章是中文版的译名,也差不了太远,就是不如原文拽。从性能上来看比4代泰德装的那个高能,不过这只是和游戏平衡性设置有关,和这枚纹章本身没关系……

但是从剧情上看……用这么高能的大招的代价……一直觉得少爷比2主惨的地方就是,少爷一直都是被命运推着向前走,他前进的速度和命运推他的速度是一样的。被命运狠狠挖下一块心头肉,滴着还在冒热气的鲜血,也是他必须要经过的一环。他一定没想过事情会变成这样,但是他除了向前进之外别无他法。作为一个被命运选中的人,他已经做得很好了。1代的故事在我看来,其实宿命观挺重的……

【火&烈火】
火除了一级外都是一烧烧一堆,从1代就定下来了。
烧起来很帅。没了。

【水&流水】
这代母なる海是全员原地复活!!!!!!!!!!!!
没了。

【风&旋风】
路克!!!!!!!!!!!!!
这代路克会在集团战争中光荣牺牲啊啊啊啊啊啊啊啊啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

扯远了。话说我从来不用风催眠的,就跟打仙剑的时候,我从来不用回梦打那个该死的苗人小队长一样。
兴趣大于实用性的纹章
我忘了最后boss到底防不防风了,似乎有一个头是防的。
反正我最后就让路克带着旋风打的-v-

另外我一直觉得风是个很有悲剧色彩的元素,在幻水里
看奥德莎和5代塞姨妈全都是用风纹章的……
……至于路克这个大杯具就不说了

【土&大地】
我反正不怎么用土,我这里装土的一个是带猫的妹子,另一个是传送妹的师父……不过作为防御的手段确实有效
只是最后大家都噼里啪啦嘁哩喀喳打了,防御的功夫还不如攻击……我是这么认为啦,但幻水好玩的地方就是虐boss的方法很多。好歹窝们家萨萨拉依是靠土吃饭的(……哪里不对)……

【雷&雷鸣】
2和5是全体
弗利克
别的没了

【破魔】
……1代基本没用过。虽然2的原地复活很强劲

其余的纹章懒得说了(喂)
就是这代【光照】(こもれ日の紋章)是对应全体的!居家旅行杀人越货必备!!!

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