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3ds max的脚本工具一般分为*.ms、*.mse、*.mcr等文件
(2013-02-18 20:50:20)
3dsmax脚本工具安装指南!
作者:
未知
发表时间:
[ 2010-05-05 ]
< 本主题被阅读
1668
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出处:
[ ECO ]
http://www.game798.com/upload/2010_05/100505151765312.jpg
max的脚本工具一般分为*.ms、*.mse、*.mcr等文件" TITLE="3ds
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3ds max的脚本工具一般分为*.ms、*.mse、*.mcr等文件,一般情况如果只是单个文件的话,我们可以直接将文件拖放至3ds max视图,或是用脚本菜单选择后运行就能看到脚本工具的面板,但是有些脚本不会自动弹出界面,运行后也没有任何反应,这时我们需要进入3ds max的Customize User Intelface(自定义界面)面板,在面板左边Category(种类)项找到运行后的脚本名称,一般会以脚本名称或是开发者名称命名,然后将其中的 命令拖拽至Toolbar(浮动面板)、Quads(鼠标右键快捷菜单)、Menus(文字菜单)处就完成安装了;有些脚本自带安装程序,直接安装后再到 Customize User Intelface面板配置,还有些脚本需要将不同的文件拷贝至3ds max安装目录的不同文件夹,在安装时需要仔细查看脚本所带的安装说明
一般流程:
http://www.game798.com/upload/2010_05/100505151765313.jpg
max的脚本工具一般分为*.ms、*.mse、*.mcr等文件" TITLE="3ds
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其它类型安装流程:
http://www.game798.com/upload/2010_05/100505151765315.jpg
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直接安装型
http://www.game798.com/upload/2010_05/100505151765317.jpg
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多文件型
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