VR风暴来临前 先来看看这四家齐聚眼球的VR巨头【转帖】

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来源:87870虚拟现实
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用户佩戴虚拟现实头显
全世界的 VR 厂商都想赶在 2015-2016 年这个所谓虚拟现实技术的元年中推出令人「耳目一新」的设备。从手机,PC甚至是家用游戏机都将会搭载 VR 头戴设备。尽管真正面向消费级产品会在年底前扎堆发售,而在等待暴风雨来临前的这段平静日子中,在这里为大家梳理了那些可能在 VR 领域里「带节奏」的厂商产品。
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用户佩戴Oculus头显
教科书般发展的 Oculus Rift
从 2013 至 2015,虚拟现实领域的先驱者 Oculus 伴随着 Kickstarter 众筹,3D 游戏之父加入,被 Facebook 以 20 亿美元收购这些重大事项先后推出 DK1,DK2 两个开发者版本,并宣布即将在明年第一季度推出消费者版本 CV1。
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Oculus DK2头显
初版的 Oculus Rift DK1 采用了 1280 800 分辨率的 OLED 显示器,内置多轴陀螺仪。虽然当时的 Oculus Rift 性能并不优秀,也无法为佩戴者带来良好的沉浸体验,却为众多开发者打开了关于虚拟现实的新领域。
时隔一年,Oculus 又推出了第二代开发者版 Oculus Rift DK2。如果说 DK1 还有可能被一些 VR 爱(shan)好(zhai)者复制或超越的话,那么 DK2 则是完全与其他类产品拉开距离的一款:DK2 将其显示器分辨率进一步升级至 19201080,减少「纱窗效应」并且增加亮度。通过全线升级硬件性能,获得更好的画面渲染,降低了延迟时间,还让体验者「眩晕」的症状减轻不少。此外,DK2 还增加了一个红外线摄像头,能够与头盔联动,增加了一个室内定位的功能,使体验者在虚拟世界中获得「空间」的概念。
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Oculus CV1与Touch
前不久,Oculus 宣布即将在明年第一季度正式开始发售消费者版本 Oculus Rift CV1,并且提出与微软 Windows 平台进行合作。目前虽然关于性能方面 Oculus 还没有透露有什么程度的提升,但是 CV1 版本可以拓展多种外部设备,让体验者能够获得全方位的使用体验。
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HTC Vive全套设备
让你动起来的 HTC VIVE
在今年 3 月份的巴塞罗那世界移动通信大会上,HTC 公司宣布与著名游戏厂商 Valve 合作推出一款虚拟现实设备 HTC VIVE。HTC VIVE 搭载了合作伙伴了 Valve 的 SteamVR 技术,可以提供低延迟,高渲染的显示画面。HTC VIVE 的单目分辨率为 12001080,刷新频率为每秒 90 帧。
其独有的 Lighthouse 室内定位技术允许佩戴者在 4.5mx4.5m 的空间内自由行走,实现了「动」的概念,赋予了虚拟世界中多一维度的交互体验,还可以减少大脑负担,防止眩晕。经过海外媒体测试,HTC VIVE 是目前所有 VR 设备中体验效果最好的一款机器。
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用户佩戴HTC Vive
众所周知,HTC 目前的情况并不太好,HTC VIVE 的消费者版本而发布日期也是众说纷纭,目前可以确认的是,在发售消费者版本前不会面向公众发售开发者版,至于发售日期,最快也是 2015 年底了。
虽然 HTC 提供的样机让众体验者们交口称赞,但想要在短短几个月里让 HTC VIVE 由样机实现量产还有很远的路要走。此外,官方将 HTC VIVE 定位为「高端」虚拟现实显示器,大几千的价格能让消费者买账,还是看最后的消费者版本的质量了。
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索尼Morpheus头显
作为家用机绿叶的 SONY Morpheus
为了配合 PS4 的产品线和生态链,SONY 公司也推出了一款虚拟现实设备 Morpheus。其屏幕分辨率与 Oculus Rift DK2 同样为 19201080,如图所见,Morpheus 的显示屏和佩戴部分上下错落,减少了对脸部的压迫感。戴眼镜的人也无需摘下,只要按住底部的按钮,前后移动就可以轻松调节 Morpheus 的焦距。
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用户佩戴Morpheus头显
与上述的虚拟现实设备不同的是,Morpheus 是通过 PS4 进行使用。其 OLED 屏幕能够配合 PS4 120fps 帧刷新画面能够给予佩戴者不俗的使用体验。
作为一款主机配套的显示设备,Morpheus 几乎与 PS4 同期研发,支持头部,PS Move,和 PS 旗下的外接设备。在本届的 China Joy 上,媒体亲自体验了 Morpheus,佩戴感觉很是不错,并且获知 Morpheus 将于 2016 年第一季度发售,有了 PS 平台的支持,主机的 VR 内容一定不会让人失望。
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Gear VR
丰富手机生态的 Samsung Gear VR
为了配合旗舰机的发售,从 Galaxy Note4 开始,三星开始引入 Gear VR 这一虚拟现实头戴设备丰富手机生态。
Gear VR 是三星公司与 Oculus 合作推出的虚拟现实产品,支持无线蓝牙手柄和头盔上的触摸板进行操控。Gear VR 自带加速度传感器和陀螺仪,并且其显示器的分辨率为 2560×1440,96°的视野,60 帧的刷新频率足矣让体验者获得清晰流畅的虚拟现实体验。
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用户佩戴Gear VR
此款设备不仅可以用来玩游戏,还可以通过三星适配手机进行虚拟现实视频的录制并分享,能够让另一位用 Gear VR 的用户体验到临场感。随着三星新手机的发布,相信消费版本的 Gear VR 也会不久之后呈现到人们眼前。