3D不是电影的出路 关键在剧本

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《阿凡达》将3D的旋风带到全球,制片商竞相模仿
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注重影视的基本元素才是电影追求的艺术
http://www.gd.chinanews.com.cn/2010/2010-07-19/2/51179.shtml
中新广东网7月19日电 题:3D不是电影的出路 关键在剧本广东新闻网评论员 吴锦勇
目前,3D技术可以说成为了电影行业最灸手可热的话题,国内外纷纷推出众多的3D电影,并且在票房上都获得了大丰收。可是,有一些打着3D的旗号的电影,企图吸引观众进电影院,到头来却落得票房不佳,所以我们应该给当下的3D电影热“降温”,认清电影的出路在何方。
日前,首届“3D高峰会展”在京举行,会上,《阿凡达》视觉总监查克·康姆斯讲述了3D电影是如何制作的,同时,一些电影业内人士也认为:3D技术只是锦上添
花,电影作为艺术创意产业,剧本的质量才是电影的灵魂。
3D电影的诞生可以追溯到19世纪之前,由于科技的发展限制,3D技术在电影中的运用鲜有所闻,而《阿凡达》的成功多少是依靠科技的进步而获得的。过去的3D只是作为一种噱头而吸引观众;当今,这种噱头形式依然没有改变,只是3D更加融合在电影里面,给观众提供了一场视觉大餐。当观众被眼花缭乱的画面所吸引时,电影的一些基本元素就被忽略了。
《我的父亲母亲》、《两杆大烟枪》、《七宗罪》等电影,虽然已经“很老”,但至今仍然为大众所津津乐道。没有鲜艳的色彩,没有华丽的画面,是精细的画面和精彩的剧本让它们在这么多年后依然受到大家的追捧。可见,3D不过是电影制作中的一种手段而已。
人们从未放弃对3D电影的追求,只不过是《阿凡达》掀起了一股3D热潮罢了。在这股热潮之后,什么样的电影才是我们想要的呢?不是所有的电影都适合使用3D制作,盲目地强加使用只会适得其反。而一部成功的影片,应该是在内容基础上建立起来的,再使用其他技术,让影片的思想更加升华。