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游戏王“三画神”花落谁家?关于原宪一和平山英嗣。

(2011-10-13 11:39:24)
标签:

游戏王

作画监督

原宪一

平山英嗣

三画神

分类: 游戏王杂谈

  先前发表的那篇游戏王作画监督的报告,很高兴有很多的网友捧场,下面评论中也出现一些热心网友的建议,我自己觉得比较值得的讨论的问题应该算是原宪一和平山英嗣了。我知道除我之外,在其他网站一些朋友写的作画监督,论排名都会把加加美、高桥和平山放在前三,而不同的是我习惯把原宪一放在前三。当然,他们的我其实也没仔细看,所以不知道他们是以DM为主题做的排名还是以整个游戏王系列动画为主题做排名。至于我的那篇报告自然是将全部系列都做总结而得出的结论。但是这些不要紧,接下来我分析一下我的个人观点(注:因为是个人观点,少不了主观臆断,,可能不客观也说不定,大家随便看看就好,觉得有道理的话就支持一下,没道理么也就当成一句笑话吧。):

首先、这个观点需要分成两个问题讨论:

1、在同时担任相当一段时期作兼的游戏王DM系列动画中,原宪一和平山英嗣谁才是真正游戏王作画的“三画神”?

2、在整个游戏王系列动画从古至今,原宪一和平山英嗣谁才是真正游戏王作画的“三画神”?

 

虽然是两个问题,但其实是可以放在一起分析的,不过在分析之前,先介绍一下两位在DM中所担任主要作画监督的剧集:

平山英嗣:2、8、14、20、26、34、40、46、52、58、64、70、77、83、89、95、101、107、113、120、127、133、139、145,共24集。基本比较多的是保持6集一次。

原宪一:74、90、96、102、108、114、122、131、137、143、150、156、162、168、175、181、187、193、205、217。共20集。原宪一的比较乱,前期和后期根本无规律可循,中期到也有一段时间保持6集左右进度。

 

从整个作画的地位来看,平山英嗣在DM中的待遇比原宪一要高不少,从第2集开始直到145,期间基本都是相隔6集就会轮到,可见K社对此人的重视,原因可能是本身名气大,或者是画技超群。(第一点我是自己猜的,第二点我相信很多人都认可)而原宪一在一开始时是被分到其他原画组仅仅是参与部分绘画,并不是自己担任原画。这一个是他本身的名气、画技在一开始时都还达不到作为原画的水平,第一次做原画的74集后,又被冷落了相当一段时间,原因估计是依然达不到K社预期的原画水平。其实74那集没什么内容,完全是集回忆,这集K社纯粹的是在试人罢了。。其实要我说,原宪一这样的人才早该入选才是,不是一般用心,而且提升速度快。后期KC篇到埃及篇某些监督才真的达不到水平http://www/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6702EN00SIGG.gif不过那时其实也是没多少人愿意干了,加加美、高桥和前期有做过兼职的走了不少。。而原宪一却依然留在K社旗下,原因也可能就是本身名气太小,不被其他公司看中。、、扯远了,好吧、被选为90的原画监督后,这里的原因猜测大概也就是原来比较好的原画也走了几位,于是再次想拉他上去凑数也不是没有可能、、90之后,应该说很庆幸,终于开始被看好,96开始比较按部就班的选他作为原画。至于平山依然也留守其中,平山的画技我没话讲,但是不是所有观众都这么想,K社也有自己的想法,DM145后平山是自己提出辞呈还是被K社开除?的我不知道,但是我可以大致推理一下,其一,平山走前,肯定会有人觉得平山画的不好,粉丝抱怨声肯定也有,最大的原因是其画风和游戏王格格不入,基本都是完全按照自己的画风诠释游戏王,以平山的画技在当时被誉为一线也绰绰有余,但像当时其他一线水平的加加美高浩、高桥和德之类的人物,却都是比较重视的原作风,在稍加自己的东西进行改编绘制,但是平山为什么不像他们那么做?很显然他自己也是动画原画师,不可能不懂这其中道理,而依然选择了完全偏离原画风的风格进行绘制?如果我猜的不错,原因很简单,那是因为平山此人性格的一个极端,这个极端可以这么解释:此人生性不爱被束缚,也有可能存在比较叛逆的心理,不服很多事,不服高桥和希的原画风也有可能,或者说他自己觉得他所画的完全胜过高桥和希,当然,这也是我的猜测。而他也不愿照搬或临摹,任何东西都要以自己的意志贯彻始终,他画画不是为别人而活,更想让更多的人知道他的本事。这是他在他做为DM原画师时传达给我感觉。这是他和原宪一的不同之处,原宪一这个人在我看来应该比较诚恳,为人处事应该很细心,很认真。因为只从他的原画中就可以看出他一直在努力作画,一直在改进自己的不足,一点一点的接近游戏王风格,(可能原宪一心目中的游戏王原画风更贴近于加加美式。。),同时也一点点把那些风格转换成自己的东西,最后塑造出现在的5DS风格,实则是他乐意这么做,他就以这样的画画为乐。可以说是虚心好学的好画师。

所以平山英嗣和原宪一两个人的性格其实完全是两个世界。(其实在写之前,我自己都没发现、、、)

一个,可能是天生之才,对自己的东西从不怀疑,而且以自己的意识贯彻自己的画、性格以及人生。

一个,可能是奋起之秀,对自己的东西永不满足,并且以别人的经验作为自己的师、改变然后重生。

 

至于说,平山英嗣如果像加加美一样,按照高桥和希的原画风,进行改良塑造另一种真正属于游戏王的风格可不可以呢?我想他是完全可以的。但是先前提到了他的性格,导致他不会这样做。可能你会说,这些都是我的猜测,不足作为凭证,所以,我还有几句话想说,第一,我自己也是画画的,我热爱画画,从小到大一直都在画,我和平山也有相似之处,但我没有他那么极端。如果让我临摹别人的东西,我断然是不会完全照搬,不管我怎么画、最后一定会画出属于自己风格的一面。虽然曾经在一个画室的时,一位老师曾经和我说过,“临摹、很简单,一摸一样。”她的这句话是告诉我临不成一摸一样你这画就是失败作。如果大家学过画画或速写(素描也包括在内,我用速写是因为国外没有素描这个说法,他们大多直接把素描和速写归为一类,只是到了国内。。),大家应该知道临摹的作用是为了吸取其他的画法迅速增长自己画技的一种方式,但是当你吸取到一定程度之后,你可以自己融会贯通,你不需要再去借鉴,因为你已经拥有了众多的方法,而这些方法在你身上被吸收,于是逐渐形成了你自己的风格;这种风格来之不易,并不是所有人都肯抛弃这种自己塑造的风格而继续拓展其他风格。平山就是这样,他有了自己的方法,可以完全塑造一个自己的世界,所以他不愿改变,因为在改变的前方究竟有没有出路自己也不清楚,或者反而变的更差。但是原宪一不同,从他第一次的风格,直到后期5DS包括现在的ZEXAL,他一直在变,他永不停息,其实这种精神才是更多人应该学习的,当然、也包括我。

 

平山英嗣的画技固然超群,但是最终没有办法在游戏王的世界中立于不败之地,为什么?因为他的我行我素、因为他为自己的风格而骄傲、但他的那一套东西不适合游戏王,最终不管是他自己决定要走,还是K社请“去”,都肯定是其中有人意识到了这一点,不管起初如何被器重,但他最后的离开,几乎是确定的。

原宪一现在的大红大紫其实也说明了他本人对游戏王的热爱,这是起码的吧?不管最初是不是因为工作安排,现在他可是K社御用的游戏王画师没有之一。从剧集、OP/ED、到周边商品WCS、TF的游戏系列甚至是专辑的封面,所有原画都尽归管辖。被如此器重的他,已经不再是当初那个还会被K社拿来试试有没有前途的小人物,而是已经可以只手撑起K社半边天的巨人。~

 

对了对了,这个当然要说,游戏王原画师只不过沧海一粟,更不是唯一归属,不做这个还有一大堆动漫原画师等着,360行还行行出状元呢,何况这区区的游戏王原画师。平山英嗣的离开也没什么,因为他会找到一个真正合适他的动漫原画组,然后在自己的人生当中大放异彩,金子迟早会发光。因为,仅仅是DM中,我们都已、看到那个未来。

 

 

字可能比较多,大家应该看累了吧,我也写累了。。。

接下来我把两位画师所制作的部分剧集的图来和大家一起分享一下:

左为原宪一,右为平山英嗣。

http://s6/middle/69192a4egaf30315aee35&690

以上两张均属于两人的前期侧脸。其实这里的原宪一侧脸没有代表性。。

http://s15/middle/69192a4egaf302fdd7d9e&690以上两张都是两人第一次作兼时的正脸。。原宪一和平山没的比阿。。。

http://s3/middle/69192a4egaf3030a3cdc2&690

以上同上。其实平山前期还是有原作的感觉的,只是后来画熟练了之后,反而渐渐改成自己的画风了。

http://s14/middle/69192a4egaf3016d73add&690
http://s3/middle/69192a4egaf3017608f52&690
以上两张均为两人后期的代表。
http://s1/middle/69192a4egaf3017f92180&690
http://s9/middle/69192a4egaf3019580fb8&690
两张均为后期的正脸。
http://s14/middle/69192a4egaf3019f0a0fd&690
以上均为海马中期四分之三侧。
http://s7/middle/69192a4egaf301a989016&690
http://s16/middle/69192a4egaf301b31209f&690
城之内四分之三侧脸。
http://s11/middle/69192a4egaf301cae8c9a&690
以上均为后期游戏四分之三侧脸。
http://s5/middle/69192a4egaf301d659ef4&690
以上同为城之内正脸。
http://s8/middle/69192a4egaf301e2bf677&690
左边原宪一的表游戏很有原作风格嘛~~
http://s5/middle/69192a4egaf301ed3e574&690
ド-ロ!http://s6/middle/69192a4egaf301f8afd15&690
以上为两张后期正脸。
http://s6/middle/69192a4egaf30207f2335&690
以上同为中后期的游戏四分之三侧脸。
http://s10/middle/69192a4egaf3021088189&690
以上同为中后期的海马侧脸。
http://s6/middle/69192a4egaf3021b04df5&690

以上同为中后期的海马四分之三侧脸。
http://s15/middle/69192a4egaf30225825ee&690

http://s12/middle/69192a4egaf30230f326b&690
两张均为同一场决斗时,两人作兼所绘制的侧脸。
http://s3/middle/69192a4egaf302e7e72b2&690

http://s8/middle/69192a4egaf30b9ca6707&690
海马正脸。

http://s5/middle/69192a4egaf38fd690ad4&690
以上是两人后期海马的背影图,虽然角度不同,但足以说明风格差异~
http://s13/middle/69192a4egaf301be8215c&690
主角们看腻了的话来张其他人物的,右边平山画的这个动作我实在喜欢。

以上仅作为对比,不进行谁画的好谁画的差的比较。

 

http://s9/middle/69192a4egaf38db81cad8&690
以上这张是 平山在DM145最后一次作兼时留下的最后一幅图,贴出来纪念一下吧~

 

最后来总结一下,我想经过我上面比较我的答案对大家而言也已经是呼之欲出了,两道问题,我给出的答案均为-----原宪一。

嗯,没错,即便是DM时代,直到DM完结,平山英嗣离开DM79集(224-145),但是其画技也不在三次提升的原宪一之下,但我的最终答案还是给了原宪一,为什么,因为有些东西并不是单靠画技就可以主导的,对于由漫画改编而来的动画来说,最重要的不是创新,而是忠于原著,剧情、角色、画风。三点缺一不可,打一个比方,一台马达,性能再好,你装在奥拓身上能不能发挥其作用?对于现在这个状况也一样,没几个人愿意看打着漫画改编的动画旗号,而内容却放着与原著毫无关联的故事。同样,画风也是,同样有很多人不喜欢看到明明是这部动漫,却画着根本认不出的角色。当然我这个例子是比较极端,并不是针对平山。。。所以、有些东西你做的再好,但是你现在要做的事情和你做好东西两者放在一起并不合适,甚至反其道而行,那又怎么称之为好?

至于第二问,其实也已经不言而喻了。原宪一近几年在游戏王动画组的付出或者说努力大家是看的到的,现在的他画技是完全不输当年平山的,在游戏王作画的决斗中,他已经赢了,他赢的不容易,欣慰、他真的在努力。

 

http://s13/middle/69192a4egaf30bd945f7c&690

OVER。

 

以上仅代表个人观点,不喜勿喷。~~~~~~~~ 

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