站床上的女乳神2——中二病附体的续集
(2012-02-12 21:22:12)
战场女武神系列是PS3上,我个人认为,最好的原创日系......哎~算是RPG吧~虽然有战棋要素......RPG作品。可以说是继承樱大战的作品了~游戏的战斗部分感觉是从樱大战3开始的那个战斗系统的进化版本,而平时故事是用书一样的菜单来展开的,超级喜欢。故事方面基于历史同时加入大量的虚拟设定超级有爱!在玩过1代之后就非常的期待2代能有更好的表现!
但是,事实是事与愿违......2代来到了PSP平台。对于平台选择上没有意见,因为我也感觉这类游戏如果是在便携机平台上的话会更好,毕竟随时随地的玩一局的感觉很赞。但是,最让我不能接受的就是游戏本身的素质了。
一代的故事讲述了威尔金带领下的加利亚义勇军第七小队与帝国军战斗的故事。第七小队的故事只是这场战争的一个小小缩影,但也从侧面反映了这场战争。第一代的故事给我的感觉,用游戏来比喻的话,就是使命召唤的感觉——娱乐化的战争,为了加强娱乐要素和动画一样的故事感觉而加强了各种趣味性,虽然对各个人物都有很详细的描写,但是总体上还是着重来表现这场战争的方方面面的。而2代,则是一个中二校园剧的GAL游戏,偶尔插入一点点战斗而已。虽然战后的故事背景以及主人公们的学生身份这个设定让这个故事从设定上就没有一代来的精彩,但是之后的故事发展,神马差生组成的班级与精英班级的各种战斗这些设定,也太中二校园化了吧!虽然后期回归主线可圈可点,但是从一开始就让人觉得不舒服的感觉。就好比去吃一顿大餐,先把最恶心难吃的食物端了上来,后面有再好的食物也吃不下去了~
抛开故事这种见仁见智的设定(也许有些人回觉得2代的故事很赞,但是我是不喜欢)不说,说一下战斗部分。弱化、完全弱化!PSP的机能有限而采用了小地图设计而不是1代那种一整张大地图,好吧,这个是由于机能原因,谅解!地图玩来玩去就是那几张这个也可以接受,毕竟容量有限。但是为何连难度都有所和谐?难度对比1代来说弱化了很多~虽然兵种多了几个但是也只是1代兵种的细分而已,而且没有做好兵种的平衡性,很多鸡肋的存在,人物的职业也不是固定让很多人会冷板凳。
人物方面亚邦对比威尔金、柯赛特对比艾丽西亚真是相差甚远,人物魅力上就差了一大截!这点也体现在故事中对人物的塑造上面。同样是达尔库斯人的塞利对比依赛拉的描写来看差距就更大,塞利怎么看都是一个死脑筋古板的鬼畜眼镜~
放下这些主人公的对比不说,游戏最大的败笔就是没有塑造出一个一代的塞露贝利亚这样的反派人物(其实从战争角度来说没有正义邪恶,而且我觉得塞露贝利亚这样一个略带悲剧感的角色一点也不算是反派人物。但是从游戏本篇中来说作为主人公方面的敌人,因此就说成是反派人物了,望谅解!同样,在DLC中控制塞露贝利亚时加利亚也是敌人=
=)最后为了马克西米利安而自爆的场景真是把这个人物的刻画升华到游戏中人物的最高点!玩通关之后,即使记不住第七小队的队友也会记得塞露贝利亚这样一个儿时被马克西米利安抓取做实验但是却为马克西米利安战斗而死的人物~2代的人物塑造正是缺少这样一个人物。而三代的灾厄乌鸦部队的各个人物塑造则改进了这一点,抛开对初代的感情因素,三代的灾厄乌鸦要比一代的帝国军塑造的给力多了甚至可以说抢走了主人公方面的细分!
看起来,422部队和第七小队的成功,还是建立在战争这种背景设定上呀~
个人系列排名:故事方面3>1>2(尤其是有第七小队客串的几章更赞),游戏战斗部分:1>3>2,音乐方面由于中林芽衣MAY'N的脑残粉加分,就不说第一是谁了吧=
=说下第二和第三:1>2。
说了这么多2的渣的地方,也要说下2的好处:我觉得一是让更多人通过PSP认识了这个游戏系列也喜欢上了这个系列,因此也有了3代的成功;二是让制作人知道系列的底线是什么因此在3之中利用PSP有限的机能把这些全部修正;三是继CAPCOM的鬼泣系列的第二作比1和3都差之外又一个素质在第二集下滑又在第三集上升的游戏,打破了富不过三的魔咒进化成富不过二但可富三~
最后,希望4代不要做给PSP了,PS3和PSV都是更好的选择,如果是PSV和PS3的话,就能回归大地图了吧?!不用再玩那种蛋疼的小地图重复一遍又一遍想一想真好!
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