王帅评《安德的游戏》

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关于本作,似乎没有引起笔者的注意,而是在朋友的推荐下才关注到了本作,而另外一个原因则是因为本作的另一位主演哈里森·福特的关系,这是笔者比较喜欢的一位男演员。
而其实,笔者在观影前阅读了本作的剧情简介,说实在的,没有什么太吸引我的地方。而其中提及到了孩子为本作的主角,笔者不免想到了威尔史密斯的《重返地球》,这有些让我对本作有些担心,这部电影到底该不该去看。最后,我还是坐在了电影院里,至于原因,现在就和您一起分享。
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由于时间的缘故,笔者只得观看了本作的2D版本,而当影片一开始,我便后悔了这个决定,应该更加合理的安排一下自己的时间观看IMAX版本,这也算是笔者给我亲爱的读者们的一个建议吧。
好,那就从特效开始说起。作为科幻片,特效是绝不能缺少的部分,本作在特效方面的投入还是很细致的,尽管很多的科幻片都是这样,但是本作的特效制作并没有特意炫耀的痕迹,做到了很好的为剧情服务,这一点和很多科幻片相比是带着诚意的,特效该有就有,该无就无,松弛有度,尺寸拿捏的很适合适,炫酷却不让人感到厌倦,达到了比较好的感官刺激作用。完成了一部科幻片应该有的在特效方面的“节操”。
近期,关于“小妞”电影的探讨非常浓烈,笔者在观看了一段时间后有些担心,这会不会是“小孩”电影的开始呢?笔者发现,这种担心是有些多虑的。影片虽说是以孩子为主题的,但是影评却很好的把握了孩子的纯真世界与大人内心的处心积虑的分寸,这种交流有互通,自然也充满着碰撞。“你一拳,我一掌”互不相让,又相互的推进故事的发展。这也从一个方面小小的颠覆了我们对于以往科幻作品的认识,即有外星人就一定要消灭他们,否则就会被对方消灭,本作在此方面虽说算不上多大的创新,但是科幻电影不再用冷暴力来讨观众的喜欢已经是一个进步了。
本作在逻辑性和节奏方面是没有问题的,尽管需要不断的在剧情的发展中对矛盾等各种对立关系进行叙述,但是本作始终可以保持一个很稳定的推进,也没有太多的“回忆”环节,唯一的一个“回忆”环节还是以一个支点的形式存在着,也没有拖累整体的节奏,并且在需要时适时放出,这一点做的很好。
本作另一个值得一提的方面就是对于结局认识,科幻片总是要和外星人打交道,而片中的虫族虽说对于人类来讲是外星生物,但是这是少见的科幻作品中对于反派角色的尊重,片中主人公安德通过种种测试和练习,像是“安德升职记”,最终成为了指挥官,在最后一场战役中以过人的胆识赢得了胜利,而当他得知这不是游戏而是最终的决战后,极度的伤心与自责,并且十分的愤怒,这种愤怒来自于欺骗,来自于杀戮,来自于生命……导演把诸多的矛盾交织的复杂情感在最后用安德的眼泪爆发出来。因为,他本可以用另外一种方式取得胜利,那几句台词道出了本作的精髓。司令员:“重要的是我们取得了胜利!”安德说:“不!重要的是胜利的方式!”
本作虽说是一部科幻片,但是却有不同于以往我们看到的科幻,虽说有科幻大战,却又不乏对于共存的愿望,影片不缺少温情,不缺少尊重……它告别了冷暴力带来的直接的感官刺激,却又让观众有很好的视觉享受,它有理性的故事情节,有带给观众在感性方面的重新认识,本作算不上大作,它也不够大气,而且作为一部科幻片细细品品还有那么些文艺的味道,可它却好像绘声绘色的给我们讲述了一个在导演心中的只属于他自己的故事。也更像是一个孩子单纯的愿望。
看过本作之后,我想你应该在影院的椅子上坐一会儿再离开,至于原因,你看过之后就知道了。
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