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王帅评《饥饿游戏2:星火燎原》

(2013-11-22 16:17:08)
标签:

星火燎原

饥饿游戏2

劳伦斯

王帅评

饥饿游戏

娱乐

笔者首先要强调的是,我没有读过原著,因为笔者也不是学富五车之人,仅从一个观众对于电影的看法来和大家分享本作。

笔者在一年前看过了第一部《饥饿游戏》,说实话,完全是因为它的名字把笔者吸引了,而且是迫不及待的在一个上午跑到影院观看的,之后,很多人包括笔者在内,都认为这是一部虚假“困兽”式的名字,而至于影片的质量与名字的搭配并不是那么让人信服。当然,关于上一部我们不再多谈,我们今天只是第二部。

http://s3/mw690/001UTam3ty6Eqa6zcNca2&690

虽说第一部有些让人失望,但是也正是因为第一部才让笔者实在耐不住寂寞去看第二部。但是,略微心理安慰的是,第二部较第一部而言是有很大的进步的。

较剧情的深度而言,本作对于剧情的挖掘更加深化,更注重了主人公在故事环境中的挣扎,而也不失加重环境渲染部分的戏码。很多网友认为,本作前半部分有些拖沓,节奏和叙述的不够奔放,而后半部分较为满意,笔者要在这里提出相反意见。

在笔者看来,这是导演有意识的在弥补第一部的缺陷,当然从中我们不知道第一部是本身就那样,还是为第二部打埋伏。总之,在本作中的前半部分,这样的处理对于第一部是一个较好的补充,作为一部近150分钟的影片,观众还是应该做好这样的心里准备,还是让导演尽情的去交代一个相对完整的故事为好,这当然包括了前因后果。显然,在笔者看来,这样的影片节奏不可以说好或者坏,但是是有必要这样做的。

在主题思想方面,本作中更加强化了对于生命平等以及阶级反抗的意识,较第一部的无情,本作更加注重人性在艺术作品中的呼唤。我们应当给予足够的耐心。并且,这也是本作的重心,同时也是第三部的基石。这一切都是在为第三部做充分的准备。我们喜欢叫过度,或者是承上启下。

本作在打斗戏方面的进步较为明显,这当然就是我们所说的后半部分,对于环境的渲染以及人物在环境中的活动提供很多种可能,影片中人物之间充斥着信任、猜疑、指责、背叛、谎言等等,这都为剧情的发展提供了很好的润滑剂。

影片的最后部分,随着谜底即将正式揭开,我们也无法对于本作中的剧情设计予以过多的干涉,因为我们不清楚后文会怎么安排。所以,我们来拿本作来说事就显得被动和无知了。只是,导演已经在本作中不断的暗示我们,一场血雨腥风的大反抗即将到来,或许我们能做的只有继续的等待,等待一个让你我都充满欣喜的大结局。

 

 

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