二百三十七、《奇幻森林》:真人版狮子王成为可能

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即使毛克利仍是真人出演,本片依旧让我们看到了全CG零实景拍摄零真人出演的真人实景电影的无穷可能性。算上去年的《恐龙当家》,迪士尼最近在特效领域做出了巨大进步。可以预见,《狮子王》这种无人类角色的动画电影也能够在不久的将来完成真人化实景化的制作。
这几年迪士尼专注于将经典动画真人化,基本上每年都有一部真人动画电影列入当年制作发行计划当中。然而计划之初的《魔境仙踪》与《沉睡魔咒》两部童改电影却瞬间成为反面典型,除了华而不实的特效和对原作毁灭性颠覆性改编,没有留下多余印象。反倒是2015年《灰姑娘》,汲取了前人教训,尊重原作设定和情节,并辅以恰当的特效,我们就看到了对原动画的一次出色的真人化还原。但《灰姑娘》在改编方面过于保守和畏首畏尾,没有进行一些合理的改动。
对于此类真人化电影,尊重原作是大前提,合理改编则是出彩的关键。毕竟动画和真人电影在表现形式上的不同,造成了表达方式的差异,而这些差异正是进行改编的契机。这部真人版《奇幻森林》,既尊重了吉卜林的原著,也保留了《森林王子》明快的儿童动画风格。本片摈弃了原著黑暗风,靠近动画长片的童话色彩,但原作中以动物喻人的特色得到了还原。在故事大纲上,本片同《森林王子》没有任何区别,并未做出什么毁灭性颠覆性的改编。但《奇幻森林》作为一部真人电影,构建了完整的剧本,并增添了许多细节使得故事更加流畅。当经典的爵士风的插曲和片尾曲响起,我们看到了导演对于原作改编的诚意和尊重。
抛开原作因素,这部电影最大的看点在哪里呢?当然是除了男主角毛克利是由真人出演之外,所有场景和动物皆为CG制作,强大的动作捕捉技术也为本片保驾护航。需要一提的是,动作捕捉第一人安迪瑟金斯也同样要打造一部真人版《丛林之书》,想必到那时,CG制作和捕捉技术会更加精湛。
如果不看前期宣传,也没被提前告知,可能一开始大家并不会觉察到电影没有一个场景是实景拍摄,没有一个动物是真实出演。这些虚拟的真人场景同真实的人物演出混合在一起,画面融合比较出色。最容易穿帮的动物毛发纹路,植被枝叶运动轨迹,火光的粒子效果,都达到了很高的拟真,若不仔细观看,不容易看出来。而对于面部表情与肢体动作丰富的熊、黑豹、老虎、母狼等动物,则依靠动作捕捉来达到一个令人信服以假乱真的动作和表情效果。
但这样的全CG电影,仍旧没有做到极致,相比来说,笔者觉得《恐龙当家》在技术方面更加精益求精。但凡在电影院观看了3D版本的观众,就能轻易发现,即使是在IMAX或者是RealD高亮设备下,画面亮度均较暗。本片即使是在白天日照充足的场景,也能看到整体画面色调偏暗,光照亮度不高,也许是为了消除真人和CG场景的融合痕迹,掩盖特效制作不精细和毛糙的细节表现。但眼尖的笔者还是发现了几处非常明显的特效痕迹,一个是水流,水纹效果特别不真实,连水流的运动轨迹都有些微失真;另一处是一场夜晚狂牛奔袭的戏,毛克利在黯淡的夜光下,和周遭CG制作的动物显得特别突兀,合成痕迹相当明显。
没有进行颠覆性的改编,剧情俗套无可避免。但轻松诙谐的情节,明快紧凑的节奏,目的明确的叙事,还有爵士乐与冷幽默,让这部“少年泰山化身狮子王辛巴复仇刀疤谢利可汗”的真人童话趣味盎然。
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文:史歌
2016年4月16日午时