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一百四十二、《分歧者:异类觉醒》:跑题儿大王的品质革命

(2014-09-08 20:00:37)
标签:

娱乐

谢琳伍德蕾

凯特温斯莱特

提奥詹姆斯

阿什利贾德

博学、友好、无畏、诚实、无私——人类最重要最具代表性的五种品质和性格,如果你只能选择其中一种,并且一旦决定就意味着必须放弃其它四种,你会作何选择。

这部电影的蓝光老早就发售了,不过风传此片相当无趣和糟糕,笔者一直都没有观看。然而时值中秋佳节,百无聊赖之际,笔者最终仍旧走进影院,看完了整部电影。惊喜谈不上,只是此片并未如想象般难看,且说,将就吧。

这部分歧者也是由畅销小说改编而成,和大名鼎鼎的《饥饿游戏》类似。而本片也确实令笔者联想到《饥饿游戏》,不仅如此,本片同时也令我不断回忆起《安德的游戏》中的片段。

联想到《饥饿游戏》,主要由于电影的剧情结构和设定。同样是女性主角,同样是由懵懂变成战士,同样拥有某些天赋,同样身负抵抗的责任,最重要的是二者都是关于对现有政治体制的反抗和革命。而《分歧者》与《安德的游戏》都用了大量的篇幅去表现主角的训练成长过程。只是训练对于《安德的游戏》来说,是全片的精华与核心,是电影剧情展开的舞台,是主题讨论的载体;反观《分歧者》中的训练过程,倒可以轻描淡写,一笔带过。因为,本片的主要矛盾,不在于主角所在的派系内部,而在于不同派系之间。

这就需要介绍一下电影的世界设定,这大概也是全片最吸引笔者的地方。故事发生在一场伟大的世界大战之后,人类文明遭到毁灭。芝加哥的幸存者们在神秘领袖的带领下,建立了议会,划分了派系。

一提起议会和派系,笔者第一反应就是罗马共和国的政治体制。本片中的派系体制同罗马共和国截然不同,是用前面提到的那五种品质来进行划分。每个人成年之时,将会进行一次性格测试,检测人们具有那一种性格,并且将以此为依据来进行最终的派系选择。一旦决定,规则就不允许一个人背叛自己的派系,这个人就必须且只能具有该派系所对应的性格和品质。然而,那些没有派系或者被派系淘汰抛弃的人,就成了无派系者,实际表现为游民。

五种派系,代表了社会的五种分工:博学者由科学家和学者精英们组成,代表了社会的科学力量;友好者要负责耕种,代表了社会的农业力量;无畏者掌握武力,充当警察与军队,维护治安,帮助弱小,抵抗外敌;诚实者不说谎话,是社会的司法集团;无私者则是最不好界定的一个派系,却是电影开始时的掌权者,他们大公无私,是人民的公仆,代表了理想中的政府。博学者企图推翻无私者,意指理想化的道德政府并不存在,用科学手段统治人民才是正途。

这种派系划分,看似让人们各司其职,社会分工清楚明晰,似乎是一种理想中的社会状态。实际上,却是对人性的抹灭。一个人不可能只具有一种性格,一种品质。人性是复杂的。但是在电影中,但凡具有多重性格的人,被赋予了一个名字——分歧者——他们无法被定义派系和性格。这种人,思维灵活多变,被议会认定为无法被掌控,不会严格服从命令,必须要被消灭。即是说,电影中的派系划分,是想造就一个由人性残缺的肉体机器组成的流水线型的社会。最能体现这种想法的就是电影中最著名的一句话:派系高于血缘——一旦选择你的派系,即使具有血缘关系的亲人,也将形同路人。片中凯特饰演的反派boss也总是在台词中提及,人性对于社会稳定国家和平的危害。

本片具有相当出色的世界设定,和反乌托邦的主题,但是电影却严重跑题儿。导演没有集中笔力和篇幅去刻画不同派系的性格特点,以及派系间的斗争,尤其是掌权的无私者和企图掌权的博学者间的斗争,以及夹杂在二者中间掌握武装力量的无畏者的左右逢源。就连非常重要的议会组织,都基本上处于透明的状态,在电影中几乎找不到踪影。电影大部分时间都在讲述无畏者内部的新兵训练,这完全是可以一笔带过的东西。就连最后的博学者无私者的冲突爆发,电影也没有舍得多少篇幅去表现。这些东西,基本上都是在主角的独白中几句话带过。

导演白白浪费了不错的科幻设定和反乌托邦元素,直接将本片的档次和境界拉低N个等级。从本片也能稍稍看出为何唯独《饥饿游戏》能如此成功。

最后,老规矩,Fuck Offthe goddamn 原著党!

http://s8/mw690/001UyBqogy6LSXKybEH77&690

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