《EVANGELION2 被创造的世界》事件情报

标签:
休闲 |
分类: 资料集 |
参考:PSP版EVA2、PS2版EVA2
作品介绍:
《新世纪EVANGELION
2》是2003年由庵野秀明先生亲自参与制作的一款PS2游戏(后来在2006年又发售了PSP版,庵野先生再次新制作/修改了PS2版中的许多剧本)。当时庵野先生亲自在作品宣传中表示:“至今为止没能说清楚的,所有的谜题,终于将在这一游戏中水落石出。”(今まで语られなかった、すべての谜がこのゲームついに明らかに。)
之所以敢于给此作冠以“EVA2”的名字,也是因为它既融合了展现庵野秀明先生自身人格的“游戏大师
庵野AI”(ゲームマスター 庵野AI),又包含《EVA》系列作品的机械设计师——山下いくと先生设计的各种新配装武器和EVA装备(比如“初号机F装备”和“JA改”),更是拥有贞本义行先生亲自参与的“关键视觉效果设计”(キービジュアル,即Key
Visual),因此用“2”来为这样一部完全由官方原版人马参与制作的作品冠名,完全能够被大众认可。
关于人物评价:
PS2版中清晰地使用数字表示,且分“友情”、“爱情”、“亲爱”三种不同数值,而到了PSP版里则改为图表显示,且仅存的两条垂直数轴各改成了“关心”和“好感”。请注意。
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表格下载:http://pan.baidu.com/s/1qW6Sizq
这个也一起放在这里好了
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<关于事件战斗的结果>
[敌方战力的判定]
敌方战力=使徒出现次数×30+120
(鱼天使战、胎天使战的敌战力为1/3)
[我方战力的判定]
EVA战力=驾驶员AT+α
α=初号机:120 零号机:90
二号机/3号机/4号机:100
(未出击的EVA不计算战力)
国联军战力=20
第三新东京市战力=70
(国联军在每次战斗Turn回复战力最大值)
(第三新东京市战力直到第九话都不计算战力。损伤按通常情况计算)
我方战力=EVA战力+国联军战力+第三新东京市战力
[我方剩余战力的判定]
我方剩余战力=√(我方战力^2×60~1500的随机数值-敌方战力^2)
[损害的计算]
损害=我方战力-我方剩余战力
(计算出的损害、按下述比例分配给参加战斗的单位)
初号机:20 二号机:30 3号机:30 4号机:30 零号机:35
国联军:10 第三新东京市:10
例:二号机、国联军、第三新东京市参战、损害1000的情况
比例=二号机30:国联军10:第三新东京市10
损害=二号机600:国联军200:第三新东京市200
※鱼天使战中、不对第三新东京市计算损害
※胎天使战中、不对国联军与第三新东京市计算损害
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