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[12.06]小干货——冲突真的好吗?我们需要Yes,and……

(2015-12-07 18:26:26)
标签:

杂谈

曾有这样一件逸事
一天晚上,在一个即兴场景里,琼告诉戴尔她想离婚。

戴尔从角色的感情出发做出了回应,希望她能重新考虑这件事情:

“可是亲爱的,咱们的孩子怎么办?”

她回应道:“咱们没有孩子!”

很自然的,她得到了很大的笑声。很自然的,她毁掉了整个场景。

琼得到的笑声是以场景的损失为代价的,她还失去了其他演员的信任。她的回答是对戴尔所提出的,“他们有孩子”这个观点的全面否定。

琼•里弗斯是一名天才的脱口秀演员,但脱口秀不团队工作

这实际上是即兴喜剧和有剧本的剧的最大的不同。大多戏剧建立在冲突之上,但是当编剧在写作剧本的时候,争吵戏起的作用可比延滞行动大得多。


“是的,而且……”是即兴喜剧里最重要的一条规则。

只要遵守这个原则,两个演员就可以在知道演什么之前,顺利的把场景建立起来。

A:想去看电影么?
B:好啊。

仅仅是肯定的答案也是不足的:

A:想去看电影么?
B:好啊,咱们从地下室溜出去吧。

于是,地下室这个场景就搭建了起来。
每一条新信息都升华了上一条信息,推进场景到下一步。队友之间对互相点子的认同把大家团结在一起,并且形成了“团队思想“。而否定场景中的事实就会终止场景的进展,并且破坏了团队意识形成的机会。

哪种即兴喜剧演员会以牺牲队友和场景为代价,就为了搞个小笑呢?恐怕只有那种软弱的,不可靠的,或是任性的人。这是演员出于绝望的一种表现,他/她试着去掌控整个场景,让它看起来更好一些。几乎不会有人想和这样做的演员在台上合作的。因为他们知道,他会为了搞笑而牺牲掉队友。

当一位观众看到场上的演员们互相搭建信息,支持对方的点子,并推动情节的时候,他们就见证了鲜活的,真正的艺术。
高阶玩法
当演员们之间建立了娴熟的互动后,也可以试着运用不认同来玩游戏。前提是必须合力推动整个场景的发展。
不过,先练习“是的,而且……”吧!
如果你对即兴喜剧有兴趣,可以关注“鲜榨喜剧”(微信id:i27945520),了解更多关于即兴喜剧演出的信息。你熟悉的朋友Joey和小饶,也很想念你哦~

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