《流浪地球》与足球决策
(不止于足球的决策奥秘之四十三)

在《流浪地球》的故事里,隐藏着关于决策的奥秘。我们现在就来扒一扒。
人类决定用2500年的时间,把地球带到安全之地。这是一个不靠谱的决策,这是一次充满不确定性的旅行。任何一个微小的变量,都可以带来难以估量的后果。如何让不靠谱成为靠谱它“妈咪”?请往下来看。
果然,地球因木星引力的影响,造成4000台行星发动机熄火。人类在地球上安装了一万台行星发动机。这个数量已经打了充足的余量,并不需要全部修复。但是,在不确定性的环境里,任何侥幸都可能带来灭顶之灾。为了修复4000台停运的行星发动机,人类派出了82万支救援队。虽然单支救援队成功的概率极低,但是,平均每台发动机200支救援队叠加的效果,足以把成功率提高到100%。这个在军事上称为“饱和攻击”,在《流浪地球》里就是“饱和救援”。
足球比赛也是充满不确定性的人类活动。一场比赛下来,后悔的事是经常发生的。后悔首发阵容有误,后悔没有及时换人,后悔没有换上长钉鞋,后悔没有事先踩场,后悔没部署定位球防守,后悔最后几分钟注意力不集中,等等,等等。即使是那些赢得干脆利索的比赛,或者输得心服口服的比赛,若是细究起来,也有许多改进的余地。
为什么会如此?就是没有采取“饱和措施”。在足球联赛中,一路高歌猛进的强队,大家都会关注谁会打破它的不败金身。而且大多数人的预测都会失败。最终击败它的队伍一般不是强队,而是人们瞧不上眼的弱旅。为什么会如此?因为强队碰上强队的时候,会尽可能地采取“饱和措施”,而强队碰上弱旅的时候,会不自觉地降低投入,采取的措施大多是非饱和的。有些球队“专治各种不服”,也是因为它在碰上强队的时候喜欢投入“饱和措施”,而在碰上与自己实力相当的球队时,反倒会降低投入。
足球比赛的确有运气成份,偶尔赢一次强队,可以用运气来解释,“专治各种不服”就不是运气的事了。
虽然有些教练不知道“饱和措施”这个词,但他可能在赛前把能想到的都想了,都做到了,可比赛下来却发现还是有没想到的,其实还是没“饱和”。为啥?因为“饱和措施”不能光靠自己的大脑,还得靠集体“大脑”,还得靠电脑。
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