Qualcomm技术在OpenGL ES 3.0标准领域再夺第一

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分类: 骁龙处理器 |
2013年2月13日,Qualcomm移动处理器成为业界首个获得Khronos Group OpenGL ES 3.0标准认证的移动处理器。
OpenGL ES
3.0是最广泛应用的高级别、跨平台图形接口(API)的最新版本,针对游戏和复杂图形编程。已经推出的Qualcomm骁龙600和800系列处理器搭载行业领先的最新Adreno 300系列图形处理器(GPU),支持OpenGL ES 3.0标准。
对于下一代3D图形,Adreno 320和Adreno 330 GPU上的OpenGL ES
3.0等接口能够通过硬件加速高级渲染功能(如实例化、遮挡查询、高级纹理压缩格式和多重渲染目标)实现更加逼真的3D图形效果。OpenGL
ES 3.0不仅能提供这些重要的新功能和更好的便携性,而且可向后兼容OpenGL ES
2.0,使开发者能够借助最新的图形技术轻松增强游戏效果。
更多采用骁龙处理器的移动终端即将上市,新产品将支持OpenGL ES
3.0,为游戏和图形开发带来最新的高级效果,敬请关注!
高通公司移动计算技术市场营销传播经理