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高通扩增实境it |
分类: 技术创新 |
自去年发布基于视觉的移动扩增实境(AR)工具和软件开发包(SDK)beta版以来,高通公司已经感受到了来自各个行业的极大兴趣。适用于Unity的免费软件开发包和扩展应用,可使开发者在当前配有合适摄像头及处理器的Android智能手机上轻松运用扩增实境技术来创建应用。
移动扩增实境有两种实现形式:基于罗盘/GPS的扩增实境技术一般用于导航;基于视觉的扩增实境技术则利用手机摄像头、处理器和显示屏来识别与增强摄像头拍摄的画面。后者是一种互动性的新形式,可以使开发者、出版商、广告商和其他商家创建出令人叹为观止的神奇体验。
比如,玩具店可以引入这方面的产品,届时您只需把智能手机对准包装盒外部,就能看到洋娃娃们活灵活现地动起来。
前几代基于视觉的扩增实境产品都不具有移动性,需要用户在电脑摄像头前拿稳目标图像如卡片、消费品包装和杂志封面等。而移动扩增实境技术则可以让用户凭直觉把摄像头移到任何地方去拍摄任何他们选定的目标图像。
这种移动式的互动可以让消费者在出行、购物、逛公园或是看海报时都能很方便地体验到扩增实境技术的神奇效果。用户可以使用智能手机来观赏具有这些技术效果的图像,并体验一些新奇的功能。
如今,人们在使用移动扩增实境技术开发新的游戏、广告、杂志、玩具和书籍,以及一些可谓标新立异的体验。当用户可以通过按下印在纸上的“按钮”来变换所展示服装的颜色时,该怎样来描述这样的服装广告呢?类似地,如果在印刷品上使用扩增实景技术看到了立体的三维动画图形,那我们能将这种印刷品称为立体书么?
高通公司研发部门正致力于开发能够实现移动扩增实境效果的新工具和中间件,并进一步推广这一技术。为此,我们于2010年6月宣布启动高通公司扩增实境技术挑战赛,以激励开发者们创造出有效的、富于娱乐性和功能性的扩增实境应用。日前,我们已经公布了总值达20万美元的最终获奖名单。
2010年10月上旬,高通公司发布了扩增实境软件开发包,世界各地的开发者于2011年1月14日前提交了参赛应用。这些开发者用了不到四个月的时间,就利用高通的扩增实境软件开发包制作出了新奇有趣的应用。未来,移动技术会持续快速发展——正如我们在挑战赛的提交作品中所看到的。我们期待着开发者和内容制作商们能以这种移动互动的新形式,为我们带来更多快乐与惊喜。
——Peter Marx,高通公司研发和业务发展部门副总裁