从现代科学技术来看,许多科技发明创新都离不开仿生学生物学原理的启示以及基础原理。用马克思的话说:“猴体解剖是人体解剖的钥匙”。深入研究古生物动物科学发展演变史是打开现代智能化机器人和现代医学思路的一把钥匙。这是因为大自然的进化演变采用了物竞天择的末尾淘汰制,时间优化了先进物种的身体结构运转机制骨骼构造等,生存是个天然的设计师。
其实科学幻想往往是依据现代考古生物动物学衍生幻想出来的,这为超前想象力和反推时空的想象力提供了想象空间。难道我们面对曾经地球亿万年曾经生活活跃的事物就没有丝毫想法吗?DNA的复活地球未来的轮回倒退,都是科幻作家极好的题材。未来科技面对未来的复活轮回会是什么样子就是科学幻想小说电影神话的素材。 
     
     
     
     
     
     
     
   
 
     
     
     
     
     
     
   
 寒武纪的创新——外骨骼
 
   
我们在最古老的寒武纪化石中,大量的潜穴被认为是远古海生蠕虫类留下的。我们推断它们是从细菌中摄取有机物质,其管道窄长具有定向性。我们推断,它们能够在沉积物中挖掘潜穴。说明它们的身体分前后,具口部、肛门和消化系统。由于它们可以前进并制造管道,所以必然具有肌肉和对生的表皮系统。其中循环系统和呼吸系统很可能毛发藻迹是一种与环节动物相似的蠕虫状生物,而后来的昆虫也继承了它们祖先的分节特征。
 
   
 之后的寒武纪岩层包含了一类硬质壳体,如小壳刺的小的硬质碎片……外壳的演化也是一个类似的过程。早期带壳动物通过简单的分泌废弃物并固化来建造轻便的硬质骨骼。当动物演化出捕食口性后,贝壳的特性就立即取得成效。除了起到保护作用外硬壳还形成了骨骼系统的基础,为肌肉组织提供支持结构。因此,外壳的演化是通往产生更为复杂的骨骼,肌肉组织和最终迅速移动进化的重要一步。
 
   
 5、29亿年之后形成的岩层,在寒武纪开始时大量繁盛起来。全副骨骼和明显附肢的动物。其他门类活动海绵、珊瑚、软体动物和环节动物也已经存在。还有一群与任何现生动物都不同的怪异而神奇的动物在生存了一段时间就消失了。
 
   
在寒武纪时出现了许多现代动物类群。如节肢动物、环节动物、软体动物棘皮动物和脊索动物的祖先类型。每一类动物都发展都发展出了与现今动物门类特征,相称的基本身体构造。我们发现了三叶虫与第一个寒武纪大型动物群伴生,一直生活到古生代末期。跨越了3亿年到了晚寒武纪,三叶虫分异度达到了峰值。有70个科,800个属6000多个种。大部分三叶虫在浅海底部营底栖或潜穴生活。另一些三叶虫也可以游泳。其他一些小的种类还能随潮流浮游生活。三叶虫或许早已过去,现代节肢动物继承了它们的体型的一些特点。如坚硬的外骨骼和一些多分节的附肢。
 
     
当骨骼第一次演化出来,仅仅只有几个可能的途径。你可以在身体外部搭建骨骼,用来支持和保护里面柔软的细胞;或者你也可以在内部搭建一套骨骼用来支撑身体;一些骨骼动物可能也会通过增加一些外部盔甲来模仿节肢动物的结构。如硬甲壳的鱼类,具盔甲的恐龙、现代的犰狳和亚瑟王的骑士。骨骼只有两种形式,外部和内部。这两种骨骼形式都为肌肉附着和运动提供了必要的结构支援。而这些都是作为动物来说是最重要的功能。
 
   
 拥有一座外骨骼的优点是显而易见的。它既可用于保护,也可以用于支撑。它的缺点则较为奇妙。一套外骨骼对感觉系统会有所限制,同样限制了生长。节肢动物或许不具有和我们一样的外部皮肤来感觉物体,但它们的外骨骼遍布感觉刺会起到了同样作用。(我们的宇航员、水下潜水员服装同样属于外骨骼保护作用)。
 
     
节肢动物演化出一种代谢途径,可以允许它们周期性地蜕去老壳,长出新科壳。这是一种较为合适的解决方法,意味着它们总有一段时间处于柔软脆弱的状态。脊椎动物所拥有的内骨骼,只有一个真正优于节肢动物的优点,那就是我们不要蜕壳并重新生长出新壳。所有的节肢动物包括三叶虫都是分节生物,一些更简单的动物,比如环节动物也是如此。分节的起源显然应追溯到早期多细胞动物中,就像单细胞通过自我复制变成多细胞群落一样。早期多细胞动物也通过复制它们的细胞排列并连接成串来进行分节。
 
 
   
 那么这些动物如何获得分节附肢的呢?假设这些细长的动物是通过同样的办法进行躯体分节的,一条长且不分节的腿肢是不灵活的。且不利于其实用。然而任何腿节的排布都是非常有用的。能够确保其灵活性和抓取猎物的能力。正如节肢动物历史所显示那样,腿肢形式可以进行简易的修改。昆虫使用的腿肢来行走、奔跑、跳跃、战斗、觅食、进食、清洁身体、游泳、掘穴、吐丝、交配、发声、甚至听觉,纺织娘耳朵就位于其腿肢上。
 
     
 三叶虫家族的兴盛与衰败
 
   
 后来的昆虫的兴盛与成功,它们也是三叶虫的远亲,但它们不是从三叶虫祖先进化而来的,而更像其远房表亲。昆虫成功的原因是因为它们解决了三叶虫一直未能克服的一些问题。
 
     
三叶虫的种类在寒武纪时期一直稳步增加,末期达到了顶峰。在奥陶纪初期三叶虫的多样性开始下降,一直到志留纪时期,二叠纪末期完全灭绝。
 
     
从我们人类的角度来看奥陶纪是以鱼类的出现和多样化为标志的。它们是第一类明显具有大量骨骼特征的脊椎动物。因此,奥陶纪通常是以早期鱼类的出现为突出特点。在6200万年中,三叶虫种类在整个奥陶纪中开始走下坡路,但它们仍然大大超过了鱼类数量。中奥陶纪时,三叶虫降至35个科,但鱼类仅5个科。同时期的头足类50个科,它们是具卷曲外壳的大型捕食性鱿鱼。我们称为奥陶纪为“头足动物的时代”。
 
     
在寒武纪末期,当其他诸知甲壳类和多足类发展出更有效的脱壳手段时,以及诸如鱼类鱿鱼和海蝎等新的捕食者出现时才开始下降。映入你眼帘的是一幅4、44亿年前古代浅海的生命画卷。节肢动物特别是各种各样的三叶虫在海底游移,不断多样化的带壳头足类、鱼类、海蝎和甲壳类动物群落一直在享用着这顿脱壳三叶虫大餐。而到了志留纪,生命的大舞台则上演了一出在过去30亿年的地球历史上从未发生的事件:动物们最终登上了大陆;大批的植物破土而出了,陆生生态系统终于建立起来了。
							
		 
						
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