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徐志毅围棋视角
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《接触.常识与计算》

(2011-06-09 11:03:48)
标签:

围棋

常识

计算

接触战

制胜

杂谈

分类: 弘扬围棋文化

    局部接触时,制胜的法宝有两个。一是常识(基本功)二是计算(计算深度)。

 常识匮乏时计算可以弥补;计算不足时,常识可以帮助避让。

  图一、黑右上角连续补了三手,即将全部化为实地。白1来骚扰。目的有三,1、角内走成净活;2、角内走成劫活;3、逃出来。

   白1的选点是常见打入点,双方攻防属于常识性走法。几种变化对3-4段以上棋手应该是应知应会。

(本局双方2级的级位较低,白棋看来在常识方面有欠缺。)

《接触.常识与计算》

图二、黑2“并”最强下法。白3飞常识出现错误。黑4以下至黑8退,白成净死形状。
《接触.常识与计算》

图三、黑12“扳”又是常识性的杀棋手法。
《接触.常识与计算》

图四、白13以下徒劳无功。走到黑16,是开始可以预见到的。
《接触.常识与计算》

图五、白不甘束手就擒,17冲19断是无奈的强手,希望造成对杀。

对白的19断,黑需要使用计算的法宝。首先黑排除了“征”吃的可能性。

当然即使吃不掉白19一子,黑棋下边三颗子也是可以轻易逃出来的。


《接触.常识与计算》

图六、其实这里的计算不很难。大约在10步左右。黑走到28,白也看清了。

计算要求的就是精确,不能误算,否则可能会造成胜负逆转。
《接触.常识与计算》


图七、当初,白1不是直接向三三小飞,而是先冲一手,然后3位大跳是常识性的活棋手法。(劫活)
《接触.常识与计算》

图八、接前图,黑4至黑10都是双方必然。此时白棋可向虎口中抛劫。

 后面还有其他变化,但白棋没有净活的可能。不再演变。
《接触.常识与计算》

总结:常识在课堂和书本中得来,计算在大量的做题中生成。

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