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游戏推荐第二十一期《死神来了》

(2017-11-19 23:40:03)
标签:

杂谈


人们常说,人世无常,今天推荐的这款游戏就是用所谓的意外,来击杀NPC来完成目标。

在《死神来了》这款游戏里,作为代理死神,你能控制的并不是游戏里的任何一个角色或者NPC,能用来收割人们生命的,只有那些具备死神之力的危险物品。这使人想起了银河映像2009年的杰作《意外》,正如片名所言,当人们找不到死亡的原因,便会用意外来解释。------机核网

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​这款国产非线性解密游戏,给我带来了一种耳目一新之感,今天就来推荐这个吧。

在游戏画面方面上,选用了可爱讨巧的像素风格,这样就算因为制造意外击杀NPC,也不会产生反感,

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在大地图上看,也让人感觉十分舒服,看着这么多的人口,慢慢消失的感觉,有种莫名其妙的爽快感(是解密解出来的爽快感!)。

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在内容方面,本作一共有6大关 1小游戏(不知后面会更新否),但因为配备着排行榜这一要素,可玩时间因人而异,在最求连续击杀和完美清场的情况下,需要对游戏地图的了解和反复的尝试,安排了两个结局。

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在游戏性方面上,本作每一个地图设计的都很有意思,不同的地图有着不同的有趣点,例如这张博物馆地图,有着狼人,吸血鬼,神灯,食人花等。通过合理安排,来完成对所有NPC的击杀。

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对于一些特殊的NPC,也有着对话框的提示,还有因为击杀A单位带来的连锁反应的击杀。

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(这个图就可以用这个金色地球砸死这个安大叔)

在难度方面,整体通关不难,但是想要追求完美击杀,就不是这么简单了,前面的图没有天气,后面的图再加上不同天气不同的应对方法,还有天使的干扰,有的NPC击杀机会只有一次,错过了就只能重新来过了QAQ

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(就差这3NPC就金牌了= - =,小镇这么空荡荡你们没个B数吗!)

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(第二关后,当击杀数量到一定程度,会出现天使,增加难度)

总体来说,本作在创意方面让我耳目一新,游玩每张图的第一次探索怎么样可以制造意外,第二次才真正的安排击杀顺序,但是距离全地图完美还有一段很长的距离,本作现在还在抢先测试,虽然有着一些小瑕疵,但是瑕不掩瑜,还是值得各位来体验这款作品。

Steam售价28,目前打折18元,欢迎支持正版。

最后送一个游戏的退出画面给大家:人生艰难,注意安全

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