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它不是亮眼的3A级大作,却被IGN评为满分神作;它没有惊艳的高渲染画质,却讲诉了一个精彩绝伦的故事;它并非追求真实的虚拟世界,却以幻想征服了每一个玩家。它就是我今天要推荐的像素风游戏《undertale(传说之下)》。
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很久之前,地球由两个种族统治着:人类和怪兽。
直到一天,爆发的战争打破了这样的格局。
经过了一场恒久的战斗,最终人类获得了胜利。
人类将怪物用魔法永远的封印在地下。
多年之后。
ebott山脉,201X年
传说中说那些攀登这座山脉的人就永远回不来了。
在此探险的主角在攀岩这座山峰时被藤蔓所绊倒,跌进了地下,一段神奇的冒险也由此展开。
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游戏从你落入地下怪物世界开始,你需要找到回去的路,否则就会永远困在此。之后你会遇到各种各样的怪物,但谨请记着羊妈的那句话:“杀戮是不必要的,如果可以的话,我希望你能对他们仁慈一些。”
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·关于游戏
在游戏中玩家虽然可以和怪兽搏斗,但是完全也可以避免所有战斗。这取决于你是否采取和平主义的游戏态度。
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战斗系统类似于回合制的弹幕游戏,你可以通过谈话,讲笑话,称赞等方式探寻每个怪物的内心,当它们得到满足后你便可以仁慈(mercy)它们,这样怪物们便不会阻拦你前进的道路。
同时游戏中很多地方都会充斥着大量的梗和诙谐笑话,也让这款像素风的游戏生动丰富起来。
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(之前火起来的波动狗就是来自于这游戏,其实这是作者的自画像)
·关于剧情
为什么看起来是个简单的小游戏却让玩过的人无法忘怀?剧情便是让这款游戏出彩的地方。作者对于SL(save/load)有着独到的理解并将其融入到游戏中,游戏中的某些人物能够知道你是否死亡过读档过,并且能启动相应的支线及结局。所以后期只要是杀了一个怪物你便没办法达到真和平结局,即使是重装游戏。
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(再说下去可能就要涉及剧透(。?`ω´・),还请大家有兴趣的亲身体验)
最后,引用一段网上的评论,希望大家都能去体验这款爱与感动也有反思的游戏。
“undertale真的是我这辈子也无法忘怀的游戏,玩多少遍也无法消除的惆怅感和在完美结局背后的悲剧以及无法得到救赎的人。。。我真的无法不流泪。屠杀的时候沾满鲜血,爬上背脊的罪恶,交出灵魂也无法拯救的人们。。。简直是心灵的伤痕!!我真的无法不流泪!”
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