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游戏周刊——露赛提娅道具屋

(2016-05-04 22:25:43)
标签:

杂谈

    大家早上好/中午好/晚上好,我是诚田司。这一期的游戏就由我来为大家推荐。第一次写推荐有点紧张呢。好废话不多说我们进入正题。

    今天为大家推荐的是一款十分休闲治愈但是同时也十分费时间的游戏,《露塞缇娅:道具屋经营妙方》(Recettear:An Item Shop’s Tale)。

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   本作由EasyGameStation制作,于20071231日,元旦前夜发行,属于一款模拟经营 RPG的单机游戏(请不要在意上图的汉化组信息)。游戏讲述了女主角因为老爹当勇者失踪后欠下大笔债务而不得不给地下钱庄(雾)的妖精还债的故事,由于女主实在身无分文,妖精便建议她开道具店来还钱。

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   至于游戏的方法,总而言之就是把在市场,商人公会和探索中获得的物品拿来卖,逐渐赚取金钱还清债务之后通关。

    在通关之后,游戏会有四个模式,分别是自由模式,无限模式,继承存档重新开始和无视存档重新开始(这个基本上没有人选的吧)。由于游戏中含有大量收集和探险的要素,所以根本不用担心游戏通关之后没有继续玩的动力。

    《露塞缇娅》作为一款休闲游戏,哪怕只是一个经营类的游戏,那其也是非常成功的。再经营方面,本作有大量的随机要素,你不仅需要根据不同种类的顾客制定不同的标价,更需要关注市场的动向物品价格的上下浮动,市场流行的走向,由于事件而引发的某件商品的热销或无人问津······种种要素不胜枚举。更关键的是,本作在经营的基础上增加了迷宫探索性质的RPG元素,而且将两者用商品出售联系在一起,让这款游戏的可玩性大大增加。在出售商品讨价还价之余,你还可以雇佣人探索迷宫(女主完全没有战斗能力啦···),在迷宫中不仅可以获得商品,而且还可以触发剧情,解开新的人物要素,可谓乐趣十足。

    从游戏的感官效果上来讲,本作的画面为传统日式RPG的萌系画风,音乐虽说没有特别可取之处,但总体上讲欢快活泼,让本作风格更加轻松愉悦。游戏剧本上来讲,虽说为了突出经营这一要素而设计的欠债的故事,但是一点不显得突兀,反而更增加了欢乐的效果,随着故事的进行,玩家的心情会不自觉地随着主人公的经历而改变。但是不管怎样,哪怕是最后还款失败落到睡大街的下场,女主依然也会一脸笑容的说“接下来只能睡大街了呢”,然后继续带着愉悦的心情开始新一轮的经营。不管哪里都有欢乐和治愈的元素,这才是本作最出色的地方!

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   我和这个游戏之间其实也有一段有趣的故事,但由于篇幅限制不再赘述。虽然是

07年的游戏,但在今天我玩他的时候依然会感受到无穷的乐趣。我相信你在游玩时也能有一样的感受!

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本作现在

steam平台上上架,原价68元,如果不想花钱的话,网上搜索也有下载。如果想购入正版,建议等打折时购买。

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